İsti Ryu Memesi: Cinsiyyət və Cinsi Məqsəd

isti-ryu

Döyüş oyunlarında cinsi obyektivləşdirmə haqqında yazmaq bənzərsiz bir problem yaradır, çünki hər döyüş oyunundakı hər bir xarakter dizaynla obyektivləşdirilir. Öz-özlüyündə cinsi olaraq obyektivləşdirilmir, ancaq dəyişdirilə bilən bir obyekt kimi qəbul edilir.

Mübarizə oyun xarakteristikaları tez-tez kiçik bir əsas işarə toplusundan ibarətdir; dizaynerlər bu janrdan danışarkən çox az şey etmək məcburiyyətində qalırlar. Döyüş oyunlarında ən yaxşı halda, döyüşçünü yalnız bir neçə ağıllı vuruşla xarakterizə etmək üçün üsullar izah etmir (məsələn, Johnny Cage-in öz adında döyməsi Mortal Kombat özünəməxsus şəxsiyyətini göstərir). Ən pis halda, mübarizə oyun dizayneri geri düşür irqçi və cinsiyyətçi troplar bir xarakter müəyyən etmək üçün.

Street Fighter Hər bir obrazın fərqli bir ölkəni salamladığını və bir şəkildə təmsil etdiyini söylədiyi əsas şərtləri nəzərə alaraq, qəhrəmanlarını çox sadələşdirməyə gəldikdə, çox vaxt təəssüf doğuran ərazilərə düşür. Beləliklə, cümə günü günortadan sonra çox qarışıq və mübahisəli bir mübahisəni həll etməyə çalışarkən bu bilikləri nəzərə alaq: seksuallıq və cinsi obyektivləşmə arasındakı fərq.

Əvvəlcə seksuallıqdan danışaq. Cəlbedicilik standartları haradan qaynaqlanır? Şübhəsiz ki, müxtəlif virtual favoritlərin ətrafında yaranan fandomlara baxaraq oyunlarda mövcud olduqlarını deyə bilərik. Mənə elə gəlir ki, cəmiyyətin seksual video oyun qadınlarının necə görünməsi barədə qəti bir fikri var, seksual video oyun kişiləri haqqında fikirləri isə daha mürəkkəb görünür. yazdım bir neçə il əvvəl bunun nə qədər qəribə olduğu barədə bir məqalə oyun xanımı körpələrin eyni paltarları az-çox paylaşa biləcəyini, halbuki video oyunların sevimli dostlarının daha çox bədən müxtəlifliyi olduğu görünür. (Hamısı daha yaxşı edə bilsələr də. Ancaq buna çatacağam.)

Məsələn, BioWare’nin diqqətəlayiq isti adamları arasında Garrus, Thane, Fenris, Varric, Dorian və Iron Bull var - hər biri öz qərarlı, şəhvətpərəst fantastiklərinə sahibdir. Bədən müxtəlifliyi (və növ müxtəlifliyi) baxımından, müxtəlif şəxsiyyətlərdən və estetikadan və üslublardan bəhs etmədən, burada işləmək üçün çox şey var. Şübhəsiz qadın obrazları üçün gördüyümüzdən daha moreso (BioWare oyunlarında belə).

Mary Sue-nü oxudun, ona görə sizə patriarxal cəmiyyətdə yaşadığımızı izah etməyə ehtiyacım yoxdur. Ancaq bəlkə də siz buradasınız və cəmiyyətimiz qadın cəlbediciliyi üçün olduqca açıq standartlar müəyyənləşdirsə də, kişi cəlbediciliyinin eyni qəti ölçülərə sahib olmadığını eşitmək həqiqətən bir şok kimi gəlir. Bu daha yaxşı olmasa da bir az dəyişdi; kişilər arasında nizamsız yemək, xüsusən gey kişilər , artdı. Bu sitat sizə mədəniyyətimizdə ən çox kimin cəlbedicilik standartlarına görə qonaq olduğu və mühakimə olunduğu barədə çox şey izah etməlidir: qadınlar və qəribə insanlar. Qəribə olmayan kişilər üçün də bu dəyişməyə başlayır, amma bu yaxşı bir şey deyil. Müəyyən keyfiyyətləri nəyə görə cəlbedici hesab etdiyimizi soruşmaq və hansi keyfiyyətlərdən zövq aldığımız barədə şüursuzca kök saldığımız bəzi mədəni gözləntiləri aradan qaldırmağa çalışmaq vacibdir.

Xatırlamaq da yaxşıdır ki, qadın cəsədlərinə gəldikdə seksuallıq haqqında bəzi fikirlərimiz, təəssüf ki, mediada cinsi obyektivləşmədən ilham alır. Cinsi obyektivliyin necə işlədiyinə bir nümunə: qadın cəsədləri məhsul satmaq üçün istifadə olunur üçün hamısı cinslər.

Heç kimin şərti olaraq cəlbedici bir qadın forması sayıldığını bəyənməsi üçün pis olduğunu demirəm. Sadəcə, bu zövqləri ətrafınızdakı media vasitəsi ilə qəbul etdiyinizi düşünmək istəyə biləcəyinizi söyləyirəm. Cəlbediciliyin dadına gəldikdə kişilərin görmə qabiliyyətinə gəldikdə və qadınlar mif deyildir, düşünürəm ki, bu seksin özü ilə bağlı seksist və azaldıcı münasibətlər səbəbindən meydana gəldi, sanki qadınların passiv şəkildə həyata keçirdiyi və kişilərin istehlak etdiyi bir əməliyyatdır. Düşünürəm ki, söhbətimizi bağlamaq üçün tez-tez azalma üsulu kimi istifadə olunur. Beləliklə, daha bənzərsiz fantaziyaları nəzərdən keçirməyə gəldikdə, Garrus fandom kitabından bir səhifə götürək. Kosmik dinozavrlar haqqında. Hamımıza, cəmiyyətə də yaxşı olacaq. Mövzudan kənarlaşıram? Bəli. Bəli, mənəm.

Gəlin Hot Ryu haqqında danışaq. Başqa adla Ryu in üçün yeni bir kostyum dizaynı Street Fighter V bir memə ilham verən .

İlk baxışdan, Hot Ryu memi bayaq dediyim hər şeylə birbaşa ziddiyyət təşkil edir, elə deyilmi? Bir insanın istehlak etməsini tələb edə biləcək cəfəng əzələləri var yüksək miqdarda cod filesi qorumaq üçün. Ancaq əzələlərini bu an üçün bir kənara qoyaq, çünki düşünürəm ki, saqqal əslində Ryu-nun görünüşünü mehdan yessss-ə aparan şeydir. Bəziləri bunu nəzəriyyə etmişdir yeni saqqalı, çənəsinin çoxbucaqlı, xəmir şəklini gizlədir və Uncanny Vadisinin cizgi filmindəki kəsik tərəfində yumşaq bir şəkildə istirahət etməsinə imkan verir. Mənə gəlincə, təsadüfən saqqal sevirəm. Həmişə var.

Ryu-nun xarakteristikası ondadır Street Fighter pərəstişkarları onsuz da yaxşı bilirlər: stereotipik stoikizm və məşqlərinə sədaqətlə tamamlanan Yaponiya ölkəsini təmsil edən xarakterdir. Amerikalıların həddən artıq sərxoşluğunu təmsil edən Ken-dən fərqli olaraq təqdim olunur. Ken və Ryu’nun rəqabəti ilk vaxtlardan bəri serialın mərkəzində olmuşdur Street Fighter ... və məndən soruşsanız, xüsusilə maraqlı deyil. Hər iki insanın Yaponiyanı, bu isə ABŞ-ı təmsil etməsi xaricində çox az xarakteristikası var. Artıq uzun illərdir bu barədə.

Hot Ryu bunların hamısını dəyişdirdi. Hot Ryu mem başladıqda, Ryu'nun yeni saqqal dizaynından biraz daha çox ilham alaraq memdakı girişlər Ryu-nu şəxsiyyətləşdirməyə və insanlaşdırmağa yönəlmişdi. Bu memdə iştirak edən insanlar, Runun əzələlərinin atışlarını böyütmədilər və abs sözünü təkrar-təkrar göndərdilər, baxmayaraq ki, fiziki cəhətdən bir çox istinadlar meydana gəldi; Memin mahiyyəti, Ryu'nun həm cinsi, həm də duyğusal mənada kimsə ilə xəyal edilən bir əlaqədə iştirak etməsi idi.

Demək olar ki, Hot Ryu sevgilisi xarakterinə çevrildi. İnsanlar yalnız saqqalının şirin olduğunu düşündükləri deyildi - baxmayaraq ki, əmin oldular - dərhal müəyyən bir şəkildə şəxsiyyətləşdi. Fiziki görünüşü, nəzəri cəhətdən başlamış element olmasına baxmayaraq demək olar ki, dərhal mem üçün ikinci dərəcəli oldu. Güman edirəm ki, bu, qadınların və qəribə insanların onsuz da seksuallığın özəyi kimi şəxsiyyəti formalaşdırmağa alışmasıdır. (Bir daha Garrus-a baxın.) Mem, xüsusilə Ryu-nun saqqalının qeyd olunmasından daha az oldu və daha çox seksual video oyun adamı fikri və bu xəyalın nəyə səbəb ola biləcəyi barədə bir çağırış oldu.

Məsələn, Nico Ədalət nöqtələri Ryu dizaynını fiziki cəhətdən cazibədar hesab etmədiyini söylədi, amma yenə də memdə iştirak etdi: Əslində görünüşü ilə əlaqəli deyildi - hələ də mem tweets-in əksəriyyəti vasitəsi ilə bir şəxsiyyət quraraq agentlik verildi. kişilərdən yaxşı xüsusiyyətlər kimi qəbul edilir.

Dostlarımdan mem haqqında düşüncələrini soruşduqda, onu Feminist Ryan Gosling və Feminist Mad Max . İkincisi, feminist dəyərlərə sahib görünən qondarma bir oğlanın bənzər bir nümunəsidir; miflərindən aydın olur Street Fighter gender bərabərliyinin təmin olunduğunu və üstəlik oyun dünyasının hamının kişilərlə qadınların balanslı döyüşdə rəqabət etmələrini təmin edəcək sehrli güclərə sahib olduğunu düşünür. Ryu'nun yaşadığı qondarma dünyanı nəzərə alsaq, onun fantastik bir sevgilisi olacağını təxmin etmək çox bir sıçrayış deyil - və dünyasının təqdim etdiyi digərləri kimi bir fantaziya da xoşdur. Street Fighter .

Haqqında vacib şərhlər yazılsa da Ryu əzələlərini və saqqalını fetişləşdirmənin mümkün təsirləri və bəlkə də bunun bir yapon kişisi kimi xarakterizə edilməsində necə rol oynadığına dair daha çox şey söyləmək lazımdır, düşünürəm ki, isti Ryu meminin Ryu-nun fiziki formasını fetişləşdirməkdən nə qədər tez-tez boşandığını, bunun əvəzinə onun üçün bir bənzər şəxsiyyətini araşdırmağa başladı. Başqa sözlə, mənə elə gəlir ki, qadınlar və qəribə insanlar seksual bir kişi xarakterini təsbit etdikdə əvvəlcə aydınlaşdırırlar: gəlin bizə laqeyd münasibət göstərməməsindən əmin olun. Bu hər şeydən əvvəl seksual olan hesab olunur və ki bu səbəbdən Garrus və Thane kimi personajların kütləvi izləmələri var - insanların kosmik dinozavrların seksual olduğunu düşündükləri üçün deyil. Tamam, bəzi insanlar bunu edirlər, amma əksər insanlar üçün Garrusun mükəmməl yazı və səs aktyorluğu ilə şəxsiyyətləşdirildiyi və insanlaşdırıldığı həqiqətdir. Ryu bu şeylərdən məhrum olduğundan, onu yaratmaq üçün bir fandom gülü.

Bu, döyüş oyunlarında olan qadınların necə davranıldığına dair açıq və dərin məzlum bir təzad təqdim edir. Yalnız qadınlar üçün elan edilmədi Street Fighter V indiyə qədər - Cammy, R. Mika və Chun-Li - hamısı eyni bədən tiplərinə sahibdirlər, eyni zamanda kamera tərəfindən sadəcə kişi obrazlarına təsadüf etməyən bir şəkildə cinsi olaraq obyektivləşdirilir. Cammy Street Fighter V-də Xüsusi rolunu oynayarkən, hərəkətin ortasında baş verən yavaş sürüşmə çəkilişi zamanı kasığı mərkəzi olur; bu Ken kimi simvollarda da olur, amma fərq ondadır ki, Ken, Cammy-nin qayış leotardından fərqli olaraq, geniş şalvar geyinir, bu səbəbdən cinsiyyət orqanlarının konturu açıq-aşkar görünə bilməz. Yalnız qadınların kiçik paltar geyməməsi deyil; giriş, çıxma və xüsusi hücumlarının yavaş hərəkət ardıcıllığı zamanı kameranın arxa hissələrində və dekolsiyada qalmasıdır. Nəticə budur ki, pərəstişkar R.Mikanın görünüşləri haqqında şərh verməyə təşviq olunur (bax YouTube onun elan videosuna şərh verir nümunələr üçün). Oyun ona gülməli cizgilər və sərin hərəkətlər verərək onu insanlaşdırır, ancaq kamera hər dönəmdə insanlıqdan çıxarır.

Bir azarkeş kimi bilirəm ki, Chun-Li, Cammy və R. Mika hər birinin fərqli, bənzərsiz şəxsiyyətlərinə sahibdirlər. İndiyə qədər R.Mikanın şəxsiyyəti və zarafatları haqqında gördüklərimdən onu çox sevirəm və onu elektrik şəbəkələrindən biri kimi istifadə etsəm təəccüblənmərəm. Budur, həqiqətən, ağılları uçuracaq hissə: Bu qadınların hamısını cəlbedici hesab edirəm. Əsasən şəxsiyyətləri üçün, çünki qadınların və qəribə insanların cəmiyyətimizdə gəzməyə təşviq edilməsi bu qədərdir, amma bu qadınların hər birinin dalğalanan əzələlərə və sərin bir tərz hissinə sahib olmasını da sevirəm. Yenə də kameranın qasıqlarını və döşlərini necə tərtib etməsi? Bu, məni narahat edir, çünki bədən hissələrinin mənə cinsi cəhətdən cəlbedici hesab etdiyim obyektlər kimi təqdim olunduğunu hiss edir. Və bu insanlıqdan çıxarma növünü izləmək mənim üçün çətindir.

Mən də bu yaxınlarda oxudum başqa bir qəribə qadının qadınların döşlərinin oyunlarda necə təmsil olunduğunun ikililiyi , xüsusən də Sessizin xarakteri ilə Metal dişli qatı V . Qadınların cinsi obyektivliyi onları insanlıqdan çıxarır və iştirak etmək, razılaşmaq və cinsi əlaqəyə girmək qabiliyyətini aradan qaldırır. Müsbət sütunda bəzi misallar gətirmək üçün əvvəllər necə sevdiyimi yazmışdım Bayonetta'nın öz seksuallığına sahib olması (etiraf etmək lazımdır ki, bəzi xəbərdarlıqları ilə) və necə düşünürəm Elizabeth Comstock haqqında fanat tərəfindən hazırlanan bir porno oyun ona daha çox agentlik verdi içində olduğundan daha BioShock: Sonsuz . Bir oyunda cinsi əlaqəyə sahib olan bir qadın xarakterinin fikrini bəyənirəm. Seksual obrazların təsvirlərini belə sevirəm, baxmayaraq ki, seksuallıq (məsələn, bədən müxtəlifliyi, irq və s.) Haqqında danışarkən nəyi nəzərdə tutduğumuzu və özümüzlə birlikdə hər hansı bir asma görüşməyimizi gətirdiyimizi araşdırmağa dəyər. bu qaranlıq sularda gəzin.

Beləliklə, ümid edirəm seksuallıq fikrinin əleyhinə olmadığımı açıq şəkildə bildirdim. Ancaq cinsi obyektivləşmə - kameranın Cammy və R. Mika ilə davranışı - yaxşı ki, yalnız qala bilmirəm. Bədənlərini cəsarət tapmayan cinsi obyektlər kimi təqdim etmək məni narahat hiss edir. Döşlərin bir görüntüsünə razılıq verən bir şəxsə aid olduğunu kontekstləşdirmədən və ya onları insan bədəninin müntəzəm insan işləri ilə məşğul olan bir hissəsi kimi bağlamadan (məsələn, ana südü ilə qidalanma) baxaraq, insanların cinsi əlaqədən zövq ala bilməməyə gətirib çıxara biləcəyindən danışmaqla yanaşı, daxili bədən görünüşü problemlərini inkişaf etdirməsinə səbəb ola bilər . Bədənləri bu şəkildə təqdim etmək üçün gücləndirmək deyil - bu gücləndirməyin əksidir, çünki bu bədən hissələrini bağladığı şəxsdən agentliyi götürür.

Yenə də, bu oyunların əyləncəli bir maşında bədənləri dəyişdirilə bilən dişlilər kimi qəbul etmələrini nəzərə alaraq, döyüş oyunları kontekstində bunu təyin etmək çox çətindir. Ancaq yol Street Fighter V Ryu və digər kişi obrazlarını təqdim edir, R.Mikanın təqdimat tərzindən xeyli dərəcədə fərqlənir və növbəti dəfə personajların xüsusi hərəkətləri üçün animasiyalara baxarkən və geyimlərini seçsəniz, inşallah bu fərqləri görəcəksiniz və bunları nəzərə al. Çünki bu fərqlər, pərəstişkarların Ryu ilə R.Mika'ya qarşı münasibətlərində bir fərq yaratdı və mən bunun həqiqətən ayıb olduğunu düşünürəm. İnsanlar Hot Ryu haqqında danışanda onu insanlaşdırır və şəxsiyyətləşdirirlər, çünki oyun və cəmiyyət tərəfindən onsuz da insan kimi davranılır. Ancaq Netflix-i onunla seyr edərkən divanda R. Mika ilə sarılmağına dair heç bir mem yoxdur, çünki o, bir şəxs deyil, seks obyekti kimi qəbul edilir. Və bu, həqiqətən çox pisdir! Çünki R.Mika, indiyə qədər onun haqqında bildiklərimizə əsaslanaraq çox şən və ləzzətli bir qız yoldaşı olardı. Həm də, bu mem son dərəcə şirin olacağına bənzəyir!

Qondarma video oyun xarakteri ilə maraqlanmaq yaxşıdır. Bu xarakteri seksual tapmaq yaxşıdır. Bunlar haqqında fanfiklər yazmaq yaxşıdır. Bu daha çox sadəcə tamam deyil! Məndən soruşsanız, ən yaxşı fantaziya ortağın insanlığını və iştirakını mükafatlandıran bir şeydir. Bu sonsuz xatirəyə layiq bir fikir kimi görünür.

(vasitəsilə şəkil Capcom )

- Xahiş edirəm The Mary Sue’nun ümumi şərh siyasətini qeyd edin. -

Mary Sue-nu izləyirsinizmi Twitter , Facebook , Tumblr , Pinterest , & Google + ?