Street Fighter V‘s Yoshinori Ono Əlaqə səbəbindən Butt Odaklı Kamera Bucaqlarını dəyişdirdi

r-mika

Axırıncı dəfə Street Fighter V geliştirici Yoshinori Ono qərarından bəhs etdi bir neçə uca odaklanmış kamera açılarını dəyişdirin oyunun beta versiyasında dəyişikliyi oyunçu geribildiriminin motivasiyasından çox bədii bir dəyişiklik olaraq xarakterizə etdi. Ötən dekabr, Ono bu şəkildə qoymaq :

Xarici təsir üzündən heç bir dəyişiklik etmədik. Bu dəyişikliklər daxili olaraq ortaya çıxdı. Mümkün olan ən çox insanın oynamasını istədiyimiz üçün və oyun içərisində kimisə narahat edə biləcək bir şeyə sahib olmaq istəmədiyimiz üçün bunu aradan qaldırmağa qərar verdik.

İlə son bir reportajda Gamespot Bununla birlikdə, Ono, oyunçuların bu rəylərinə aydınlıq gətirdi etdi sonunda Capcom-un kamera açılarını dəyişdirmək qərarında rol oynayırıq. Budur aid sual və cavab:

Hardcore azarkeşlərdən daxil olmaq həqiqətən vacibdir, amma daha çox şey var Street Fighter yalnız hardcore deyil; çərçivə məlumatları və xarakter tarazlığından kənara çıxan narahatlıqları olan daha böyük bir sənayedə mövcuddur. Tənqidlərdən biri bəzi simvolların lazımsız şəkildə cinsi əlaqələndirilməsi olub və mən bu cür rəylə bağlı mövqeyinizin nə olduğunu düşünürəm?

Bir müddət əvvəl görmüş ola bilərsiniz, R.Mika'nın Critical Art cutscene üçün kamera açısı biraz dəyişdirildi və kamera açılarının personajlarla necə işləməsi ilə bağlı bəzi başqa dəyişikliklər etdik və bu, bunların bəzilərinə cavablarımızdan biri idi rəy. Digər tərəfdən, hardcore pərəstişkarları çox sayda f bombası ilə Twitter hesabıma hücum edir.

sherlock son problem treyleri

Hər kəsin bu oyunu oynamaqdan ləzzət almasını istəyirik. Orada təhqiramiz bir şey istəmirik; hər kəsin mümkün qədər oyundan zövq almasını istəyirik. Beləliklə, hər kəs üçün xoş bir mühit təmin edə bilmək üçün çalışırıq. Hardcore pərəstişkarlarımıza təqdim etmək istədiyimiz mesaj serialın şəxsiyyətini bildiyimiz və əmin olduğumuzdan əmin olacağıq Street Fighter şəxsiyyət yerindədir. İrəliləyərək daha çox düzəlişlər edə bilərik, amma döyüş təcrübəsi, döyüş eynidir.

Yuxarıda yerləşmiş gif tərəfindən əvvəl və sonrakı formada göstərilən R.Mikanın kötək vuran kəsim səhnəsindəki dəyişiklik ən çox geri çəkilməyə səbəb oldu - ən azından bu dəyişiklik haqqında ən çox müzakirə gördüyüm dəyişiklik onlayn. GIF-də gördüyünüz kimi, Orijinal versiyada R. Mika'nın arxa tərəfi kadrda ortada olmaqla, poposunu çırpdığı göstərilir. İddiaya görə senzuralı versiyada, kamera yumruq atması zamanı bir az yuxarıya doğru çəkir, ancaq R.Mikanın üzünü bütün animasiya boyunca kadrda saxlayır.

R.Mikanın köpəyi, geyindiyi kostyumun və etdiyi hərəkətlərin təbiətinə görə meydana çıxdığı hər matçda hələ də diqqətəlayiq yer tutur. Ancaq şəxsən kameraya odaklanma qərarının verildiyini düşünürəm biraz daha çox R.Mikanın oynaq üz ifadələrində - köpəyini kadrda mərkəzləşdirməyin əksinə olaraq - onu humanistləşdirir və oyunçunu onunla biraz da olsa əlaqələndirməyə təşviq edir.

Bu hücum animasiyaları bir neçə saniyə ərzində oynanır, lakin döyüş oyunlarında hər döyüşçünü xarakterizə etmək və insanlaşdırmaq üçün o qədər az vaxt var ki, bu qısamüddətli səhnələr və xüsusi hərəkət təqdimatları xarakter obrazlarına təsir göstərmək üçün uzun bir yol qət edir. Kameranı daha çox R.Mikanın duruşuna - onun göz qırpmasına, barmağının tərpənməsinə və digər şən davranışlarına yönəltməklə, onu seks obyekti ilə müqayisədə gözüaçıq, amma sevilən bir çempion kimi görməyə təşviq edirik. şəhvət və istehza üçün tutuldu. Mən gülmək istəyirəm ilə R. Mika, yox at onun!

Həm də bu dəyişikliklərin R.Mikanı daha az cəlbedici etmədiyini iddia edərdim. Bir şey varsa, onu edərlər daha çox yalnız uçan bir popo deyil, bir xarakter olan bir döyüşçü kimi cəlbedici. Uçan izmaritlər gülüncdür, şübhəsiz ki, R.Mikanın Uçan Şaftalı hərəkəti eynən uçan bir kötük və bu çox əyləncəlidir (bu, Şahzadə Şaftalı'nın isti-ça hərəkət etməsinə bənzəyir Super Smash ). Ancaq kameranı bu qədər tez-tez R.Mikanın kötükünə yönəltmək ona mütləq xarakter baxımından heç bir üstünlük vermir. Yaxşı bir layner alır, əla səs aktyorluğuna sahibdir və əla hərəkətləri var. Kameranı hara yönəltməyiniz baxımından işləmək üçün çox şey var. O, sadəcə bir kötük deyil və onu yalnız bu zarafata salmaq mənim üçün əldən verilmiş bir fürsət kimi hiss edir.

Daha da əhəmiyyətlisi, buna baxmayaraq - və budur bu dəyişikliklər ilk dəfə ortaya çıxdıqda daha ətraflı qeyd etdiyim bir şey - yeni oyunçular bu kimi dəyişiklikləri mənim kimi bir ağır oyunçudan daha çox fərq edəcəklər. O qədər uzun müddətdir ki, döyüş oyunları oynayıram ki, FG olmayan pərəstişkarlarına necə seksual olaraq rast gələ biləcəyini düşünürəm. Açılış döyüşü səhnəsi əsnasında bir qadın xarakterinin arxa ayaqlarına bir kamera yavaş-yavaş süründüyünü artıq çətinliklə hiss edirəm. Ancaq yeni oyunçular et və bir çox halda insanları bu oyunları oynamaqdan kənarlaşdırdığına diqqət yetirin. Bu böyük bir ayıbdır, çünki bu kamera açılarını dəyişdirmək o qədər də çox iş tələb etmir.

Kameranın qadın simvollarına tamamilə reallaşan döyüşçünün əksinə obyektivləşdirilmiş parçalar toplusu kimi yanaşması məncə çox yaxşı deyil. Məsələ gələndə onsuz da bu barədə çox ətraflı məlumat vermişəm R. Mika'nın təqdimatı, CammyKişi obrazları ilə müqayisədə Karin Ryu kimi, kim hətta ən cılız kostyumlarında belə eyni kamera açılarını almayın. Əslində, bu barədə ətraflı yazan tək adam olduğuma əminəm Street Fighter V kamera açıları. Özümə yaltaqlanmaq istəmirəm, amma düşünürəm ki, rəylərimin bu kamera açılarının dəyişməsinin bir səbəbi olması ehtimalının qaranlıq bir kölgəsi var - hərçənd dəqiq biləcəyimə şübhə edirəm.

Bunu nəzərə alaraq, digər döyüş oyun fanatlarının bu rəylə bağlı şərh bölmələrində, forumlarında və sosial mediada gördüyüm fikirlərə toxunmaq istərdim. Rəylərin əhəmiyyət verməyən oyunçulardan gəlməsi lazım olduğunu söyləyən insanları görməyə davam edirəm Street Fighter və kim olursa olsun oyunu satın almayacaq - şikayət etmək üçün şikayət edən, oyunda şəxsi payı olmayan yalnız SJW-lərdir və s. Beləliklə, təkrar edirəm: artıq verdim Street Fighter V mənim pulum. Beta buraxılışları və oyunu ən qısa müddətdə oynaya bilmək üçün bu oyuna əvvəllər sifariş vermişdim. Onsuz da mənim 60 dollarım var. Artıq bir çoxunu almışam Street Fighter Həyatım boyunca bir çox platformada oyunlar, buna görə də uzun müddətdir pulumu alırlar.

Yəni, daha çox insanın yoxlanış keçirməsində şəxsi payım var Street Fighter V çünki dostlarımı - xüsusilə qadın dostlarımı - bunu mənimlə oynamağa inandırmaqda çox çətinlik çəkirəm! Bunu qorxuducu kimi görürlər və eyni zamanda özləri üçün olmayan bir şey kimi görürlər - və obyektivləşdirən kamera bucaqları dəfələrlə eşitdiyim bir şikayətdir. İnsanlar niyə döyüş oyun cəmiyyətində qadın olmadığına təəccüblənir və bunun böyük bir sirr kimi bir şey kimi davranırlar. Sadəcə o birini çətinləşdirmək o qədər də çətin deyil.

Bu oyunun daha çox insana daha əlçatan olması üçün onsuz da şəxsən sərmayə qoyulmuş biri kimi, bəli, kamera açıları kimi bəzi kiçik dəyişikliklər görmək istərdim (bunlar mənim üçün həmişə kostyumlardan daha böyük bir problem olmuşdu, baxmayaraq ki Cammy'nin nə vaxtsa bir şalvar geyindiyini görməyi sevirəm). Bunların heç biri, simvolların seksual olmasının pis olduğunu düşündüyüm anlamına gəlir. Seksi ilə obyektivləşdirilmiş arasında bir fərq var. Üstəlik, əsasları Street Fighter dəyişməyəcək - deməli, mexanika dəyişəcək və mən V-tətiklərin nerfed olunduğu və yüngül hücum zəncirinin getməyəcəyi mübahisələrin iştirakçısına xoşbəxtəm. eyni şəkildə işləyin və [siyahı davam edir]. Oyunun təməl ruhu dəyişməyəcək, bunu Ono müsahibə cavabında dedi.

Qadın döyüşçülərini insanlıq halına gətirirəm - onları seksual yenilik kimi qəbul etməkdən fərqli olaraq - qadınları ciddiyə almamağa öyrəşmiş oyunçular üçün böyük, dəhşətli bir dəyişiklik kimi hiss etməliyəm. Fəqət, bu oyunlar onsuz da olduqca radikaldır, çünki sehrbaz bir kainatda mövcuddurlar, çünki planetləri əhatə edən köklü kişilərin və qadınların döyüş meydanında bərabər döyüşdükləri, hər biri öz texnikalarına sahib, eyni dərəcədə müxtəlif bacarıqları hər biri öz üslubunda bərabər qalib gəlmək şansı olan cədvəl. Bu radikal konsepsiya, qadın simvolların insanlar kimi davranılmaması və kamera açısı qədər kiçik bir şeyin bu qavrayışı dəyişdirən bir hissəsi ola bilməsi ilə kədərlə pozulur. Aydındır ki, kamera açıları o qədər də kiçik bir dəyişiklik deyildir, çünki cəmi bir-iki saniyə davam etsələr də, dəyişikliklər dərhal hiss olundu və böyük bir səs-küyə səbəb oldu. Misal üçün, Ononun Gamespot müsahibəsindəki şərhlərin demək olar ki hamısı bütün reportajın əksinə, kamera açıları ilə əlaqədardır!

Oyunçuların Ononun Twitter qeyd sütununa f-bomba göndərməyə davam edəcəyini gözləyirəm və əslində məqalələrimi oxumayan insanların məni vecinə almadıqlarını düşündükləri oyunu məhv etdiyim üçün məni günahlandırmağa davam edəcəklərini gözləyirəm. Bu vaxt, baxmayaraq ki, hər gün Street Fighter oynamağa və bundan ləzzət almağa davam edəcəyəm və son günləri hesablamağa davam edəcəyəm Street Fighter V Rəsmi şərh. R.Mikanın hərəkətlərindən həyəcanlıyam, Cammy və Chun-Li-lərimə baxırdım və fevral ayını gözləyə bilmirəm.

Ümid edirəm ki, bəlkə də bir neçə nəfəri bu oyunu yoxlamağa inandırmışam - bu dəfə bir hekayə rejimi olacaq, bu da bunun necə olacağına dair başqa bir nümunədir. Street Fighter V tamamilə yeni bir auditoriya üçün bu simvolları yenidən təqdim edəcəyini və hekayələrini yenidən izah edəcəyini ümid edir. Uzun müddətdir Street Fighter oyununda bir hekayə rejimi yoxdur və qurduqları povesti görmək maraqlı olacaq. İndiyə qədər bizə göstərdiklərinə əsasən, harada bitdiyini görmək üçün olduqca ruhluyam.

(vasitəsilə Gamespot , vasitəsilə şəkil Youtube )

- Xahiş edirəm The Mary Sue’nun ümumi şərh siyasətini qeyd edin. -

mary poppins papaq şəkli

Mary Sue-nu izləyirsinizmi Twitter , Facebook , Tumblr , Pinterest , & Google + ?