Steam-y senzurası: Christine Love’ın Ladykiller’i bir bağda necə Valve’in Erotika problemini ortaya qoyur

ladykiller

Christine Love's Bir əlaqədə olan Ladykiller xeyli müddətdir inkişafdadır. Love Conquers All Games’ə görə rəsmi mətbuat dəsti , istehsal 2012-ci ildə komandanın vəhşicəsinə zülm edən cəmiyyətdəki səhv düşüncələr haqqında yazdıqlarını hiss etdikdən və bunun tam əksini etməyə qərar verdikdən sonra başladı: razılıq verən, qəribə cinsi əlaqəli bir oyun. Dörd il sonra Ladykiller nəhayət sərbəst buraxıldı. Oyun əkiz qardaşının yerində bir həftəlik məzuniyyət gəzintisinə göndərilmiş bir kötük lezbiyen olan The Beast’ı izləyir. Orada olarkən, Canavar qardaşının sinif yoldaşları ilə, hamısı ona çox cəlbedici çıxan müxtəlif qadınlarla (yaxşı, əksər qadınlar) görüşür. Uh-oh.

Ancaq əvvəldən oxumadan əvvəl bilməli olduğunuz bir şey var. Bir əlaqədə olan Ladykiller əl tutmaq əxlaqsız sayılan yuri tanışlıq siması deyildir. Ah, əl tutmaqdan daha çox şey var Ladykiller : Love’un yeni oyunu erotik vizual bir romandır. Bu, təbiətdə cinsi baxımdan açıqdır. Erotika ilə doludur. Və yaxşı erotika da. Bir video oyununun qəribə seksuallığı qəribə bir auditoriya üçün təsviri, canlı və qəribə bir şəkildə göstərməsi nadirdir, lakin Sevgi və komandası oyunun lezbiyen seksuallığına yanaşdı.

Məsələn, cinsi əsəbi (və son dərəcə cazibədar) əsəbi Stalker'i ziyarət edərkən, Canavar dominant rol alır; demək kifayətdir, o, olduqca yaxşıdır. Ancaq Canavar Stalkerə həssaslıqla yanaşır. Stalkerın özünü cinsi əlaqədə yaxşı və ya pis kimi görməməli olduğunu israr edir. Bunun əvəzinə, cinsi münasibətlərdə ünsiyyətin və sərhədlərin əhəmiyyətini aşır və həmişə Stalker'ın axşamları ilə irəliləmədən əvvəl rahat olmasını təmin edir. The Beast, The Stalker-da bir temperatur yoxlaması və onun özünü yaxşı hiss etdiyinə əmin olmaq üçün oyunlarını arada da dayandırır. Love’s heyətinin Beast-Stalker marşrutunu idarə etməsi oyunun ən təsirli hissələrindən biridir, çünki ənənəvi eroge vizual romanında nadir hallarda təmsil olunan cinsəlliyin bir hissəsini əks etdirir: iki tərəfdaş arasındakı ünsiyyət.

Təxmin etdiyiniz kimi, Bir əlaqədə olan Ladykiller digər erotik VN-lərdən çox fərqlidir. Birincisi, oyun yalnız çoxlu lezbiyen cinsi əlaqədə olmaq deyil. Münasibət sərhədlərinə, razılığa, istəyə, sonrakı baxıma və cisimlərə necə davrandığımıza (və istehlak etdiyimizə) toxunur. Məsələn, Fotoqrafın marşrutunun vacib bir hissəsi, sosial medianın insanları obyektə çevirmə üsullarıdır. Buraya, əlbəttə, cinsi obyektivləşdirmə daxildir. Bu vaxt, crossdressing Boyun marşrutu, romantik və cinsi münasibətlərdə aşağı hörmətin qaranlıq tərəfini göstərməklə The Stalker's ilə ziddiyyət təşkil edir. Oğlan, Stalker'in Canavarla etdiyi kimi dürüst ünsiyyət qurmaq əvəzinə, yolunu almaq üçün aldatma, manipulyasiya, passiv təcavüz və günahkarlığı istifadə etməyə üstünlük verir. Göründüyü kimi, insan itaətkar və güclü, ya da hökmran və gücsüz ola bilər. Bu, yalnız yataq otağı deyil, gündəlik münasibətlərdə hakim və itaətkar güc dinamikasının nə qədər mürəkkəb olduğunu göstərir.

Aydındır ki Bir əlaqədə olan Ladykiller ağıllı bir oyundur. Yaxşı yazılıb, seksual və dərindir. Ancaq oyun içərisində olan yetkinlərin məzmunu, Steam-in idarə etməsi üçün bir az çox sübut etdi. Sevgi kimi müzakirə edildi Twitter-də bu ayın əvvəlində , nüsxələr Valve mağazasında olmayacaq. Bu, böyük ehtimalla platformanın yetkinlərin məzmunu ilə bağlı mülahizəsinə görədir. Bunun əvəzinə oyunu Humble Store-dan almaq olar.

Bu, mütləq Steam tərəfindən yeni bir inkişaf deyil. Erotik və böyüklər üçün oyunlar ənənəvi olaraq xidmətə qadağandır. Yalnız bu yaxınlarda naşirlər, açıq məzmuna senzuraya məruz qaldıqları müddətdə (əlbəttə ki, hər yaşda olanlar bir az səhv deyilir) böyüklər oyunlarının hər yaş versiyasını Buxar mağazasına qoya bildilər. Yəni elə deyil Bir əlaqədə olan Ladykiller Xidmətdən imtina ani bir fenomendir.

Ancaq oyun içərisində olan böyüklər üçün zəngin bir şəkildə yaxınlaşır, müzakirə olunur və başlatılır. İçəridə çox şey var Ladykiller Hekayəsi, ənənəvi erotik oyundan daha çox. Oyunun arxasında, Canavarın qardaşı kimi müvəffəqiyyətlə keçməyə çalışarkən kruizdəki hərəkətlərini idarə edən bir gizli sui-qəsd var, öz dəyərlərinə və sekslə kəşf etmə məsələləri var və oyun boyunca əsas bir mövzu seksin edə biləcəyi yollardır. həm gücləndirici, həm də gücsüz edən olun. Hər bir personajın oynadığı Oyunla (ən çox səs alan sinif yoldaşına 5 milyon dollar mükafat verəcəyi ehtimal olunan populyarlıq yarışması) birləşdirildikdə, əslində Sevgi dünyasında oyunçuların aldığı seksual gecə səhnələri ilə üst-üstə düşən bir çox sosial şərh var. təcrübə etmək.

Daha da əhəmiyyətlisi, baxmayaraq ki, Ladykiller qəribə qadınların bir-birlərini yaşamaq və sevmək yollarını araşdıran qəribə bir vizual romandır. Canavarın lezbiyenliyi bütün oyun boyu sürücülük edən bir amildir və qızlarda zövqünü, üstəlik statusunu da təsvir edir. Gözəllik ilə əlaqəsi, böyüklər üçün BDSM üçün bir araya gəlməyə razılıq verərkən, quer kinkdə oynayan güc dinamikasından tutmuş etibar səviyyəsinə qədər hər şeyi araşdırır.

İçəridə böyüklər üçün material var Bir əlaqədə olan Ladykiller və Sevginin yazılarının əhəmiyyətli bir hissəsi razılıq verən tərəflər arasında şəxsiyyət, ünsiyyət və anlaşma suallarına həsr edilmişdir. Bu, oyunun sonunda tapılan iki narahat seks səhnəsinin sağlam və zərərli cinsi davranış arasındakı fərqi vurğuladığı Ladykiller marşrutunu oynadıqdan sonra xüsusilə aydınlaşır. Bu, erotik bir vizual roman üçün cinsi əlaqələrə misilsiz bir baxışdır və bunu edir Ladykiller mütləq oynamalı. Camaat oyunun necə qabardıldığını görərək də razılaşır Hate Plus 'S səkkiz gündə ilk iki həftə .

Ancaq qadağa Bir əlaqədə olan Ladykiller Steam-dən Valve üçün sual yaranır: Bir sənət əsəri üçün açıq material nə zaman qəbul edilir və nə vaxt çox açıqdır? Yetkinlərin məzmunu nə vaxt böyükdür? Qəribə seksuallığın və onun ətrafında idarə olunan digər bədii hekayələr üçün Valve ayağını yerə qoyub bu oyunların mağazasına girməsindən çəkə bilər. Qəribə məzmun yaradıcılarını boğmaq və onları PC oyunçuları üçün gey və lezbiyen münasibətlərini araşdıran əsərlər hazırlamaqdan çəkindirən.

Bu, mütləq böyük bir auditoriyaya sahib olmayan kiçik indilər üçün bir problemdir. Steam’in vitrin sistemi onlar üçün ənənəvi bir oyun etmək mənasını verən anlayışlara meydan oxuyan oyunları çıxarmaq üçün bir diqqət mərkəzidir. Dejobaan Oyunlar ’ Ölü bir dünya üçün Elegy məsələn, kəşfiyyatı yaradıcı hekayə izahı ilə birləşdirir. Oyun sanki oyunçuların ziyarət etdikləri yerlər haqqında bir hekayə hazırlayan yaradıcı istəklərinə cavab verir. Steam olmasaydı, oyun PC oyunçuları arasında bu qədər pozğunluq görərdimi? Bunu demək çətindir.

Itch.io, ənənəvi olaraq bazar yerlərində sərbəst və açıq danışmağı təşviq edən əla bir alternativdir, lakin sözün təkcə xidmət vasitəsilə çatdırılması o qədər də asan deyil. Və isə Bir əlaqədə olan Ladykiller Humble Store-da olduqca yaxşı satılır, təcrübə, tanınma və ağızdan-ağıza (və ya bunların olmaması) bənzər amillərə görə dəyişir. Bir sözlə, kənarda oyunlar üçün olduqca dərin nəticələr var Ladykiller : Steam-in qərarı sekslə öz hekayələrini danışmaq istəyən hər hansı bir inkişaf etdiricini təsir edir.

Elə deyil Ladykiller ictimaiyyət üçün də çox isti. Humble Store oyuna ev sahibliyi etməkdən məmnundur. YouTube'u saxladı Ladykiller bəzi cinsi məzmuna sahib olmasına baxmayaraq onlayn treyler. Və Twitter NSFW materiallarını ümumiyyətlə senzura etmir, bu da oyunçuların oyundan qrafiki üzərində açıq ekran görüntüləri yerləşdirməsinə imkan verir. Bəs fərqli xidmətlər xətti necə çəkir? Niyə Steam bunları bu qədər sıx çəkir? Buxarda yalnız Yetkinlərin reytinqli oyunu keçirilir Nifrət saytlarında və mübahisələr yarandıqda oyunun xidmətdə yayımlandığını təsdiqləmək üçün əllərindən gəldi. Vana da israr edir yeni EULA-da xidmətdən istifadə etmək üçün ən az 13 yaşınız olmalıdır və şirkətin M səviyyəli başlıqlarında məzmun xəbərdarlıqları və yaş qapıları var. Deməli, Steam-da yetkin məzmunu idarə etmək üçün artıq bir nümunə varsa, niyə bu kimi bir oyun olmasın Bir əlaqədə olan Ladykiller ?

Steam, mağazalarını ailəyə uyğun tutmaq istəyə bilər, amma ən azı Christine Love’s kimi qəribə oyunlara bir şans verməlidirlər. Əks təqdirdə, Valve interaktiv məzmun yaradıcılarına və oyun inkişaf etdiricilərinə işlərini geniş bir PC auditoriyası ilə bölüşmək imkanı vermir. Yalnız inkişaf etdiricilərin səslərini haqsız olaraq məhdudlaşdırırlar. Bəzən hekayələr yalnız cinsi əlaqə yolu ilə izah edilə bilər və bununla bağlı heç bir şey yoxdur. Ən azından oyun yetkin bir vasitə olmaq istəsə olmamalı idi.

Love Conquers All Games vasitəsilə səsləndirilən şəkil

Bu kimi daha çox hekayə istəyirsiniz? Abunə ol və sayta dəstək ol!

Ana Valens, sərbəst oyun tənqidçisi və FemHype üçün Məsləhətçidir. Onun işi oyunçuların sevimli personajları və aləmləri ilə qurduğu münasibətlərə yönəlmişdir. Yazılarını ZEAL, Kill Screen, The Toast və Bitch Media-da görmək olar. Hal-hazırda bədən dəhşəti və emosional travma haqqında vizual bir roman üzərində işləyir. Daha çox yazısı üçün Twitter-ə baxın @SpaceDoctorPhD .