Roger Ebert: Video Oyunları ilk növbədə xatırlatdığım üçün axmaq idim

Aprel ayının ortalarında bunu xatırlaya bilərsiniz Roger Ebert bunu yazaraq bütün İnternetin qəzəbinə səbəb oldu video oyunlar heç vaxt sənət ola bilməz . Bu nəticəyə gəldiyi müddətdə bəzi böyük problemlər var idi, ən azı son on ildə hazırladığı bir video oyunu oynamadığı üçün deyil: Geekosystem-in Susana Polo-nun o vaxt yazdığı kimi, bəzi oyun görüntülərini izləyərək və kimsə var. oyunun əsas konsepsiyasını sizə izah edin, oyun oynamaq təcrübəsini əvəz edə bilməzsiniz. Əminəm ki, Roger Ebert bir mahnını və ya bir rəsmini yalnız kiminsə təsvir etdiyini eşitsəydi, heç vaxt mühakimə etməz; və romanlaşdırmanın bir neçə səhifəsini oxumağa əsaslanan bir filmi heç vaxt nəzərdən keçirməzdi. Kaş oyunlara eyni münasibət göstərə bilsin.

Bəlkə də yeni aya girdiyimiz zaman video oyun fracaslarını arxasına qoymaq, bəlkə də yalnız kiçik və seçmə dərəcəsi olan bir zeytun budağını genişləndirmək istədiyi üçün Ebert daha bir uzun blog yazısı yazdı video oyunlardakı mövqeyini aydınlaşdırmaq . Əvvəlki yazısı üçün tam olaraq geri çəkilmir və ya üzr istəmir: hələ də video oyunların İncəsənət ola bilməyəcəyinə inanır, amma ilk təcrübə olmadan bunu əvvəlki şəkildə eləməyin səhv olduğunu söyləyir. müasir oyun.

qüvvədə olan ewan mcgregor oyanır

Ebert :

Həqiqi təcrübəmdə çox böyük həzz aldığım Kyotonun Kosmologiyası və səbri çatmadığı Myst rollarını oynamışam. Hər iki oyun da formanın körpəlik dövründəndir. Başqalarını oynamazdım, çünki istəmədim. Xüsusilə bu an tələbə uyğun olaraq indi birini oynamaq istəmədim.

qisasçılar 2-də şahindir

İlk növbədə səhvim sırf nəzəri əsaslarla inandırıcı bir mübahisə edə biləcəyimi düşünməkdi. Dediyim budur ki, video oyunlar prinsipcə İncəsənət ola bilməz. Xüsusilə oyunların görünməmiş gələcəyinə aid olduğu üçün bu ağılsız bir mövqe idi. Bu mənə bəlkə yüz dəfə göstərildi. Necə razı ola bilərəm? Oyunun nə vaxtsa möhtəşəm İncəsənət ola biləcəyi tamamilə mümkündür.

Beləliklə, Ebertin hesablamasında mövcud video oyunları sənət deyildir, amma indi birinin ola biləcəyini qəbul edir. Bu irəliləyişdir. Maraqlıdır ki, ona əlçatmaz bir şedevr olaraq ən çox namizəd göstərilən hazırkı oyunun olduğunu qeyd edir Colossus kölgəsi .

Ebert oynamır Kölgə və ya hər hansı bir video oyunu tezliklə və video oyunların sənət olmadığı mövqeyində möhkəm dura bilər; bəzi cəhətlərdən, ilk mövqeyini açıqladığı şiddətdən sonra tam 180 etmiş olmasından yaxşıdır. Ancaq geri qayıtmaq, əziz tutduğu zəmini qorumaq və mübahisəsindəki qüsurları etiraf etmək üçün cəsarət və cəsarət tələb olundu; Hələ də Ebertin nəticəsi ilə razılaşmasaq da, bizə necə gəldiyinə bir daha nəzər saldığına görə sevinirik.

Night vale 6 seriyasına xoş gəlmisiniz

( Roger Ebert vasitəsilə Mumlu )