Fallout 4 və Cinsi rollar

2E4FA64F00000578-3312465-Video_game_fans_have_rushed_out_to_get_their_hands_on_the_latest-a-31_1447179736453

Bala, Fallout 4 bir neçə həftədir xaricindədir və Twitter, Tumblr və Pornhub-un trafik düşmələri hər hansı bir göstəricidirsə, çox sayda insan Bostonun radioaktiv xarabalıqlarını aşmağın lehinə real həyatımızı qabaqcadan göstərmişdir. Xoş anlar.

İçəri girmək, məni çox maraqlandıran bir şey, oyunun simvollar və rolları baxımından cinsiyyəti necə idarə edəcəyi idi. The Düşmək Franchise, 50 və 60-cı illərdəki Amerikanın görüntü və ikonoqrafiyasından çox təsirlənmiş, ənənəvi cinsiyyət rollarının təqdimatı ilə hər zaman kifayət qədər dillənmişdir.

Ya da professorumun dediyi kimi: Stepford arvadları Terminatorla görüşürlər.

Serialın əvvəlcədən eşitdiyim bir təsviri olaraq.

Oyunçular oyuna müharibədən əvvəl yaşayan bir evli cütün yarısı arasında seçim etməklə başlayırlar. (Və kimsə bunu açıqlamadan əvvəl, bəli, oyuna düz bir evlilikdə başlamağınız və ortağınızın cinsini seçə bilməməyiniz, ancaq tamamilə fərqli bir mövzudur.) Kiçik bir narahatlıq, oyunun əvvəlində olduğu kimi kişi xarakterini seçəcəyinizi düşünürsən onun İkonik Müharibə verən səs aktyoru kinematik açılışdakı nitqini əsla dəyişdirmir.

Hekayənin başlanğıcında ikisi də yeni doğulmuş oğluna qulluq etmək üçün vaxt ayırdılar.

Bu mövzuda mənə maraqlı gələn şey kişi və qadın oyunçu obrazlarının əslində bir az fərqli mənşəli hekayələrə sahib olmasıdır. Əri bir əsgər idi, bu yaxınlarda tərxis olundu və mülki işçi qüvvəsinə yenidən qoşulmağa hazırlaşdı. Arvad bir vəkil idi, ABŞ ordusunda çalışdığı deyilir. Əslində bu kiçik detalları həqiqətən maraqlı hesab etdim və oyunun Sole Survivor'u mümkün qədər boş bir vərəqdə saxlaması üçün onlarla daha çox şey etmədiyinə görə bir az məyus oldum. Deyək ki, qadın xarakterli hüquq bürosuna baş çəkmək və ya ər-arvaddan birinin Polad Qardaşlığının qurucusu Roger Maxson ilə yaxından tanış olması, eyni zamanda ordu ilə birlikdə işləməsi çox yaxşı olardı.

Çoğunlukla, oyunçunun hansı cinsi seçməsi, Bethesda oyunları ilə ənənə olduğu kimi hekayəyə həqiqətən çox təsir etmir. Şəxsən danışsam, səsləndirdiyi aktrisa Courtney Taylor-a olan məhəbbətimdən qismən çıxaraq ilk tamaşam üçün bir qadın obrazı ilə getdim və qismən öz roluma uyğun bir şəkildə daha maraqlı tapdığım üçün öz oyun tərzimə uyğun gəldiyim üçün.

Mənim xarakterim hücum tüfənglərində və ağır döyüş taktikalarında bacarıqlı piyada əsgəri deyildi, lakin ən azı əsas döyüş hazırlığına sahib idi. Birlikdə istifadə olunan dəqiq kompüter terminalı işləyən kargüzarlıq mövqeyində olduğu üçün kompüterləri hack etməkdə bacarıqlı idi, bunun mənası var.

Həm də bu, bir oyunda ana rolunu oynadığım ilk dəfə ola bilər.

Son bir neçə ildə atalıqla bağlı çoxlu oyun var idi, Walking Dead , Bioshock Infinite , Bizim sonuncumuzCadı 3 , bir neçəsinin adını çəkmək. Və bu oyunların hamısını sevməsinə baxmayaraq, kifayət qədər geniş bir oyun olsa da, fərqli bir obyektivlə valideynlik rolunu oynamaq həqiqətən maraqlı idi. Və ya ata və ya ana kimi bir valideyn rolunu oynamaq istəməyənlər üçün əsas araşdırmanı görməməzlikdən gəlməklə vaxtlarını qəsəbələr qurmaq və üzlərinə mirelurks atmaqla keçirirlər.

Birlikdə gəzərkən gördüyüm bir şey, sonrakı apokalipsisin ümumi bir oyun üçün həm adlanan həm də adsız NPC-lər baxımından təəccüblü dərəcədə müxtəlif olması idi. Çöldə qarşılaşan hər müxtəlif Raiders, Gunners və ya Steel Knights Qardaşlığı qrupları yaxşı bir cins fərqinə sahibdir. Bəzi qrupların hamısı bir cinsdən, bəziləri digərlərindən, bəziləri hətta ikisi arasında qarışıq idi.

Bu xırda bir detaldır, amma buna bənzər bir dünyada bunu bilmək yaxşıdır Düşmək , azğın qətl, soyğunçuluq və qarışıqlıq bərabər fürsətdir. Digər oyunların əksəriyyətində fərqli zireh geyən eyni nüsxə yapışdırılan dostumuzda üç və ya dörd dəyişiklik olardı.

Bütün oyundakı ən sevdiyim görüşlərdən biri, bir Qardaş Polad tərəfi missiyasından gəlmişdi ki, bu da məni gənc qardaş qardaşını təhsil məqsədi ilə döyüş meydanına aparmağa məcbur etdi. Squire gələndə, çiyninə lazer tüfəngini asmış və çox gözəl bir davranış rəftarı olan tam döyüş dişli on iki yaşlı bir qız idi. Onun bir adı yox idi və birdən mən apokaliptik bir Qız Kəşfiyyatçı dəstəsinə rəhbərlik etdiyimi hiss etdim. Təbiət gəzintiləri əvəzinə qaranlıq öldürən ekspedisiyalara getdik və çərəzlər əvəzinə qovrulmuş Deathclaw satdıq.

Hey Bethesda, bunu DLC olaraq reallaşdır.

Əsgərlər, dəli elm adamları və küçələrdə şəxsi həyatları haqqında mübahisə edən təsadüfi mülki insanlar, hamısı qadın və kişi arasında bərabər dərəcədə bərabər bir qarışıq idi. Hər şey çox təbii və əhalinin təxminən 85% -i olduğu bir çox açıq dünya oyunundan yaxşı bir ayrılma hiss etdi. Kimyəvi maddələr satan və çöldə müxtəlif kəllələr aparan yarım düz qanqsterlərin çoxu qadınlar idi. Bobbi No-Nose öz heist filmində asanlıqla rol ala bildiyini hiss etdi.

Adı çəkilən personajlar heyəti çox böyük cinsiyyət müxtəlifliyinə və cinsi rollara malikdir. Yalnız onunla flört etdiyiniz zaman hərəkəti dayandıran bir motor ağzına sahib cılız reportyor Piper var. Sərxoş, narkotik qatışıq, çuxurla mübarizə aparan İrlandiyalı bir qadın Cait var. Ən çox sevdiyim köməkçi personajlardan biri, əsas qəhrəmanların hərbi müşaviri kimi daxil olan Minutemen milisinin veteranı olan altmış yaşlarında bir qadın Ronnie Shaw idi. Qarşıdan gələn qatil robotlarının dəstələrini güllələdikcə qıcqırdılmış, badass və hətta bir neçə zarafatını qırır. Üçüncü hərəkətdə oyunçunun bazası qaçılmaz olaraq hücuma məruz qaldıqda, qoşunları toplayan və qiyamət üslubunda səslənən qışqırıq səslərini verən onun özüdür. Bir kişi obrazı olsaydı, onu Klint İstvud canlandıracaqdı və o, qəribədir. Onun haqqında xoşuma gəlməyən tək şey, işə qəbul oluna bilən bir yoldaş xarakteri olmamasıdır. Həqiqətən çox yaxşı olardı, xüsusən də onlarla yoldaş personajdan yalnız üçünün qadın olduğunu nəzərə alsaq. Bunu DLC siyahısına əlavə edin.

Bütünlüklə, Fallout 4 çox sayda maraqlı qadın obrazını canlandırmaq üçün olduqca yaxşı bir iş görsə də, düşünürəm ki, kişi və qadın oyunçu personajlarının hekayə və dialoq baxımından daha böyük sapmalar olsaydı, həqiqətən çox yaxşı olardı.

Salam Bethesda, uşaqlar açarları Telltale-ə təhvil vermək üçün versəniz yaxşı olarmı? Daha çox xarakterli bir povest qəbulu üçün əla olardı.

Yaxşı, hər kəsi araşdırmaqdan əylənin. Geiger tezgahınızı və bol güllə yığdığınızdan əmin olun.

Joe Cain, Indianapolis yerli yazıçısıdır, hazırda heç bir yerin ortasında kiçik bir Liberal sənət kollecində çalışır. O, komik kitabların, video oyunların və fantastik / fantaziyanın sevgilisidir. Video oyunlarını nəzərdən keçirir Nuvo , Indianapolis qəzeti.

- Xahiş edirəm The Mary Sue’nun ümumi şərh siyasətini qeyd edin. -

Mary Sue-nu izləyirsinizmi Twitter , Facebook , Tumblr , Pinterest , & Google + ?