Budur Super Smash Bros. Ultimate həqiqətən necədir

Super Smash Bros. Ultimate

Yəqin ki, Nintendo Switch’i nəfəssiz tərifləyən bütün baxışları gördünüz Super Smash Bros. Ultimate indiyə qədər və vicdanla, bu konsensus (hal-hazırda Metacritic-də 92% ) təsadüf deyil - bunun bir səbəbi var artıq Switch’in ən sürətli satılan yeni oyunu .

Ancaq, eyni şəkildə, yəqin ki, artıq oynamısınız Smash Bros. gününüzdə bir və ya iki (və ya daha çox) oyun və bununla maraqlansanız da, olmasanız da, demək olar ki, əldə olunmasına zəmanət verilən müsbət baxış balları ilə çox az əlaqəsi var.

Nəticədə, seriyadakı son 3 ev konsolu əsaslı nəşrlərin hamısı eyni hesabın ətrafında və ya onlardan birində (Wii's) Smash Bros. Davası ) sözün əsl mənasında oyunçuların simvollarının döyüşün ortasında təsadüfi bir şəkildə düşməsinə və yıxılmasına səbəb olan qəsdən bir oyun mexanikası daxil edilmişdir. Serial əsasən güllə (qanun layihəsi) sübut edir.

Beləliklə, ənənəvi bir nəzərdən keçirmək əvəzinə, müvafiq komponentləri tez bir şəkildə nəzərdən keçirək, əgər Smash Bros. sənin bir şeyin var var maraqlansanız, nəyə girdiyinizi yaxşı biləcəksiniz.

Simvollar və Mərhələlər:

Hər kəs buradadır şüarından onsuz da bilə bilərsən ki, oyuna bəzi yeni əlavələrlə yanaşı serialın tarixindəki hər oynana bilən döyüşçünü də daxil edir.

smash bros ultimate fire emblem avtomobil satıcısı meme

Saymağınıza görə 3,5 - 4 Mart arasında hər hansı bir yerdə - a-dakı orta Gokus sayınızdan azdır əjdaha topu oyun, amma mən darıxıram. (şəkil: reddit )

Nə edə bilərsən yox bilirik ki, oyun serialın tarixindən təxminən hər oynanılabilir səhnəni bir formada nümayiş etdirir (və onların hamısı səhnə təhlükələri söndürülmüş halda oynaya bilər, ancaq onları Battlefield və Final Destination formalarına salmadan bəzi hissələrini saxlayaraq) unikallıq).

Baxırsan tam mərhələ siyahısı, franşizenin keçmiş girişlərinə qarşı yığılmışdı , itkin mərhələlərin fərqinə varacaqsınız Ultimate , əksəriyyətini sadəcə mənəvi varislər əvəz etmişdir- Smash Bros. 64 ′ S sektoru Z ilə təmsil olunur Qovuşmaq ' məsələn Corneria - yalnız bir ovuc həqiqətən tamamilə kənarda qaldı.

Bütün qayıdan məzmunu ilə döyüş təyyarəsi siyahısına yeni əlavələr başa düşülən qədər azdır, lakin hamısı bu günə qədər oynamaq üçün bənzərsiz və əyləncəli olduğunu sübut etdi; DLC kimi yolda daha altı, o cümlədən ecazkar axmaq Piranha Plant və daha beşi görünməyə qalan.

Mənfi cəhətdən, əsas siyahıda 8 simvoldan başqa hamısının kilidini açmalısınız Super Smash Bros. 64, bu, demək olar ki, bir həftə çəkdi və mən çox oynadım. Kiliddən çıxarma prosesi olduqca yaxşı bir sürətlə davam edir və macəra rejiminə girməmisinizsə (ən azından əldə edəcəyik) ən yaxşı bahis, sadəcə iki oyunçu ilə bir neçə multiplayer matçı oynamaqdır. ya kompüter oyunçularına qarşı, ya da dostlarınızla birlikdə üç səhmli ayarlar və yeni döyüşçülərin yanınıza gəlməsinə icazə verin.

son başlanğıc siyahısını vur

Bu mütləq deyil ən sürətli yol, ancaq kilidini açma sürətinin yaxşı bir qarışığıdır və həqiqətən yeni oyun oynamaq və öyrənmək əylənir. Gözləyə bilməyəcəyiniz müəyyən bir xarakter varsa, Klassik Modu istifadə etdiyiniz xarakterə əsasən müəyyən bir kilid açma qaydası var və buna baxa bilərsən (digər metodların sifarişini də) potensial uzun bir gözləmə qarşısını almaq üçün.

Oyun:

Bu əyləncə orijinal personaj heyətinə də aiddir. Serialın əvvəlki hər bir təkrarında olduğu kimi, döyüş mexanikləri bu dəfə də aldadıcı dərəcədə əhəmiyyətli bir dəyişiklik əldə etdilər, baxmayaraq ki, əyləncə gecəsi kimi, həmişə olduğu kimi eyni multiplayer mayhem, daha böyük, daha sürətli və daha cəlbedicidir.

Hardcore üçün keçə biləcəyimiz sonsuz nüanslar var Şut pərəstişkar, amma dəyişikliklərin məni tərk etdiyi ümumi təəssürat belədir: Masahiro Sakurai'nin inkişaf qrupu, çatışmazlıqlar ilə ağırlaşdırmaq üçün çox çalışmaq əvəzinə hər bir xarakterin yaxşı xüsusiyyətlərini mənimsəməyə qərar verdi və bu çox möhtəşəm hiss olunur.

son oyun oynamaq

Keçmişdə Şut oyunlar, həmişə bəzi hücumları görmək qəribə idi olardı yaxşı olmaq, izahat məhdudiyyəti və ya soyumaqla xarakteri hücum üçün açıq vəziyyətdə qoyması ilə izah olunmaz dərəcədə geri qalın, oyundakı ən yaxşı simvol isə eyni dərəcədə yaxşı (və ya daha yaxşı) gedişlərə baxmayaraq bu çatışmazlıqlardan az əziyyət çəkənlər idi. Bu dəfə, bu məhdudiyyətlərin bir çoxunun aradan qaldırıldığı və güclü personajların bütöv bir heyəti meydana gəldiyi hiss olunur - hamı pozulursa, heç kim olmaz.

Bu məhdudiyyətlərin aradan qaldırılması çox sərbəstdir və sadəcə oynamaq üçün bir partlayış kimi hiss olunur, üstəlik bir çox cəhətdən xarakter sürətində nəzərə çarpan, bəzən heyrətləndirici bir artım (qaçma sürəti, atlama / düşmə sürəti, hücum sürəti, enmə sürətindən sonra enmə sürəti lövhə boyunca hava hücumu və s.) son təkrarla müqayisədə.

Bir növ, buna bənzər hiss edir Smash Bros. Melee (ciddi olaraq, məlumat mədənçiləri var Pichu’nun bəzi fizika statistikalarının həmin oyundan birbaşa qopardığını təyin etdi ), həm də özünü çox yeni və fərqli hiss edir - yaxşı bir şəkildə, baxmayaraq ki, həsr olunmuşların heç birini yellənməyəcəkdir Qovuşmaq turnir izdihamı. Hər hansı bir hərəkəti dərhal qaçışdan dərhal həyata keçirmək bacarığı yerdəki döyüşü böyük bir şəkildə açır və yalnız istədiyiniz hücuma başlamazdan əvvəl joystick-i neytral vəziyyətinə qaytarmağınızı tələb edir. . Bu azadlıq hissini əlavə edən yaradıcılıq üçün çox yer var.

Tək oyunçu rejimi:

Night vale 3-cü bölüm xoş gəlmisiniz

Bura oyunun mənim üçün bir az ləngiməsi, ancaq kilometrenizin dəyişə biləcəyi bir sahədir. Klassik (standart döyüş oyun hekayə rejiminizdən əvvəlcədən təyin olunmuş rəqib marşrutu ilə mübarizə) və All-Star (oyunun bütün xarakter siyahısı ilə mübarizə aparmaq kimi geri qayıtma rejimi ilə yanaşı, sonsuz yumurtlayan ordu rejimlərindən birinə çevrilmiş olsa da oyunun ən böyük macəra rejimi, əsasən oyun içində oynanılmaz bir döyüşçü olmayan bir xarakterlə mübarizə hissi vermək üçün hazırlanmış xüsusi qaydalarla yalnız bir sıra döyüşlər olan İşıq Dünyasıdır.

cəsarətli adam bros son işıq dünyasını vurur

Müsbət tərəfi, bu döyüşlər bənzərsizdir və ümumiyyətlə təmsil etdikləri xarakterin bəzi elementlərinə rast gəlmək üçün yaxşı bir iş görürlər, bu da Nintendo / video oyun tarixinin bir muzeyi olan bir oyunda əyləncəlidir. Həm də seçdiyiniz zaman xarakterinizi ən sevdiyiniz video oyun simvollarının ruhları ilə yükləməyi bacaracaqsınız - istatistikləri təəccübləndirmək və digər şeylər arasında sizə xüsusi əşyalar vermək - və irəlilədikcə bacarıq ağacından yüksəltmələri seçmək.

Bu döyüşləri tapmaq üçün gəzəcəyiniz dünya xəritəsinin əyləncəli bir xüsusiyyəti də var ki, müəyyən bir döyüşçünü (və ya döyüşçü növünü) məğlub edib ruhunuzu partinizə əlavə etməyinizə qədər bəzi ərazilər keçilməz olacaq, bu da müəyyən maneələri aşmağa imkan verir.

Yalnız soruşmayın ki, başlanğıc döyüşçünüz olan Kirby niyə yalnız hər səddin üstündən keçə bilmir. Yalnız onunla gedin.

Bununla birlikdə, bunun bir çoxu, əsasən yenidən bərpa olunan bir versiyası olan ruh gücləri də daxil olmaqla Dava ' s sticker sistemi, ilk çıxdığına yalnız pəncərə soyunmasıdır Qovuşmaq hadisə kimi - xüsusi, temalı qaydalarla döyüşlər. Hətta hekayəsi və xəritəsi olmayan bu temalı matçlar arasından seçim etməyinizə imkan verən başqa bir rejimi var Spirit Board, orijinal hadisə uyğunlaşma rejiminə nə qədər bənzədiklərini daha da aydınlaşdırır.

Avtomatik olaraq müəyyən bir döyüş üçün uyğun ruh yüksəltmələrini seçən daxili bir cheat düyməsinə də var, amma təcrübəni daha əyləncəli etmək üçün bunlardan çəkinməyi və bəyəndiyinizi seçməyi məsləhət görürəm.

Smash Bros. tam deyil haqqında tək oyunçu rejimi, buna görə çox qarşı tutmaq çətindir Ultimate bu baxımdan, xüsusən tamamilə absurd bir döyüşçü / səhnə / musiqi siyahısı ilə, ancaq bir tərəfdən sürüşmə macərası axtarırsınızsa Dava ' s Subspace Emissary və ya hətta 3ds versiyasının Smash Run (və ya birincisinin genişlənmiş səviyyələrinin bəzi xəyali mükəmməl birləşməsi və ikincisinin döyüşçülərin oyunlarından düşmən istifadə etməsi, sadəcə söyləyərək) məyus olacaqsınız.

Hədəf testi və evdə keçirilən yarış kimi digər stadion zımbaları da bu dəfə itkin düşdü, ancaq məşq rejimi, xüsusi məşq mərhələsi, döyülmə ölçmələri və uyğun bir çərçivə şəkli rejimi də daxil olmaqla bəzi yaxşı yüksəlişlər aldı şeylər.

Çox oyunçu rejimi:

son siyahını sındır

Əlbətdə ki, standart 2-8 oyunçu çox oyunçu rejimi var, amma turnir rejimi (heç kimin istifadə etməyindən əmin deyiləm) və xüsusi qaydalar rejimi ilə yanaşı Squad Strike da var döyüşdə həyatınızın hər biri üçün fərqli bir döyüşçü və ya istəsəniz nəzarətçini hər biri üçün yeni bir döyüşçü üçün dostuna verin.

Çox əyləncəli və ruh baxımından ekipaj döyüşlərinə bənzəyir Şut oyunçular illərdir bunu edirlər, baxmayaraq ki, bunun 3-ə 3-ə və ya 5-ə 5-ə məhdud olması qəribədir.

Bu bizi gətirir ...

gül kokaini ilə öpüşdü

Onlayn oyna:

Digər çox oyunçu rejimi. Smash Bros. ilə başlayan onlayn oyun ilə çoxdan mübarizə aparır Dava ' Onlayn oyun - dost siyahınızdakı birisi ilə oynamadığınız təqdirdə - yalnız 2 dəqiqəlik, 4 oyunçu (istəyə görə komandalarla) qarşılaşmalara icazə verilir və bir iştirakçının üstünlük verdiyi maddə qaydalarını təsadüfi seçirsiniz. Bu, oyunçuların bir-birlərini oyundan kənarda tapmaq və xüsusi qaydalarla oynamaq üçün ideal təcrübədən uzaq bir-birlərini tapmalarına imkan verən veb saytların yaranması ilə nəticələndi.

Wii U / 3DS girişləri ilə Şöhrət rejimi təqdim edilərək iş daha da yaxşılaşdı və nəhayət oyunçuların təsadüfi rəqibləri ilə hələ 1 məhdudiyyətlər olsa da 1-ə 1 stok döyüşləri oynamasına icazə verildi yalnız mərhələlərin Son Destination şəklində omeqa versiyalarına icazə verir.

smash bros son onlayn menyu nintendo

Ultimate Şöhrət üçün və Əyləncəli rejimlər arasındakı xətləri qaldırdı və bunun əvəzinə digər oyunlarda tapa biləcəyiniz şeylər səviyyəsində daha çox uyğunlaşma tətbiq etdiniz, bu da Global Smash Power tərəfindən uyğunlaşdırılmış bacarıq səviyyələri və qayda üstünlükləri nəzərə alındı. Oyun başladığında, oyunçular, 1-dən 1-ə üstünlüklərini təyin etmələrinə baxmayaraq, 4 oyunçu matçlarına məcbur edilməklə mübarizə apardılar, baxmayaraq ki, bir həftəlik bir yamaq bu baxımdan inkişaf etdi. (Yamadan əvvəl problemi bir neçə dəfə yaşadım və o vaxtdan bəri bir dəfə deyil.)

Global Smash Power, xam onlayn qələbə və itkilər xaricindəki amilləri nəzərə aldığından, başqa şeylər arasında klassik rejimin performansına dair məlumatlar da daxil olmaqla nəzərə alındığı üçün olduqca mükəmməl bir reytinq sistemi deyil, amma ümid edirəm ki, ən azı yumşaltmağa kömək edəcəkdir Miladda birdən-birə onlayn gələn bir neçə yeni oyunçu kimi şeylərin təsiri. Elitist olmaq lazım deyil - yeni oyunçuların digər yeni oyunçulara qarşı oynamaq şansı qazanması qədər təcrübəli oyunçuların qəfildən oyunu ilk dəfə açan rəqiblərlə birdən su altında qalmaması qədər faydalıdır. təsiri oyunun ömrünə davam etməlidir.

Digər tərəfdən, uyğunlaşan oyunçular yenə də fərqli üstünlük verdikləri qaydaları təsadüfi seçirlər və əvvəlcədən razılaşdırılmış müəyyən bir qaydalarla qarşılaşmaya qoşulmağın yeganə yolu, ümumiyyətlə, Battle Arenalarından birinə girməkdir. bir qrup oyunçu arasında oynamaq üçün növbənizi gözləyir. (Bu arenalarda da tamaşa edə bilərsiniz ki, bu da müxtəlif bacarıq səviyyələri üçün qeyd oluna biləcəyi üçün ipuçlarını almaq üçün faydalı ola bilər.)

Bunlar bir qrup dost üçün əyləncəli bir fikirdir; hər döyüşün qalibi və ya məğlubu üçün seçimlər, qonaq otağınızdakı kimi növbəti tura çevriləcək və Nintendo-nun smartfon tətbiqi ilə səsli söhbətdən istifadə etmək imkanı var. , ancaq Quickplay və arxa plan uyğunlaşdırma rejimlərini yalnız onlayn döyüşə atılmaq üçün daha faydalı hesab etdim.

smash bros ultimate battle arena nintendo

Ani Ölümün hələ də onlayn oyunda səhmlərin sayılması əlaqələrini pozmaq üçün istifadə olunduğunu qeyd edəcəyəm Ultimate , hansı oyunçunun zədələnməsinə səbəb olan qələbə vermək əvəzinə onu söndürə bilməməsi, arxada qalan oyunçuları mübarizə əvəzinə saatı tükəndirməyə təşviq etməsi baxımından əsəbidir.

Oyunun, gözləyərkən digər rejimlərdə oynamağa imkan verən bir arxa plan uyğunluğu xüsusiyyətinə sahib olması da qəribədir, ancaq heç olmasa hər hansı bir rəqiblə ilk oyunu oynamağınızdan imtina etməyinizə imkan vermir. Oyun rəqib axtararkən oyunçuların başqa rejimlərdə oynamasına icazə verildiyi zaman, daha piknikli olmalarına icazə vermək daha məntiqli olardı, lakin inkişafçılar qaydalar pis bir uyğunluq olsa da, matçları tez tapmaqla daha çox maraqlanırlar. oyunçu gözləməyi üstün tutar.

Yenə də, yamaq çıxandan bəri bu mənim üçün bir problem yaratmadı, ancaq oyun nə qədər uzun olarsa və onlayn oyunçu az olarsa, heç bir matç yox, pis bir matçla çıxma ehtimalı daha çox görünür, bu prioritetlər barədə oyunçunun fikrini soruşmadan və matçları erkən tərk edənləri cəzalandırmaq.

Onlayn oyundakı digər qəribə seçim, bir dəfəyə yalnız bir simvol seçə bilməyinizdir - ikiniz üçün oynamaq istədiyiniz rəqib tapdıqdan sonra dəyişən simvol yoxdur. Bu, oyunçuların daha az oyun ətrafında qalması ilə nəticələndi, çünki eyni xarakter uyğunluğu təkrar-təkrar olurdu.

Bu, hər bir personajın daha az çətin rəqiblərə qarşı daha az tanış olduğunuz obrazları oynamaq üçün gözəl olan fərdi bir GSP reytinqinə sahib olması ilə əlaqədardır, amma bu, söz mövzusu ticarətə dəyər deyil. Bu həm də o deməkdir ki, seçdiyiniz obrazla rəğbətlə döyə biləcəyiniz biri ilə uyğunlaşsanız və onlara daha yaxşı bir şans vermək və özünüz daha çox əylənmək üçün fərqli bir xarakterlə oynamaq istəsəniz, sən ... edə bilməzsən.

smash ultimate smash tags nintendo

Ancaq döydüyünüz hər bir oyunçu üçün Smash etiketi toplayırsınız, kim olduqlarını və neçə qələbə qazandığınızı qeyd edirsiniz və dostluq istəkləri etmək üçün keçmiş rəqiblərinizin arasından keçə bilərsiniz, beləliklə bəzi yeni Smash arkadaşları ilə əlaqə qura bilərsiniz.

Qeyd etmək lazımdır ki, oynamaq üçün Nintendo-nun pullu onlayn xidmətinə ehtiyacınız var Ultimate onlayn, bir ildə bir dəfə qeydiyyatdan keçməyiniz təqribən 20 dollar / illik ödənişdir - ümumiyyətlə çox deyil, lakin onlayn oyun keyfiyyətini ölçərkən düşünməyə dəyər.

Seçimlər və digər detallar:

Əlbətdə, tənzimlənən idarəetmə variantları, oyunçuların bir joystick həssaslığı seçiminə əlavə olaraq gözlədikləri hər variantla birlikdə (bu, vicdanla mənim üçün çox nəzərəçarpan görünməmişdi, amma sonrakı testlərdən sonra ola bilər) seçimləri üçün geri döndü. Ayrıca oyun oynayanlara nəzarət seçimlərini də təyin edə bilərsiniz yoxdur oyunun bu versiyasında öz ad etiketini seçdilər, bu da xoş bir əlavədir (və ya bəlkə də olmaz, əgər ümumi idarəetmə düymələrindəki hər düyməni oyun kimi atlasan ...)

Xüsusi qaydalar dəstini saxlamaq bacarığı da hər cür oyunçu cəlb edən bir oyun üçün fərqli oyun növləri arasında keçidi asanlaşdıran əla bir xüsusiyyətdir. Həm də oyundakı ən qəribə çatışmazlıqlardan birini həll etməyə kömək edir: Əvvəlki versiyalarda bir oyunçunun hansı rəng / kostyuma üstünlük verdiyinə görə xarakter seçimi üstünlüklərini xatırlamaq xüsusiyyətini təqdim etdikdən sonra, Ultimate yerli çox oyunçu rejimində hər oyundan sonra seçdiyiniz xarakteri tamamilə unudur - qəribədir, onlayn probleminin tam əksinə - yenidən seçiminizi edir.

böyük bros son mərhələ seçin ekran

Bunun üçün yalnız bir neçə həll yolu var və onlar çox da yaxşı deyil: ya yenidən seçmədən əvvəl müəyyən bir sıra dövrlər üçün sizi tək bir xarakterə bağlayan bir qayda seçərək (eyni zamanda hər hansı bir təsadüfi simvol seçimini eyni raund sayı) və ya mərhələ seçmə ekranını aşan bir qaydanın seçilməsi (görünən) əvvəl simvol seçmə ekranı Ultimate ), bu halda oyun yenə də xarakterinizi seçməyə məcbur edir, lakin ən azı bir mərhələ seçməyiniz prosesi sürətləndirir.

Bunların heç biri əla bir həlldir və inşallah bu gələcək bir yamada düzəldiləcəkdir.

Yenə də əvvəlcədən qurulmuş qaydalar, xüsusən də qaydalar dəstindən asılı olaraq bir neçə fərqli mərhələ təsadüfi seçimə girilməsinə imkan verməkdə böyük bir sərvətdir.

Digər bir əla əlavə, səs dili kimi şeyləri fərdi xarakter əsasında seçməyinizə imkan verən döyüş oyunlarından fərqli olaraq, tamamilə heç bir şey olmadığına baxmayaraq birdən çox oyun içi dil arasında keçid etmək bacarığıdır.

Oyun həm də kömək üçün təkrar qeydləri sizin üçün video sənədlərə çevirə bilər, amma bu olmaz Switch-in yerli paylaşma xüsusiyyəti vasitəsilə oyun video qeydinə icazə verin və video sənədləri Switch-in daxili yaddaşına saxlamağa imkan verməyəcəksiniz - yalnız bir micro SD kartı. Yenidən oynatmağınızı oyunun menyusundan izləyə bilərsiniz, ancaq bağımsız video sənədlərinə köçürmək üçün həmin SD karta ehtiyacınız olacaq.

mandi patinkin şahzadə gəlin

-

Və bu ... hər şey haqqında, əgər bir şey unutmusam. Əlbətdə ki, bir çox təfərrüatı tərk edirəm (əsasən sadəcə olduğu üçün çox ), ancaq bu nə əldə etdiyiniz barədə olduqca yaxşı bir fikirdir Super Smash Bros. Ultimate .

Maraqlanmadınızsa Şut əvvəl, bu oyundakı bir şeyin fikrinizi dəyişdirməsi ehtimalı azdır, ancaq bir azarkeşsinizsə, burada sevmək üçün çox şey var, kiçik məsələlər bir yana.

(şəkillər: Nintendo)

Nintendo bizə araşdırma nüsxəsini təqdim etdi Super Smash Bros. Ultimate .