Pixelthreads: Metal Gear Sold V's Quiet & Parody, Cinsiyyət və Objektivlik

Metal Gear Solid V-də səssizdir.

Səbəbləri Metal Gear Solid V’s Oyunun səssiz qadın snayperi olan Sakit, yəqin ki, oyunun ən böyük moda sirlərindən biri olmuşdur. Xarakteri nəhayət bütün bikinili şöhrətində aşkar edildiyi zaman görünüşü bir az səs-küyə səbəb oldu, əsasən bu, danışa bilməyən və eyni zamanda ağır cinsiləşdirilmiş bir qadın xarakteri olması səbəbindən. Serialın rejissoru Hideo Kojima daha sonra tənqidlərə cavab verdi ki, oyunçuların Sessizin bu şəkildə geyinməsinin səbəbi açıqlandığı zaman sözlərindən və əməllərindən peşman olacaqlarını söylədi. öz əyləncəm .

İndi, həqiqətən, Sessiz və onun geyimindən danışmaq istəmirəm, mənada qadınları bu cür geyindirə bilməyəcəyiniz mənasında, çünki alçaldıcıdır. Bu darıxdırıcı bir söhbətdir və şəxsən seksual və ya açıq geyimin qadınları alçaltdığı fikrinə inanmıram. Qadınlar istədikləri şəkildə geyinə bilər, bunu etmək öz seçimləri olduğu müddətdə. Mənim problemim var, baxmayaraq ki, personaj üçün heç bir mənası olmadığı zaman oyunlarda xarakterləri lüzumsuz və mənasız cinsiləşdirirlər (ümumiyyətlə kişi inkişaf etdiricilər tərəfindən), amma bu ləkəli paltarlardan daha çox hekayə izahı və xarakter inkişaf məsələsidir. bir. Sessiz baxımından düşünürəm ki, əksər qadın oyun personajları kimi ehtiyacsız və mənasız kateqoriyaya düşür.

Ancaq bir az geri qayıdaq. Beləliklə, yeni çıxması ilə Metal dişli qatı bu keçən ay nəhayət öyrənməliyik niyə o qədər açıq-saçıq geyinib. Düzü, bir növ məyus , bir az dəli olsam da, bu proqnozlarımdan birini vermədi. Hər halda, bunun mahiyyəti budur ki, Sakit dəri mümkün qədər çox görünməlidir, çünki bir növ parazit onu yalnız dərisindən nəfəs almağa imkan verir. Həm də niyə danışa bilməməsinin izahıdır.

Yəni, geyindiyi paltar xaricində bu barədə bir çox sualım var, məsələn: Əgər nə vaxtsa yuyulsa və ya yağışa çıxsa, boğulardı? lakin bu tamamilə fərqli bir məqalədir. Çox axmaqdır (bu Metal dişli və) bu mülahizənin mənalı olacağına tamamilə əmin deyiləm, xüsusən də oyundan sonra onu digər geyim seçimlərində geyindirə bilərsiniz və o yaxşıdır, amma yaxşıdır. Bunu bir həqiqət kimi qəbul edəcəm, Kojima. Bu, hələ onun dizayn işi ilə bağlı seçimlərinizin və ya oyunun xarakteri ilə həyata keçirməyə çalışdığını düşündüyümü etdiyinin mənası deyil.

Metal Gear Solid V-də səssizdir.

Bununla bağlı əsas problemim çox darıxdırıcı olmasıdır. Düşünürəm ki, onun aləti oyunun gedən qara və kamo şeyləri ilə getdiyi mənasında dünyaya uyğundur (bunun uğurlu olduğunu düşündüyüm yeganə yoldur), ancaq bəzilərinin görmə marağından məhrumdur. Big Boss-un geyimləri. Big Boss, demək olar ki, eyni rəng palitrası geyinir, hamısı hərbi cəhətdən ilhamlandırılmış, lakin onun daha çox əyani marağı var: bu rəng palitrasında qalmağınız lazım olan tonlarla toka və snaps, qoşqu və digər detallar. Eli / White Mamba / Liquid Big Boss (bu qədər ad) belə şirin bir lil boyunbağı alır. Müqayisədə Quiet-in geyimləri belə çalışmır. Yalnız bikininin üstünə tokatladılar, bəziləri isə taytlarını cırıb bir gün adlandırdılar. Üstəlik, heç şalvar kimi şəffaf olmayan tayt geyinmisiniz? Tək başına qalmırlar, əslində nəzərdə tutulmayıblar!

Layihə mc2 yeni qız

Bu da mütənasib olaraq həqiqətən qəribə görünür; çəkmələrin onu kəsdiyi şortun, taytın qısalığı, onu həqiqətən əyri və balanssız göstərir, ona görə də bunu görmə baxımından cəlbedici hesab edirəm. Sadəcə darıxdırıcı və hər hansı bir üslubda və ya görmə marağında olmamışdır və bu, həqiqətən mənim üçün işləmir. Bu çox ayıbdır, çünki bəzi kişi geyimlərinin (Kaz!) Həqiqətən çox gözəl olduğunu düşünürəm, amma hiss edirəm ki, xarakter dizaynerləri Səssizlə nə edəcəyini bilmir.

Və bu kimi deyil Metal dişli serialı qadınları maraqlı bir şəkildə geyinmək iqtidarında deyil ( Qəribə sevgi ! Paz! Ciddi baxsaq da, qalstuklu qızlar = bəli.) Düşünürəm ki, bununla əlaqəli ən pis günahı, bir xarakter olaraq bizə Səssiz haqqında bir şey söyləmək çox darıxdırıcıdır. Xüsusən sözün əsl mənasında danışa bilməyən bir personaj üçün çox səhv olduğunu düşündüyüm bu qədər mülayim, bu qədər şəxsiyyət çatışmazlığıdır. Bunu bir az perspektivdə qoymaq üçün: Jack from Kütləvi effekt çox bənzər bir şəkildə geyinir, ancaq saçları və döymələri və digər kiçik detalların hamısı görünüşü maraqlı edir, eyni zamanda xarakter haqqında çox şey izah etməyə xidmət edir, çünki bir çox döymələr onun üçün məna daşıyır. Sakit, buna bənzər bir şey yoxdur. Hətta saç düzümü də cansıxıcı bir quyruqdur. (1984-cü ildə qurulması lazım olan bu oyunda heç kimin həqiqətən 80-ci illərin saçlarını əyləndirmədiyi üçün nə qədər kədərli olduğumu düşünməyəcəyik.)

Sonra Sessiz haqqında söyləməyin tamamilə etibarlı olduğunu düşündüyüm bir satira mübahisəsi var - bütün məqsədi oyunlarda ən müasir qadınların necə təsvir olunduğuna və geyindiklərinə lağ etməkdir. Sözün əsl mənasında belə geyinməli olduğu üçün əks halda öləcəyi bilərdi bir növ komik olun, amma təəssüf ki, bunun bir neçə səbəbə görə satira və ya parodiya kimi işlədiyini düşünmürəm. Birincisi, oyunlarda qadın simvolların həddindən artıq cinsiləşdirildiyini göndərməkdir çətin. Bunun əsas səbəbi, olduqca gülünc geyimləri video oyunlarda qadın obrazları kursu üçün eyni dərəcədə qəbul etməyimizi şərtləndirən sadə bir həqiqətdir. (Bax: demək olar ki, hər döyüş oyunu.)

mgsv-sakit-dolu

Buna görə bir paltarın parodiya kimi oxunması üçün olduqca gülünc olmalıdır və düşünürəm ki, Quiet’s kifayət qədər çox çalışmır. Orada görünən qayış qayışları ilə bir dodaq xidməti var, amma bu, həqiqətən komandanın etmək istədiyi şeydirsə, bu nöqtəni həqiqətən sürəcək qədər düşərgə deyil. Qadınların necə geyindiklərinə bənzəyir hər zaman oyunlarda yumoristik və ya hətta bir yumor cəhdi kimi oxunacaq. Kişi obrazları üçün bunu etmək asandır və məncə Metal dişli tez-tez bunu etməkdə maraqlı olmuşdur. Axı, Big Boss’u da üstsüz geyimlərdə və kiçik sürətlərdə geydirə bilərsiniz.

Ancaq bu tam olaraq işləyir, çünki nadir hallarda, ya da heç vaxt kişi xarakterlərini bu şəkildə cinsi hala gətirdiyini görmürsən. Əslində, bu, Kojima və komandanın Sessiz ilə etmək istədiyi açıqlama olsaydı, Sessiz olanı geyinərkən bütün kişi personajlarını (və ya heç olmasa kişi aparıcı) standart geyimləri ilə həddindən artıq seksləşdirmək daha məntiqli olardı. kişi xarakterinin geyindiyi yol. Jiggly pecs ilə. Və / və ya kasık çıxıntıları. Lakin, w e hamısı indi nə olduğunu bilir bunu sınayanda.

Bu, kostyumun necə qoyulduğunun, geyimin maksimum dərəcədə effektiv şəkildə istifadə olunmasının ən yaxşı nümunəsidir və oyun onu tamamilə boşa verir. Sadəcə kifayət qədər düşünülmədi. Bu belədir. Komandanın Səssiz xarakteri ilə nəyi həyata keçirmək istədiklərini anlamadıqlarını və ya daha da pisini anlaya bilmədiklərinin səbəbləri barədə fərziyyələr yürütməyəcəyəm, amma son nəticə eyni: cansıxıcı, ruhsuz bir görünüş Heç nə demirəm, hətta düşündüklərini də demir. Onun göstərmədiyi və ya göstərmədiyi qədər dəri həqiqətən vacib deyil və bu da MGSV komanda yəqin ki, bu anda Sakit geyinməkdən daha yaxşı bilməli idi, düşünürəm ki, bu düşüncə çatışmazlığı ilə xarakteri ilə qarışdırmaq istədikləri hər hansı bir şeyin qarışması daha pisdir. Geyim çox güclü bir hekayə cihazı ola bilər və burada ən yaxşı təsirinə görə istifadə edilməyib.

Megan Patterson sərbəst bir yazıçı və elmi-texniki redaktorudur Kağız Droidlər , feminist bir türk mədəniyyəti saytı. Yazmadığı zaman onu tapa bilərsiniz Twitter , nə qədər şirin olduğundan danışmaq və ya gülünc bir şeyə görə ağlamaq (ümumiyyətlə video oyun).

- Xahiş edirəm The Mary Sue’nun ümumi şərh siyasətini qeyd edin. -

Mary Sue-nu izləyirsinizmi Twitter , Facebook , Tumblr , Pinterest , & Google + ?