Diablo III, bu axşam başlayır, əvvəlki oyunlardan xəbərdarlıq edin

Sadələşdirilmiş hack-and-slash oyununu nəzərə alaraq Şeytan oyunlar , sərgüzəştləri əhatə edən irfanın eyni dərəcədə sadə olduğunu düşünə bilərsiniz. Tamamilə səhv olardın. Hekayə korrupsiyadan və aldatmacadan ibarətdir və ilk oyunda başladığınız Tristram şəhərinin altındakı labirint qədər dönüşə sahibdir. Ancaq bir labirint kimi, o çox dönüşün heç bir ölü nöqtəsi yoxdur və deyəsən Müqəddəs Kitabın qaranlıq, bükülmüş dünyasında hər şeyin bir məqsədi var. Budur bunun mahiyyəti. Bir az qalın və qulaq asın!

Hekayə, Khanduras Kralı Leoric'in oğlu Şahzadə Aidan ilə başlayır. Narahat kralın əmri ilə Westmarch-a qarşı pis bir müharibədən sonra Aidan, atasının tərk edilmiş bir monastırda bir paytaxt qurduğu Tristram'a qayıdır. Ancaq Aidan, işlərin getdikdən daha pis olduğunu tapdı.

Kralın etibarlı müşaviri Baş yepiskop Lazarın, Cəhənnəmin Baş Şərlərindən biri olan Terrorun Rəbbi Diablo ruhu tərəfindən pozulduğu açıq görünür. Əsrlər əvvəl Diablo, Horadrimin qədim əmri ilə qırmızı bir ruh daşında həbs edilmişdi. Horadrim, bu kristal həbsxanaları Cənnət mələkləri ilə Cəhənnəm qüvvələrinə qarşı mübarizə aparan Ədalət Baş Mələyi Tirealdan almışdı.

Diablo'nun ruh daşı, Terror Rəbbinin Leoric'in zehnini pozmağa çalışdığı Leoric'in yeni paytaxtının altındakı katakombların içərisində oturdu. Diablo uğursuz oldu, Leoric-in düşüncəsini pozdu və paranoyak etdi. Diablo daha sonra Leoricin qədim monastır şifrələrinə cəlb etdiyi Leoric'in kiçik oğlu Albrechtə müraciət etdi. Orada Lazarus Diablonun ruh daşını Albrechtin alnına sıxaraq Terror Rəbbinə fiziki forma verdi.

Leoric'in ağlı başında olan qalıqları Albrechtin itirilməsi ilə məhv edildi və gənc şahzadə üçün dəli bir axtarışa başladı. Öz maniyasında kral günahsız şəhər əhalisinin edamını əmr etdi və pozulmuş Kralı öldürmək öz cəngavərlərinin əlinə düşdü.

Bu, birincinin qurulmasıdır Şeytan oyun. İçində oyunçu üç sinifdən birini - hiyləgər, cadugər və ya döyüşçünü (kralın oğlu Aidan olmuş) seçir. 16 səviyyəli zindanla mübarizə apardıqdan sonra qəhrəman nəhayət Diablo ilə qarşılaşır və tam gücünə gəlmədən əvvəl dəhşətli varlığı öldürür və qardaşlarını oyandıra bilər: Baş Evils Mephisto və Baal.

Döyüşdən sonra Diablo ruh daşındakı həbsxanasına qaytarılır və Albrechtin cəsədini tərk edir. Qəhrəman, daşın cin tutmayacağını bilərək onu alnına qərq edir. Blizzard hikmətlərinə görə, hər üç sinif üçün fərdi ölüm səhnələrini daxil etdi. Zövq alın!

Oyuncunun bu məsələdə heç bir seçimi olmasa da, nəticə doğru olan kimi göstərilir. Bununla birlikdə, qaranlıq şeylərdən xəbər verir. Həm də bu son məktəb nə qədər ləzzətli bir köhnə məktəbdir? Mətn macərasına bənzəyir, ucadan oxuyun. Klassik.

Qurtuluş əlamətləri şübhəsiz bir şübhə mənbəyindən qaynaqlanır, çünki Terror Lordu oyunçunun alnına salındı. Bununla birlikdə, qəhrəman həqiqətən hekayənin toplandığı Şərqə səyahət edir Diablo II .

Marius nağılını izah edərkən, oyunçu Qaranlıq Gəzənə çevrilən Aidanın ardınca gələn Cəhənnəm cinlərini ovlamaq üçün Rogues-in bir kənar yerində başlayır. Bu erkən döyüşlərdən biri, qanuni olaraq ilk yaramaz olan pozğun bir quldur olan Blood Raven ilə. Şeytan oyun.

İrəli mübarizə aparan oyunçu, Deckard Cain ilə yenidən qarşılaşdığımız Tristram'a qayıdır. İlk oyunda Cain əsas rolu uzunmüddətli müdriklik göndərmək və əşyaları müəyyənləşdirmək olan bir NPC idi. İldə Diablo II , cinlər, Tristramın qalan hissəsini məhv edib pozduqdan sonra Cain'i bir qəfəsdə ölməyə tərk etdi. Azad olduqdan sonra oyun davam etdikcə oyunçunun yoldaşı və tərbiyəçisi olur.

Şeytan Andariel'i yaramaz monastırın qalıqlarından çıxardıqdan sonra oyunçu Lut Gholein səhra şəhərinə şərqdə davam edir.

lisa bonet cosby şousunda

Marius və Dark Wanderer'ın izi ilə oyunçu bu şəhərdə kök salmış korrupsiyanı söndürməyə başlayır. Burada, Diablo'nun, məhv Rəbbi olan qardaşı Baal'ı azad etməyə çalışdığı barədə məlumat verilir. Yuxarıdakı kəsik mənzərəsində təsvir olunduğu kimi, Baalın bir ruh daşında həbs edilməsi, döyüş zamanı daş parçalandığı üçün tamamilə uğurlu olmadı.

İllərdir cinlə mübarizə aparan Tal Raşa adlı sehrbaz Diablonun hədəfindədir. Onu dayandırmaq üçün oyunçu bu bölgədəki çoxsaylı itirilmiş məzarları araşdırmalıdır. Yol boyu sehrbazın olduğunu aşkar edirik Şeytan həm də korrupsiyaya düşdü və şeytan qüvvələrinin legionlarına içəridən əmr verdi ( parlaq dizayn edilmişdir ) Escher-esque Arcane Sanctuary.

Nəhayət, oyunçu Tal Raşanın məzarına çatır, burada məyus bir kəşf edirik.

ölü və ya diri 5 sexy

Tirellə qəbirdə görüşəndə ​​Baalın sərbəst buraxıldığını, ancaq fiziki forması ilə sümüyü arasında bölündüyünü və beləcə onu zəiflədiyini öyrənirik. İblis, Hər ikisi Baş Şərin ən köhnəsi olan Nifrət Rəbbi Mephisto'yu azad etməyi planladıqları Kurasta gedən Dark Wanderer şirkətində qaldı.

Kurasta gəldikdən sonra oyunçu The Dark Wanderer ilə qarşılıqlı əlaqə qurmaq üçün tək bir fürsətə sahibdir. Aidenin zədələnmiş forması Kurast limanının kənarında tapıla bilər, lakin oyunçu onu cəlb etmədən yox olur.

Oyunun bu üçüncü hərəkəti çox böyükdür və yol boyunca oyunçu Travincal məbədindəki bir vaxtlar haqlı olan dini liderlərin Maphisto varlığı ilə necə pozulduğunu öyrənir. Antik şəhərin altında oyunçu Mephisto ilə döyüşür və nəticədə onu öldürür. Bununla birlikdə, irəli gedən yol Cəhənnəmin özünə aparacaq - qışqırıq üzlərindən hazırlanmış ürpertici bir sümük qapısı vasitəsilə.

Cəhənnəmdə Tyrael, oyunçusunu ruhu cəhənnəmə qapılmış düşmüş mələk Izualın ardınca göndərir. Məğlubiyyətindən sonra Izual, Baş Evils tərəfindən alındığını və pozulduğunu və ruh daşının sirlərindən imtina etməyə məcbur olduğunu izah edir. Bu məlumatla qardaşlar pis bir plan qurdular: Həbs olunmalarına icazə vermək və daha sonra Müqəddəs aləmdə insanlığı pozmaq üçün ruh daşlarının gücündən istifadə etmək.

Cinləri əbədi həbs etmək üçün nəzərdə tutulan tələ öz silahlarına çevrildi. Bunu nəzərə alaraq oyunçu Hellforge-a gedir və Mephisto-nun ruh daşını məhv edir. Diablonun özünə qarşı sərt bir döyüşdən sonra oyunçu ruh daşını da məhv edir. Lakin Baalın daşı heç bir yerdə tapılmır.

Ruh daşını bərpa edən Baal, Arreat Dağı içərisində olan Dünya Daşına çatmaq niyyəti ilə Barbar torpaqlarına yürüş edir. Mənşəyi əsrarəngiz olsa da, Daş Daşı həm Cəhənnəmin, həm də Cənnətin mübarizə apardığı son dərəcə güclü bir obyektdir. Dəqiq gücləri bilinməsə də, Baal daşı Cəhənnəm gücünü Müqəddəs yerə açmaq üçün bir vasitə kimi axtarır.

Bir az daha dərinə getmək Şeytan əvvəlcə Dünya Daşı ilk olaraq Sanctuary-də məskunlaşmış şeytanların və mələklərin övladları olan Nefalemin güclərini cilovlamaq üçün yaradılmışdır. Bütün insanlar gücünü dünya daşı ilə yavaş-yavaş boşaldan Nefalemdəndirlər. Bununla birlikdə, bəzi müstəsna insanlar Worldstone'u Nefalemin gücünü yönəltmək və sehrli xüsusiyyətlər göstərmək üçün bir vasitə kimi istifadə edə bilərlər.

Üçün genişləndirmə Diablo II başlıqlı Məhv Rəbbi , Baal Arreat dağına qalxaraq Worldstone-a çatır. Oyuncu onu öldürsə də, korrupsiyası artıq yayılıb və Tyrael daşın məhv edilməsinə qərar verir.

Worldstone'un məhv edilməsindən sonra dünyanın son taleyi, sonunda qeyri-müəyyən oldu Məhv olan Rəbb. Bununla birlikdə, sərbəst buraxılmadan əvvəl mövcud olan az şey var Diablo III gözəl bir şəkil çəkmir. Arreat Dağı parçalara ayrılıb və kədərli müjdələr gələcək pisliklərdən xəbərdarlıq edir. Deckard Cain, günlərin sonu adlandırdığı cavablar üçün yeni bir axtarışa başlayır. Övladlığa götürdüyü qızı Leia'nın köməkliyi ilə Cain, bu hadisələrin açılış anlarında meydana gəldiyi zaman kəşfin astanasındadır Diablo III .

Sanctuary çökmə ərəfəsində görünsə də, Cəhənnəmin daha yaxşı bir nəticə vermədiyi görünür. Bütün Baş Şərlər, Kiçik Şərlərdən ikisi - Andariel və Duriel ilə birlikdə məğlub oldu Diablo II . İndi qalan cinlər Azmodan və Belial Sanctuary dünyasına öz hücumlarını hazırlayırlar. Məqsədləri qəribə qara ruh daşını tapmaqdır. Nələri planlaşdırdıqları bilinmir.

Sanctuary-in taleyi bir daha sənə (bizə?), Nə vaxt oyunçu Diablo III gecə vaxtı Pasifik vaxtı ilə başlayır. Orda görüşərik.

(16 il bu oyunları oynayaraq, Şeytan Wikia )

Xahiş edirik unutmayın, saytımızın Diablo III'ü əks etdirən sevimli bir reklamı olsa da, bu yazı bir sevgi zəhməti idi və (təəssüf ki!) Blizzard və ya onların işçiləri tərəfindən heç bir təzminat almadıq.