Xülasə: BioShock Infinite‘s Burial At Sea DLC

Hekayə, masasında ölən Booker DeWitt ilə açılır. Boş şüşələr və bahis vərəqələri göz qabağında yatır. Bir qadın onun kabinetinə girir. Onu bilmir. Oyunçu onu tanıdığını görə bilər. Ona imtina üçün az yer olan bir iş təklif edir. Tapılması lazım olan bir itkin qız var.

Və belə başlayır. Yenidən.

Xəbərdarlıq: Üçün kütləvi bitən spoiler BioShock Sonsuz . Üçün kiçik spoylerlər Dənizdə dəfn .

Gözəl və vəhşi film viki

İki hissədə (arxa arxaya oynadığım) danışdım, Dənizdə dəfn Booker və Elizabeth'in Sally adlı gənc bir qız üçün axtarış mərkəzləri. Bükülmə - indi Rapture-da olduğumuz açıq bir həqiqət xaricində - ikinci hissədə Elizabeth rolunu oynamağınızdır.

Bu barədə çox danışacağım söz var.

Əvvəla, əsas problemimi aradan qaldırmalıyam Dənizdə dəfn : Bu insanlar burada nə edir? Demək istəmirəm Rapture'da . Bu, müxtəlif dərəcədə mənada hərtərəfli izah olunur. Booker və Elizabethin Rapture-da olmasından yaxşıyam. Orada olma səbəbləri ilə də yaxşıyam (xüsusən Elizabethə çatacağam). Anlamadığım şey Elizabethin niyə mövcud olmasıdır. Bu, bəhs etdiyimiz alternativ bir Elizabeth deyil, amma son oyun, hər şeyi bilir, hər şeyi tam bilir. Sonsuz Elizabeth. Bilmirəm. Mənim şərhim Sonsuz bitən (və kredit sonrası səhnə), Comstock olduğu anda Booker'i öldürərək oyundakı hadisələrin tamamilə geri alındığı idi. Booker Bookerdə qaldı, Columbia heç vaxt olmadı, Rosalind Lutece heç vaxt qardaşı ilə görüşmədi və Elizabeth Anna yatağında yatmış vəziyyətdə qaldı. Bütün suallar üçün Dənizdə dəfn cavab verdi, buna heç vaxt toxunulmadı və mənə fındıq gətirdi. Məni həlledici bir şey üçün darıxdığımı və ya yazarların yenicə açıqladığını merak etdim. Heç bir ehtimal mənimlə xoş gəlmədi, xüsusən hekayənin qalan hissəsi hər bir boş nöqtəni bağlamaq üçün bu cür ağrılara getdikdə. Gözəl bir şəkildə bükülmüş bir hədiyyə təqdim olundu - bükülmüş lentlər və hamısı - yalnız qutunun alt hissəsinin kəsildiyini tapmaq üçün.

hökmranlıq nə vaxt gələcək

Amma yaxşıdır. Elizabeth Elizabethdir, Columbia baş verdi və Luteces hələ də uzay vaxtı boyunca davam edir. Əgər bu qürur qəbul qiymətidirsə, deməli yutacağam, çünki Dənizdə dəfn aylar ərzində bir oyunla keçirdiyim ən əyləncəli idi. Rapture-a qayıtmaq - təəccüblü, parlaq, 1958 Rapture, kokteyllər və mərcan və balinalar sahillərində - evə gəlmək kimi hiss etdim. Bu oyunlara dair qəribə bir şey budur - yaratdıqları aləmlər bu qədər çirkinlik və qəddarlıqla doludur, lakin bunları araşdırmaq tam bir sevincdir. Disneylend kimidir. Hamısının bir illüziya olduğunu bilirsiniz, ancaq dikişlərin nə qədər gizləndiyinə təəccüblənməyəcəksiniz. Hər pəncərədə dayandım, hər tavanda boynumu boğdum, gizli xəzinə axtararaq hər masanı alt-üst etdim. Məyus olmadım.

Və döyüş ... ah, döyüş. Booker olaraq yanan sol əlimdən od çıxartdığım an düşündüm: tanrı, mən darıxdım . Ancaq bu tanışlıq qısa müddətli idi. Bölüm 1 az doxsan dəqiqədə, tələsik, çaşqın bir nəticə ilə saatlar (iki hissəni birlikdə oynadığım üçün çox sevindim). Bölüm 2 Digər tərəfdən, beş-altı yaxşı templi saatlıq dəlilik və sirr verir. Oyun, lakin gözlənilməz oldu.

Yedəkləməyə icazə verin: ətrafdakı mübahisələrin ən böyük məqamlarından biri Sonsuz (və oh, bir çoxu var) onun şiddətinin hekayəsini azaldır edib-etməməsidir. İki düşərgə var. Birincisi, ağır sosial mövzular olduğunu müdafiə edir Sonsuz insanların üzünə səma qarmaqlarını vurmadan daha yaxşı xidmət edərdim. Oyunun heyrətləndirici girişinə - iyirmi dəqiqə gəzintidən bir az çox şeyə işarə etdilər və deyirlər ki, bu xətt boyunca oyun oynayırsa, hekayə daha çox əks-səda tapardı. İkinci düşərgə şiddətin hekayə ilə kifayətləndiyini düşünür. Booker-in hekayəsi şiddət haqqında bir məsəldirsə, şiddətli oyundan daha uyğun nə ola bilər? Şəxsən mən bütün mübahisənin daha az olduğunu düşünürəm Sonsuz özü və daha çox video oyunların nə olması barədə. BioShock Sonsuz bir keçid növüdür, yee olde shoot-and-loots ilə yeni sənət növü, düşüncəli kəşfiyyat oyunları arasındakı itkin əlaqə ( Ev getdi ən yaxşı nümunə olmaq - xüsusən əvvəlki tərəfindən edildiyi üçün BioShock devs). Ayaq üstə durmağın harada oyun keçirmək istədiyindən çox asılıdır.

Final fantaziya ildırım louis vuitton

Dedi - mən ümumi düşərgədə ilk düşərgədə olarkən, bu vəziyyətdə ikinciyə tərəf əyilirəm. Zorakı bir kişi haqqında şiddətli oyun oynamaq mənim üçün bir məna daşıyırdı. Oynadıqdan sonra bu mövqedə daha möhkəməm Dənizdə dəfn , amma Booker səbəbiylə deyil. Nöqtəni evə aparan Elizabethdir.

Quraşdırılmasına girə bilmirəm Bölüm 2 , spoyler selinin qapanması mümkünsüz olduğu üçün. Demək kifayətdir ki, Elizabeth hələ də tanıdığı Elizabethdir, amma super kvant mojosu olmadan. Oyun baxımından bu tamamilə ədalətlidir. Başqa bir şey, bütün godmode'ları bitirmək üçün godmode olacaqdır. Bölüm başlayanda onun kimi döyüşməyin necə hiss ediləcəyi ilə maraqlandım. Elizabethin könülsüz bir Plazmid enjektoru ilə özünü sıxdığını və ya bir tommy silahını götürərkən vicdanı ilə güləşdiyini görəcəyimi gözləyirdim. Ancaq yox, bölüm mənə necə əyilməyi öyrətməklə başladı. Su içərisində və ya qırılan şüşələrin arasında gəzməyin diqqət çəkəcəyini söylədilər. Bacardığınız təqdirdə xalça üzərində gəzmək yaxşıdır. Aman Tanrım, Mən həyəcanla düşündüm. Bu ... düşündüyüm budurmu? Başımı qaldırıb cilovlanmamış bir xoşbəxtlik anında gördüm: istifadə edilə bilən bir hava axını.

Dənizdə dəfn: Bölüm 2 gizli oyun.

Gizli mexanikaya olan sevgim dərin və inamsızdır, amma sakitləşdirici dartlara sahib olmağımdan ilk ləzzətimi alandan sonra, povest bağlama az qala məni sarsıtdı. Bir dostum, gizli əşyaların ayaqqabılı olduğunu hiss etdiyini söylədi, amma razı deyiləm. Bəli, bu bir yoldur BioShock bildiyimiz kimi, amma işləyir çox yaxşı və yalnız bir xəyal kimi oynadığı üçün deyil (ciddiyim, uşaqlar, bu çox əyləncəlidir - o gecə xüsusilə uğurlu bir xəbərdarlığın xatirəsinə gülümsəyərək yuxuya getdim). Booker bir qatildir. Jack bir qatil idi (ya da güman edirəm, olacaq). Elizabeth deyil. O var öldürüldü və lazım olsa bunu edəcək, amma güllələr Elizabethin həll yolu deyil. Bildiklərinə - tənqidi düşüncə, kitab ağılları və problem həllinə sadiq qalır. Onun döyüş bacarıqlarını Booker’ə bənzətmək, ona zorakı olmayan bir həll tapmağı tapşırmaq qədər mənalı olardı. Onların qabiliyyətləri xarakterləri ilə danışır. Onların bacarıqları var onların simvolları. (Bəli, düşünürəm Sonsuz əvəzinə Elizabeth əsas oyunçu xarakteri olsaydı, daha maraqlı olardı - bəlkə də daha yaxşıdı. Gizli mexanika kəşfiyyat dəvəti ilə mükəmməl birləşdi. Düşünürəm ki, bu, şiddəti pisləyənlərin həsrətində olduqları şirin yerdir.)

Elizabethin özünə gəldikdə ... ay allah, onu oynamağı sevirdim. O tərsdir Sonsuz Qızını maddi narahatlıqları olmayan bir həyatla əvəz edən Booker. Elizabeth isə günahsız bir qız üçün hər şeydən imtina etməyə hazırdır. (Rosalind Lutece aşağılamalı şəkildə söylədiyi kimi: Hər şeyi bilən və kruvasanla ölüm və küf ticarəti aparırsınız.) Elizabeth mükəmməl bir insan deyil, ancaq yaxşı insan, və Rapture soyuq suları arasında bir mayak kimi işıq saçır. Daşıdığı yük onun günahı deyil, amma onu düzəltmək üçün heç bir şeyə dayanmır. Olduğu kimi Sonsuz , məhdudiyyətləri heç vaxt zəiflik və ya cinsiyyətinə dair bir şərh olaraq rast gəlinmir. Düşük anlarında belə, güclü tərəflərini tanıyır və imtina etməyin bir seçim olmadığını. Bu xüsusiyyətlər aşkar idi Sonsuz , amma oxuyurlar Dənizdə dəfn .

frankenstein canavarlarının adı nə idi

Artıq cinsin masada olduğu üçün Elizabethin görünüşü ilə bağlı bir şey söyləməyə ehtiyac duyuram. Elizabeth həmişə şərti olaraq cazibədar bir xarakter daşıyır və ‘50-lərdəki couture (qırmızı dodaq boyası, dar ətək, tüstülü göz kölgəsi) ona olmayan cinsi bir hava bəxş edir. Sonsuz . Ancaq əvvəllər də söylədiyim kimi, devlərin oyunun ona baxışlarına diqqətlə yanaşdıqlarını hiss etdim. Booker-in gözlərindən baxarkən kamera heç vaxt Elizabethə qarşı yersiz qalmır və ya olmaması lazım olan yerdən qaçır (o da onun atasıdır). Ona olan münasibəti, hörmət və qıcıqlanmanın eyni qarışığını qoruyur Sonsuz . Və Elizabeth sükan arxasına keçəndə digər personajlar ona doğru irəliləmirlər. Bu cür yeganə məqam biraz sasslı bir lassı xoşladığım xoş xasiyyətli ifadəni əhatə edir və xarakterin onu narahat etməyə çalışdığını söyləməsi açıqdır. Oyunçunun Elizabeth'i cinsi baxımdan görüb-görməməsi oyunçuya və yalnız oyunçuya bağlıdır. Oyun bu mövzuda qətiyyətlə bitərəf qalır.

Qərar: Elizabeth oynamaq üçün əla bir personajdır. Hekayədəki həqiqi rolu, baxmayaraq ki ... Bilmirəm. Beş dəqiqədir ki, o Elipsə baxıram və nə deyəcəyimi hələ bilmirəm.

Dənizdə dəfn dır,-dir,-dur,-dür BioShock franchise-nin qu quşu, hər şeyi bir-birinə bağlayan epilog. Bundan əvvəl, Sonsuz ayrı bir varlıq kimi hiss etdim BioShock - tematik cəhətdən əlaqəli, lakin özü mövcuddur. Dənizdə dəfn ikisi arasındakı divarı dağıdır, qurur Sonsuz kimi BioShock's əvvəlcədən. Bəzi cəhətdən bu artıq göz qabağındadı. Plazmidlər və Vigors, Big Daddies və Songbird, Rapture və Columbia arasında tantalizing çeynənən paralellər (Elizabethin dediyi kimi, fərqli bir kitab dəsti ilə başqa bir fanatik dəst). Amma Dənizdə dəfn məqsəd A nöqtəsi ilə B nöqtəsi arasındakı anlaşılmazlığı silməkdir. Budur hər şey necə oldu deyir. Budur bu tam dairənin necə işlədiyini.

Və buna necə baxdığımı bilmirəm. Razı və ya lazımsız olduğuna qərar verə bilmirəm. Bəlkə də oynadığım vaxtdan bəri çox uzun oldu BioShock yeganə katarsisdir Dənizdə dəfn təkliflər. Bəlkə də bəzi ipləri toxunmadan qoymağı sevdim. Bəlkə bunun əvvəlində verdiyim sual - niyə buradalar - hər şey qaynadıldı. Bəlkə də möhürlənmiş sahələrdə bu oyunlara üstünlük verdim. Və ya bəlkə də həqiqətən burada yaradılan Ouroborosdan xoşum gəlir. Həqiqətən, vicdanla qərar verə bilmərəm. Bunun üçün sonsuz dərəcədə parçalayıcı olacağını hiss edirəm BioShock azarkeşlər.

Burada sözlərimin sayılmasına baxaraq oturarkən, bu oyun barədə günlərlə yaza biləcəyimi bilirəm. Həqiqi süjetə girib parçalamaq istəyirəm. Rapture və Columbia ilə müqayisə etmək üçün böyük və düşünülmüş bir müqayisə etmək istəyirəm. Ciddi bir şəkildə bəyənmədiyim hissəyə, buraya girə bilməyəcəyim bir şeydən şikayətlənmək istəyirəm (maraqlıdır:Daisy Fitzroy yenidən görüşdü. Çox az, çox gec.). Elizabeth haqqında daha çox danışmaq istəyirəm, halbuki halbuki insanların yaxasından tutub ŞƏKİL HƏLLİ SOYDUĞUNDAN SƏN ONU OYNAMALISIN deyə qışqırmaqdan başqa bir şey olmazdı. Bütün bu franchise problemləri üçün, hər zaman biraz həddindən artıq yüksək olmağı hədəfləyir, oyunçuların heç vaxt danışmayacaqları bir şeydir. Məncə serialları bu qədər tənqid etməyimizin səbəbi çox şeydə üstün olmasıdır. Hələ də gözümün qabağındayam Dənizdə dəfn , İlk oyunun mirasına uyğun bir keyfiyyət olduğunu inkar edə bilmərəm. Torpaq döyüşləri və qeyri-müəyyənliklər bir yana, yaxşı bir son oldu.

Becky Chambers oçerklər, fantastika və video oyunlar haqqında yazır. Əksər internet insanları kimi o da var veb sayt . O da tapıla bilər Twitter .

The Mary Sue-nu izləyirsinizmi? Twitter , Facebook , Tumblr , Pinterest , & Google + ?

fallout 4 kişi və ya qadın fərqləri