Niyə Assassin's Creed 3 kimi Amerika İnqilabı Dövrü Video Oyunları Yoxdur?

abort edilmiş körpələr üçün pens dəfn mərasimi

Ən yeni girişin son təsdiq Assassin’s Creed fraşise zamanı meydana gəlir Amerika inqilabı çox danışıq və həyəcan oyatdı. Assassin’s Creed 3 (bu, əslində beşincidir Assassin’s Creed nəhayət serialı yeni ərazilərə itələyəcək, Ezio ilə ardıcıl üç oyundan sonra yeni bir qatil təqdim edəcək və tamamilə yeni bir qitəyə gətirəcək. Amerika İnqilabı mühiti xüsusilə potensialına görə deyil, həm də oyun dünyasındakı təravətinə görə xüsusilə Geekosystem-də çox həyəcanla qarşılandı və bizi düşündürdü: Nə üçün Amerika İnqilabı dövründə daha çox video oyun qurulmadı?

Bu bir növ ironikdir, doğrudan da Assassin’s Creed 3 Amerika İnqilabı, biz Amerikalıların ən qədim hekayəsi olmasına baxmayaraq bu vəziyyət həyəcan verici və yeni görünür[1]ümumi var. Amerika İnqilabı, təsirli bir şəkildə mədəniyyətimizin yaranması, bugünkü vəziyyətimizə gəldiyimiz mübarizə idi. Birləşmiş Ştatların nisbətən daha az millətçi, xaricdəki gec döyüşə gedən döyüşlərini tapdalayan və geri çəkən II Dünya Müharibəsi video oyunlarının qarışıqlığını nəzərə alsaq, ən azından xarici ölkələrdə döyüşə gedəcəyini düşünürsən. toxundu burada öz torpağımızda baş verən müstəqillik və azadlıq uğrunda ikonik mübarizədə, elə deyilmi? Həqiqətən araşdırdığınız zaman, təəccüblü deyil, amma bunun səbəbini düşünmək hələ maraqlıdır.

Hər şeydən əvvəl mexaniki narahatlıqlarınız var. Əminəm ki, bunu məktəbdən xatırlayırsan, yoxsa başqa bir şey yoxdur Vətənpərvər, lakin Amerika İnqilabı dövründə, standart hərbi prosedur (ən azından İngilislər üçün) kifayət qədər qeyri-dəqiq, aşağı mənzilli, yavaş-yavaş yenidən yüklənən silahların istifadəsi və geniş açıq sahələrdə xüsusilə nümayişkaranə döyüşlərə sahib bir tarix quruldu. Əsasən, növbədə dayanmaq və növbədə dayanan digər dostlara atəş etmək çox idi. Yəqin ki, bunun səbəbini təsəvvür edə bilərsiniz Call of Duty: Amerika İnqilabı mövcud deyil. Bu da asanlıqla ölməyən bir döyüş tərzi idi. Vətəndaş müharibəsinə qədər biz deyildik nəhayət sistemimizdən çıxardı.

Deyilənlərə görə, Amerika İnqilabı həm də partlayış müharibəsinin yeni inkişaf edən taktikaları üçün fantastik bir vitrin idi. İndi ki daha maraqlı səslənir, hə? Əlbətdə belədir, amma əllərimizdə hələ bir az ağırlaşma var. Bu nədir? Muskets həqiqətən əmir. Muşetlər o dövrdə geniş istifadə olunan bir silahlanma olsa da, xüsusilə yaxşı silah deyildilər (müasir baxımdan, xüsusilə müasir oyun baxımından). Hər şeydən əvvəl, ağızdan yüklənirdilər, yəni yavaş yükləmədən əlavə yenidən yükləmə prosesi də mürəkkəb idi. Bu, yalnız uzun müddət çəkən bir şey deyildi, eyni zamanda konsentrasiya tələb edirdi. Təsəvvür edin ki, bir FPS-də bir müşk gəzdirir və hər vuruşdan sonra yenidən yükləmək üçün yalnız bir dəqiqə dayanmaq məcburiyyətində qalmır, eyni zamanda yenidən yükləmə mini oyun oynayarkən tamamilə müdafiəsiz qalır. Bunun üzərinə bir müşkədə tüfəng çatışmazlığı onun ümumi qeyri-dəqiqliyinə və sıra çatışmazlığına səbəb oldu. Bu qeyri-dəqiqlik olsa da bilərdi oyun mexaniki kimi çalışmaq, dəqiqliyi zar rulonları ilə təyin olunduğu bir RPG əsaslı atıcı oynayan hər kəs bir vuruşu zəhmətlə düzdüyünü, die düyməsini basdığını və sonra hədəfinə sahib olduğunu söyləyə bilər. yox ölmək inanılmaz dərəcədə sinir bozucu ola bilər, çünki süni bir əlil kimi hiss olunur.

İndi etiraf etmək lazımdır ki, bu məsələlərin hər ikisi böyük ölçüdə günümüzdə AAA adlarının əksəriyyətinin atıcı olduqlarını və ya ən azı bir atəşi əhatə etdiklərini düşünürlər. Amerika İnqilabının bir FPS olaraq pis olması, yaxşı bir RTS və ya hətta RPG edə bilməyəcəyi anlamına gəlmir, ancaq çətin bir zamanda yaxşı bir real vaxt döyüşünü (çəkiliş ən məşhur populyarlıq) birləşdirmək çətin idi. hələ 1770-ci illərdə oyun üçün bir maneədir. Əlbəttə, Assassin’s Creed Üçüncü şəxs xarakterli bir hərəkətli gizli oyun olaraq, məsələni asanlıqla kənarlaşdırmaq üçün lazımlı bir qabiliyyətə sahibdir. çəkinir çəkilişdən. Yavaş atəş edən silahlarla üzləşə bilən və üzünü düzəltməklə əvəz edə biləcək bir franchise olsaydı, bu Assassin’s Creed və Amerika İnqilabı ayarı tam olaraq bunu tələb edir.

Mexanik narahatlıqlar bir yana, Amerika İnqilabını tarixin bir az çətin dövrünə çevirən başqa bir xırda detal var. Əlbəttə, ehtiyatsızlıqla tərk etməklə öldürmək üçün Böyük bir pislik var idi, amma bu böyük pis İngilislər idi və İngilislər, əmin olduğunuz kimi, hələ də ətrafındadırlar və ümumiyyətlə mehribandırlar. Əslində, onlar indi bizim dostlarımızdır. Söyləməyə ehtiyac yoxdur, əgər zəif işlənsə, hər şey bir az yöndəmsiz ola bilər.

Müqayisə üçün köhnə II Dünya Müharibəsinə qayıdaq. II Dünya müharibəsi oyunlarında nasistləri qırırsınız. Yaxşı! O nasistləri öldür! Nasistlər pisdir! Öldürmədiyinizi qeyd etmək lazımdır Almanlar öldürdüyün qədər Nasistlər . Almanlar hələ də ətrafındadır. Nasistlər (əksəriyyəti üçün) deyil. Nazilərə qarşı nifrətinizlə kimisə incitmək asan deyil, bəlkə də Almanlar istisna olmaqla, ancaq bu, onların oğlanlara qarşı bir sevgisi olduğundan deyil, daha çox Nasizmə xitab etmələrindən qaynaqlanır. bütün bir az Alman tabusudur.

sailor moon kristal və orijinal

Deyilənlərin hamısı, Amerika İnqilabında, Redcoats, İngilisləri qırırsınız. Düzdür, İmperator İngilislər belə deyillər olduqca bu gün tanıdığımız və sevdiyimiz eyni yoldaşlarımız, lakin fərq Almanlar və Nazilər arasındakı fərqdən xeyli az ağ və ağdır. Yaxşı deyə bilməməyiniz, 'İngilislər' artıq mövcud deyil, buna görə arketip olaraq onlarla istədiyimiz hər şeyi edə bilərik, bütün münaqişəni hekayə baxımından bir az daha mürəkkəbləşdirir. Amerika inqilabı yəqin ki, deyil olduqca İkinci Dünya Müharibəsi kimi bütün bir hekayəni öldürmək üçün bir gun-ho növünə uyğundur. Hung-ho demək deyil, kill'em hamısı təmsil etməyin doğru bir yoludur hər hansı münaqişə, sadəcə belədir az başqa yerlərdən daha çox burada tətbiq olunur. Bunu da qeyd etmək lazımdır Assassin’s Creed 3 Ubisoft Montrealdan gəlir və Kanada ilə İngilis İmperializmi arasındakı münasibət Amerikadakından daha təzədir. Deyilənə görə, oyun devlərinin hər hansı bir aktiv kin saxladığına şübhə edirəm.

Yenə də Assassin’s Creed franchise bu cür qəribə boz sahə ilə mübarizə aparmaq üçün xüsusilə yaxşı təchiz olunmuşdur və birdən çox yolla. Hər şeydən əvvəl, onlar bütün Qatillərə qarşı Templar şeyinə geri dönməlidirlər, buna görə hər kəsi və hər kəsi mənəvi cəhətdən fərqli yaxşı və pis kateqoriyalarına bu şəkildə təsirli şəkildə çevirə bilirlər. İkincisi və daha maraqlısı, Assassin’s Creed oyunların ən azından siyasi mübahisələrə və güc dinamikasına toxunma tarixi var. Yəni, In Assassin’s Creed: Qardaşlıq , siz Machiavelli ilə dost oldunuz və Machiavellian tədbirlərinin nisbi ləyaqətlərini və qüsurlarını müzakirə etdiniz.

Əvvəlki oyunlarda bu cür presedent qoyulmaqla, Assassin’s Creed 3 Amerika İnqilabının mürəkkəb məqamlarına böyük bir mənəvi boya fırçası çırpmadan və ya ən az yalnız Assassin vs Templar münasibətlərində istifadə üçün böyük ol mənəvi boya fırçasını çırpmaq. Göründüyü kimi, bu potensialı da satın alırlar, Yerli Amerika mənşəli təbəqələrin qəhrəmanını tamamilə fərqli və misilsiz motivasiya, istək və tomahawks dəsti üzərində qurma qərarı. Assassin’s Creed 3 boz çalarları ilə bir az oynamağa hazır və istəkli görünür. İnşallah hamının bir yerli amerikalı dostu olmağı bacarmayacaqsan.

Hər şeyə görə, Amerika İnqilabı bir video oyunu üçün bir çox potensiala malikdir, sadəcə Amerika İnqilabının potensialı, Qərb oyun inkişaf etdiricilərinin harp etməyə meylli olduğu digər tarixi hadisələrdən fərqli olaraq fərqli bir potensial ləzzətidir. Həm oyun baxımından, həm də hekayə baxımından Amerika İnqilabı, video oyun tropes oyun kitabından birbaşa çıxara biləcəyiniz həllər olmayan bəzi çətinliklər təqdim edir. Bu vəziyyətdə, ümid edirəm ki, dövrün ədalətini yerinə yetirə bilər və topu bu dövrdə video oyunlarda yuvarlaq saxlaya bilərik ki, bu kimi versiyalarla inkişaf etdiyimizi gördük. QaraRed Dead Redemption . Və hər şeydən çox, ümid edək Assassin’s Creed 3 video oyunları dünyasını həqiqətən daha çox üz-üzə çəkmək üçün aça bilər, çünki həqiqətən, bunun çoxunu necə əldə edə bilərik?

adam qlobal istiləşməni hər şeyi məhv edir

1. Qısamüddətli məqsədlər üçün Amerika Birləşmiş Ştatları Vətəndaşlarını Amerikalılar adlandıracağam. Kanadalılar, bilirəm ki, siz də texniki cəhətdən amerikalısınız. Qalanların hamısı cənubda, bunun üçün. İstifadəçilər üçün yaxşı, müstəsna bir demonimiz yoxdur. Bu olduqca kobud, elədir?

Vay! Stuck olun!

  • Assassin’s Creed 3 sənəti
  • Assassin’s Creed 3 ekranı
  • Assassin’s Creed 3 treyleri