Gülüşün Dayandığı Gün: Kiçik Bir Paketdə Güclü Bir Oyun

Gülüşün Dayandığı Gün bir tetikleyici xəbərdarlığı ilə gəlir. Bu məqalə də edir. Tutmaq budur ki, bunun nə olduğunu bilmirsinizsə, bu oyun daha təsirli olur. Bunu belə izah edim: bir tətik xəbərdarlığının olması sizə fasilə verərsə, atlamadan dərhal sonra dəqiq məlumat verəcəyəm. Tətik xəbərdarlığı sizə aid deyilsə, indi oynayın. Yalnız on dəqiqə çəkəcək. Ancaq xəbərdar olun, bu oyun çox narahatdır. Çox sadə, çox ağıllı bir dizayn sayəsində sinəmə girdi və saatlarla dişlədi. Zarafat etmirəm, gördüyüm oyunçu agentliyinin ən ağıllı istifadələrindən biridir. Mövzu üzücüdür, ancaq mesaj hazırkı sosial iqlimimizdə tamamilə aktualdır.

Bundan daha çox şeyə ehtiyacınız varsa, oxuyun.

rusiyadan sevgi ilə qaraçı döyüşü

Gülüşün Dayandığı Gün təcavüz haqqında bir oyundur. Bu mövzu evə yaxınlaşırsa, oynamağınızı qətiyyətlə tövsiyə edirəm. Bu məqalədən də çəkinmək istəyə bilərsiniz.

Hələ oynamaq niyyətində olanlar üçün indi vaxt. Hər şeyi korlamaq üzrəyəm.

İnteraktiv fantastika oyunları ilə maraqlanıram. Onlara sərf olunan səyi və yaradıcılığı qiymətləndirirəm, amma bir neçə istisna olmaqla, onlar mənim çayım deyil. Bu oyundan çox şey gözləmirdim. Əlbətdə ki, fiziki cəhətdən əsəbiləşəcəyimi düşünmürdüm. Bir neçə saniyə özümü qucaqladım. Dizüstü kompüterimi bağladım və templə addımladım. Bir müddət başqa bir şey haqqında düşünmək üçün özümü rahatladım. Ən sevdiyim rahat süveteri geyindim. Mətbəximin ətrafında piyada tutdum, rahat yemək axtarırdım. Belə bir reaksiya verməmək istəməyinizdə haqlısınız və buna baxmayaraq bu oyuna eyni görünüş verməyinizi təklif edirəm. Gülüşün Dayandığı Gün qurbanı günahlandırmağa qarşı parlaq bir dəlildir.

On dörd yaşlı bir qız kimi oynayırsınız. Məktəbdəki yaşlı oğlanlardan birinin diqqətini qazandın. Bir çox dostunuz onun üzərində əziyyət çəkir. Niyə bu qədər sərin olduğunu düşündüyündən əmin deyilsən, amma olduqca həyəcanlıdır. O sizinlə dostluq edir. Etibarınızı qazanır. Həyatınızda dəyərli bir insan olur.

mk səltənət müdafiəçiləri

Bunu da qeyd etməliyəm Gülüşün Dayandığı Gün geliştiricinin dostlarından birinin təcrübəsinə əsaslanır. Əlbətdə icazə ilə istifadə olunur.

Uşaq bağçasına qayıt, tam seriya

Mövzunun davam etdiyini bilirdim, buna görə ehtiyatlı idim. Oğlanın nəyə qadir olduğunu bildiyim üçün bu nəticəni verməmək üçün əlimdən gələni etdim. Bir qonaqlıqda mənə verdiyi alkoqollu içkilərdən imtina etdim. Mən onun nazlı Milad kartına cavab vermədim. Məni öpmək istəyəndə geri çəkildim. Hər halda məni öpdü.

Hansı seçimlər etməyinizdən asılı olmayaraq, hekayə sizi göl kənarındakı barbeküə aparır. Oğlan səni onunla birlikdə meşədə gəzintiyə çıxmağa məcbur edir. Xeyr deməyin fərqi yoxdur. Qaça bilmirsən.

Mənə iki seçim verildi: mübarizə aparmaq və ya donmaq. Aydındır ki, birincisini seçdim. Oyun xaricində mənə icazə verməzdi. Seçim göründü, amma istifadə edə bilmədim. Tıkladım, heç nə olmadı. Yenidən tıkladım, yenidən və yenidən. Cavab atəşi! Bacarmadım İstədim, amma edə bilmədim.

Bitdikdən sonra (və bəli, təsvir olunur) seçimlərimi analiz edərək oyun rejimində düşünməyə başladım. Sonluğu dəyişdirmək üçün nə edə bilərdim? Mübarizə etmək seçiminin kilidini açmağın bir yolu varmı? Əgər ilk öpüşün ətrafında bir yol tapsaydım, məni tək qoyardı? Ziyafətə getməsəydim nə olardı? Və ya olmasaydım -

Xəstələndiyimi hiss edərək dayandım. Bu düşüncə xəttini bilirdim. Bu illər ərzində cinsi təcavüzə məruz qalan dörd dostum var idi - üç qadın, bir kişi - (yəni dörd nəfər bilirəm; bundan xəbərsiz olduğumdan da əminəm). Hər vəziyyətdə cinayətkar tanıdıqları biri idi. Onlara əhəmiyyət verdikləri biri. Dördləri də baş verənləri danışarkən oxşar duyğularını dilə gətirdilər. Görkəmli bir rol oynamamış olsaydım.

Gülüşün Dayandığı Gün sonunda bir Davam et seçimi verir. Yenidən oynamaqdan çəkinərək daha yaxşı bir nəticəyə ümid etdiyim üçün onu vurdum. Oyunun sonuna geri qayıtdım, bütün seçimlərim onları tərk etdiyim yerdə. Başlanğıc yoxdur, deyilir. Bu oldu.

Çünki nə qədər geri qayıtmaq və şeyləri dəyişdirmək istəsəniz də, hərəkətlərinizi neçə dəfə yenidən nəzərdən keçirməyinizə baxmayaraq, mübarizə aparmaq üçün seçiminizi nə qədər istəsəniz də, bunların heç biri lənətə gəlmiş bir fərq yaratmır. Oyundakı oğlan səni hədəf aldı. İçki iç və ya içmə, öp və ya öpmə. Sonu həmişə eynidır. Sizin hərəkətləriniz heç bir şeyi dəyişdirmir.

qırmızı görən vampir qatili buffy

Sənin günahın deyil.

Qurbanı günahlandırmaq qədər məni əsəbiləşdirən az şey var. Bu çirkin, məkrli bir davranışdır və özünü büruzə verir həqiqətən çirkin yollar . Bununla mübarizə asan məsələ deyil, ancaq səylər göstərilir. Sağ qalanların və yaxınlarının yazdıqları ürəkağrıdıcı hesabatları oxudum. Anlaşılmaz dərəcədə cəsarətli kişilərin və qadınların öz hekayələrini danışdıqları videoları gördüm. Hərçənd bir oyun - bu kimi bir hekayə üçün çox güman ki, bir seçim olmaya bilər, amma düşünürəm ki, idealdır (diqqətlə aparılırsa). Bu mühitdə ən çox sevdiyim şey, oyunçunu başqasına çevirmək qabiliyyətidir. Bir oyun oynayanda dördüncü divarın arxasında yaşayan birinin hərəkətini düşünmürəm. Mən am o şəxs. Mən orada . Özümü kitab və film aləmində təsəvvür edirəm və oradakı dərsləri ürəkdən qəbul edirəm. Ancaq bunu əlavə bir addım olaraq faktdan sonra edirəm. Başqasının həyatını oxuyarkən öz həyatımı düşünə bilmirəm. Özüm haqqında düşünməyə başlasam, kitabı düzəltməli, ya da səhifədən uzaqlaşmalıyam. Oyun - heç olmasa yaxşı oyun - ikisini də eyni vaxtda etməyə imkan verir. Gəldiyim an o xəyali sıçrayışı ata bilərəm. Birinin başqasının ayaqqabısı ilə bir mil getməsini təmin etmək istəyirsənsə, oyuna getməyin yolu var. Empatiyanı ilhamlandırmaq üçün mükəmməl bir vasitədir. Əlbətdə burada belə idi. Gülüşün Dayandığı Gün məşğul olmaq istədiyim bir hekayə deyildi. Ancaq işlər dəyişənə qədər danışmağa davam etməli olduğumuz bir hekayədir.

Becky Chambers oçerklər, fantastika və video oyunlar haqqında yazır. Əksər internet insanları kimi o da var veb sayt . O da tapıla bilər Twitter .