Boy Scouts of America Oyunu Dizaynına Dair Layihə Nişanını elan etdi

Bir Kartal Kəşfiyyatçısı olaraq etibarlı, sadiq, köməkçi, mehriban, nəzakətli, mehriban, itaətkar, şən, qənaətcil, cəsur, təmiz və hörmətli olmağa çalışdığım bir gənclik illərimi sevə-sevə xatırlayıram - bəzən də kövrək şəkildə. Düşərgə və yürüyüş əla idi. Ləyaqət nişanları qazanmaq üçün o qədər də vahşi deyildim, sən də var idi rütbələrə qalxmaq və geridə qalmamaq istəsən - ancaq bu gün oğlanlar yeni bir ləyaqət nişanına sahib oldular, heç cəhd etmək şansım yox idi. SXSW (South by Southwest) Konfransında Amerikanın Boy İzciləri (BSA) çoxdan gecikmiş bir rozet elan etdi: Oyun Dizaynına Dəstək Nişanı.

Dizayn hissəsi vacibdir. Valideynlər və Scoutmasters uşaqları video oyun oynamağa cəlb etməkdə maraqlı deyillər - uşaqlar ümumiyyətlə bu cəbhədə heç bir təşviqə ehtiyac duymurlar. Daha doğrusu, bu yeni nişan bir Skautdan hər cür oyunu öyrənməyi, özündən birini icad etməsini, konsepsiyasını təqdim etməsini, sonra prototip etməsini tələb edir. Bir masa oyunu, zar oyunu, rol oyunu, hətta bir ağıllı telefon tətbiqi ola bilər. Tutun? Video oyunlar var tamam!

Niyə Maykl Mayers Loridən sonra idi?

Bu sadəcə sürətlə çırpılmış bir şey deyil. İki il müddətində ləyaqət nişanının tələblərini hazırladılar, onu yaratmaq və sınamaq üçün oyun sənayesi mütəxəssislərini və həvəskarlarını cəlb etdilər. BSA-nın veb saytında yeni Oyun Dizayn nişanının məqsədini ümumiləşdirirlər:

İstər futbol, ​​istərsə də ailənin gecə stolu oyunu və ya əl elektron cihazı - oyunlar bizi uzun fürsətlərin öhdəsindən gəlməyə, cəlbedici hekayələr danışmağa və bir-birimizlə və ya əksinə işləməyə çağırır. Oyunlar həm gəncləri, həm də yaşlıları yaradıcı həll yolları tapmağa, yeni bacarıqlara yiyələnməyə və beyinlərini aktiv saxlamağa sövq edir. Oyun Dizaynının ləyaqət nişanında işləyən kəşfiyyatçılar, ehtimal ki, oynadıqları oyunlara fərqli və yeni bir təşəkkür səviyyəsində baxacaqlar. Bu ləyaqət nişanını qazanmaq üçün bir oyunçunun müxtəlif oyun növlərini təhlil etməsi lazımdır; oyun dəyərini, məzmunu və mövzusunu təsvir etmək; və oyun sənayesinə aid olduğu üçün əqli mülkiyyətin əhəmiyyətini başa düşmək.

Yeni nişan broşurasının üz qabığına baxın.

Rəsm ejderhaları mənim uşaqlığımın təqribən% 80-ni təşkil edirdi. Məni bu mövzuda bağladılar.

fallout 4 kişi vs qadın

Bu belə xoş bir dəyişiklikdir. Bu köhnə ləyaqət nişanlarının bəziləri vəhşidir. Əksəriyyəti həssasdır (İlk Yardım, Kamp), bəziləri mütləq əyləncəlidir (Okçuluk, İt Baxımı), bəziləri isə darıxdırıcıdır (Cəmiyyətdəki Vətəndaşlıq, Şəxsi İdarəetmə). Digər tərəfdən, BSA texnologiyadakı inkişafımızla bəzi yeni qapılar açdı. İki il əvvəl yeni Robotics ləyaqət nişanını elan etdilər. Şirin!

Bir robotun özündən xəbərdar edilməsi tələblərdən biridir.

Dünyada 20 il, hətta 10 il əvvəl olduğundan daha çox oyun var. Oyun Dizayn nişanını qoruyan bir zamanlar Skaut sistemi, bəzən də bəzi Skaut ustaları və ləyaqət nişanı məsləhətçilərini bir az da təmkinli köhnəlmiş hesab edən bir Skaut olduğuna əminəm. Anlamı itirirsən, oğlan ?! Heç bir şəkildə heç bir sönməmiş video oyunu üçün ləyaqət nişanı olmayacaq!

Amma indi var. Beləliklə, oyun dizaynı (və buna görə də oynamaq) üçün bir rozet ola bilərsə, başqa nə görə bilərik?

Bir neçə il daha verin.

(vasitəsilə Gündəlik xəbərlər , şəkillər Vikipediya və Amerika Boy İzciləri, meritbadge.orgboyscoutstore.com )

Maraqlarınızla əlaqəlidir

su çılpaq səhnə forması
  • Boy Scouts of America, qanuni olaraq yandırılan CD-lərin səhv mesaj göndərdiyini söylədi
  • Xeyr, Google’ın SXSW danışıq ayaqqabısını ala bilməzsiniz
  • OUYA oyun konsolu gəmiləri 28 Martda