Street Fighter V Bəzi Butt Odaklı Kamera Bucaqlarını Dəyişdirdi. SENZURA !!! ???

cammy-əvvəldən sonra

agent karter 2 mövsüm 6 seriya

Street Fighter V hələ beta halında olduğunu nəzərə alaraq son vaxtlar bir çox dəyişikliklərə məruz qalmışdır. Oyunu əvvəlcədən sifariş etmiş hər kəs - həqiqətən sizin kimi - bu betaya giriş imkanı var. Beta hər dəfə onlayn olduqda, oyunçular cüzi fərqləri müşahidə edirlər - və ən son yeniləmədə, bəzi insanlar kamera açılarında, xüsusilə Cammy və R adlı iki geyikli qadın xarakterinin çəkilişləri ilə bağlı bir neçə dəyişiklik gördülər. Mika.

Bir neçə YouTube videosu kameradakı dəyişiklikləri senzura kimi qiymətləndirməyə başladı. Belə videolardan biri, başlıqlı Cammy senzurası ?! , Cammy üçün giriş döyüş animasiyasında artıq kameranın kasığının altına doğru necə daldığını göstərir. İndi kamera onun qasıq hissəsini tamamilə çərçivədən çıxarır, bunun əvəzinə daha çox Cammy-nin üzünü, qolu və bud əzələlərini göstərir. Əvvəl və Sonra etiketlədiyim yuxarıdakı ekran görüntülərimdən də göründüyü kimi, fərq danılmaz və nəzərə çarpır. Çəkiliş maksimum bir saniyə davam etsə də, bu kimi qısa açılış döyüş animasiyaları tez-tez döyüş oyunu xarakterinə təklif olunan xarakterizə və anlatı çərçivələrinin tək formalarıdır.

Kamera açıları barədə bir neçə dəfə yazmışam Street Fighter V ; Haqqında yazdım Karinin açılış döyüş animasiyası , eləcə də R. Mika və Cammy . Əvvəlki istehsallarda kamera həm açılış animasiyasında, həm də xüsusi filmlərində Cammy-nin qasıq hissəsini mərkəzləşdirirdi; bu, oyunçunun kadrın mərkəzində görmək istədiyi şey Cammy's crotch olduğunu göstərir.

Eyni şey oyun içində qayış geyən və bir çox hücumlarında populyarlığı ilə diqqət çəkən R. Mika üçün də eyni şeydir; sadəcə insanlara hücum etmək üçün öz popodundan istifadə etmir - bunu edir və müxtəlif kalça yoxlama hərəkətləri zəhmlidir - eyni zamanda kamera oyunçunun ona baxmaq istəməsi ehtimalına görə kadrını kadrda çərçivəyə salmasıdır.

Bu qadın personajların kameranın özü tərəfindən təmsil olunduğu güman edilən bir tamaşaçı xeyrinə cinsi cəhətdən performans göstərməyi seçmələrinin nəticəsi dolğun bir nəticədir. Bu oyundakı qadın obrazlarının hamısının kameraya çəkilməkdən və / və ya dəstəkləyici büstqalter taxmadan ətrafdan sıyrılmaqdan zövq alması nə qədər təsadüfüdür? onlar üçün xarakter. Üçün hamısı onlardan! Yenə də hamısının belə normativ cəlbedici standartlara uyğun davranmağı seçmələri olduqca təsadüfdür - və nə qədər təsadüfi, eyni zamanda belə bədən tiplərinə sahib olmaları, yox? Hər halda, əksəriyyəti kişilərdən ibarət bir dizayn qrupu tərəfindən yaradılan qondarma bir qadının həqiqətən bir şey etməyi seçdiyini söyləyə bilərikmi? Bu yaxınlarda bir məqalədə həll etdiyim bir mübahisəm Salam xarakter Cortana, çılpaq olmağı seçən .

Gəlin paltarlarının, münasibətlərinin və davranış tərzlərinin təsadüfən isti olduğunu bir kənara qoyaq, çünki qızartmaq üçün daha böyük balıqlarımız var. İndi bu iddiaya baxaq Street Fighter V öz məzmunu senzurası. Bəzi çaşqın insanlar bunun ESRB reytinqləri ilə əlaqəli olduğunu nəzəriyyə etdilər, amma hamımız bilirik ki, bu kimsənin etdiyi deyil həqiqətən çılğın (üstəlik, ESRB Cammy-nin qayışı ilə maraqlanmır - əvvəllər heç etmədilər, bəs niyə indi başlayırıq?). Senzuranın hirsinin, ərazi itkisi ilə əlaqəli olduğunu düşünürəm. Yeni kamera açıları tərəfdən bir etiraf ola bilər Street Fighter V yaradıcılar ki, bəlkə də, bəlkə də hamı Cammy's crotch-un açılış animasiyasında mərkəzləşdirilməsini istəmir. Bəlkə də, bəlkə də bəzi oyunçular əzələlərinə və qətiyyətli gözlərinə baxmağı üstün tutar. Ola bilər???

Bunların hamısı mənə o vaxtı bir az xatırladır Qaynar xətt Miami 2 təcavüz səhnəsinin oyunlarına daxil edilməsinə dair ilkin baxışlardan tənqid eşitdim və bu səhnənin oynanma tərzini dəyişdirməyə qərar verdilər - hansı oyunçuların o zaman senzura, ya da özünüsenzura olaraq qəbul etmədikləri. Həm qavrayış, həm sonra, həm də bununla Street Fighter V Vəziyyət, oyun yaradıcılarının qəbul edilən kənar şəxslərlə - həqiqi azarkeş bazası və ya əsl müştərilərlə deyil. Bu saxta oyunçular - feministlər və bunlar - əhəmiyyət vermədikləri oyunları dəyişdirmək üçün gəlirlər. Bu mübahisə, xalqı tənqid edən oyunların əslində bu oyunları oynamadıqlarını və ya onları maraqlandırmadıqlarını və ya bunlara heç bir sərmayə qoymadıqlarını əsas götürür.

Beləliklə, a çox real müştəri bu oyuna əvvəlcədən sifariş verən və buna görə də artıq pulumu verən Street Fighter V, Bu dəyişiklikləri qiymətləndirirəm. Kiçiklər, son dəqiqələrdir və mükəmməl deyillər - amma dəyişdirilənləri qazıram. Dəyişikliklərin nədən ilhamlandığına dair heç bir fikrim yoxdur; mümkündür Street Fighter V dizaynerlər bu açıların daha yaxşı göründüyünü düşünürdülər. Xüsusilə Cammy'nin yeni çəkilişləri ilə əlaqədar olaraq razı olduğumu söyləməliyəm. Oyun hələ beta mərhələsindədir, buna görə də bu dəyişikliklər son olmaya da bilər. Amma inşallah onlar belədir, çünki təsadüfən onları sevirəm.

Oyun yaradıcılarının nə qərar verməsindən asılı olmayaraq, qərar senzurasını adlandırmaq mənasızdır. Oyun istehsalçıları oyunlarını hər hansı bir mənbədən və təsirlərdən, o cümlədən oyun testçiləri, işçilər, dostlar, önizləmə puanları və s. Aldıqları rəylərə əsasən dəyişdirirlər. Bu dəyişikliyin bu qədər qəzəb və xəyanətə səbəb olmasının yeganə səbəbi bir olmasıdır qadın xarakterlərinin obyektivləşdirilməsini vurğulayan. Beta mərhələsində digər dəyişikliklər baş verdi, bunlardan bəziləri məyusluq və məyusluğa səbəb oldu - ancaq bu senzuraya deyilən ilk gördüyümdür. Və bu sadəcə hər hansı bir məna kəsb edən bir tənqid deyil.

Düzü, əksər oyunçuların bir müddət sonra açılan döyüş animasiyalarını belə görmədiklərini düşünürəm. Bir çox insan onları bir-iki dəfə gördükdən sonra atlayır; peşəkar oyunçular estetiklərindən daha çox döyüşçülərin statistikası ilə maraqlanmağa meyllidirlər. Ancaq bu o demək deyil ki, bu dar xarakteristikaları nəzərdən keçirmək hələ də vacib deyil, çünki yeni oyunçular və oyunlara yeni gələnlər et kamera açılarına, kostyumlarına və animasiyalarına diqqət yetirin. Qadın oyunçularının göğüslərini, kötüklərini və qarmaqlarını mərkəzləşdirərək və bu açıların hər döngəni böyütməsini asanlaşdıran paltar geyindirib və yalnız müəyyən bədən tiplərini nümayiş etdirərək bu oyunlar bir mesaj göndərir - və yüksək səslə eşidilir və qeyri-döyüş oyun oyunçuları tərəfindən aydın.

sehrli məktəb avtobusu kapitan planet

Artıq bu kamera açılarını görməməyimə baxmayaraq, oyunlara girməmələrinin səbəbi kimi oyunçu olmayan insanlar tərəfindən mənə kifayət qədər dəfə işarə edildi və bu məni kədərləndirdi. Bu oyunları qadın döyüşçülərin oyununun çərçivəsinə salındığı və onlara qarşı davranış tərzindən çəkinmədən və kənara qoymadan daha çox dostumla bölüşmək istəyirəm. Bu qadın simvolların oyun içindəki həqiqi bərabər döyüşçülər kimi qəbul edilməsini istəyirəm. Oyunun mexanikası onsuz da onlara bu hörməti bəxş edir - bəs niyə xarakteristikaları, animasiyaları və kamera açılarını da etməyək?

Nəhayət, Eurogamer bu məsələni işıqlandırarkən Hot Ryu-ya qısa bir səs çıxardı və bunu bir daha vurğulamaq istəyirəm Street Fighter V sadəcə kişi personajlarına eyni şəkildə yanaşmır. Onlar obyektivləşdirilir, amma yox cinsi olaraq obyektivləşdirildi - Bu və Hot Ryu mem haqqında uzun müddət yazmışam . Bu oyundakı kişi personajları üçün istifadə olunan kamera açıları - Vega kimi cəlbedici, nazlı bir xarakter üçün də - ən azı ən son yeniləmələrdən əvvəl qadın obrazları üçün istifadə edilənlərə bənzərlik göstərmir. Yəni, obyektiv olmadığımız təqdirdə ən yaxşısıdır heç kimin deyil bədən hissələri, insanları bok kimi hiss etdiyini nəzərə alsaq. Bunun əvəzinə, bu simvolları insanlaşdıran fandomları görməyi üstün tuturam - bu, həqiqətən, Hot Ryu fanatının bir çox cibində gördüyüm şeydir (hamısı olmasa da).

Pro oyunçuların döyüş oyun avatarlarını insanlaşdırmağı sevmədiklərini düşünmürəm - onlar üçün kamera açıları heç bir əhəmiyyət daşımır, çünki onlar artıq onları görmürlər. Ancaq oyunçuların əksəriyyəti üçün bu kiçik dəyişikliklər et maddə, çünki hamısı hər döyüşçünü xarakterizə etmək və insanlaşdırmaq üçün əlavə olunur. Müştərilərin əksəriyyəti peşəkar oynamır və bu avatarla öz identifikasiyalarına əsaslanan simvol seçirlər - bu da yeni insanların təsəvvür edilərək bu oyunlarda daha çox rol oynaya bilməsi. Üstəlik, oyunlarda qadın döyüşçülərin varlığına arxa plan hörmətini vurğulamaq və buna görə də onları oynamağı seçən qadınlara daha çox hörmət göstərmək kimi bir təsir göstərə bilər. Gözəl bir perspektiv dəyişikliyi olardı.

(vasitəsilə Eurogamer , vasitəsilə şəkil Youtube )

- Xahiş edirəm The Mary Sue’nun ümumi şərh siyasətini qeyd edin. -

Mary Sue-nu izləyirsinizmi Twitter , Facebook , Tumblr , Pinterest , & Google + ?