Həftə Sonu Getaway: Thomas Yalnız idi

TWABanner

Mövcuddur: PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Xbox One, Wii U, iOS, Android, PC, Mac, Linux

Uzunluq: 3-4 saat

Thomas Tək idi oyun dizayneri Mike Bithell-dən bir tapmaca platformeridir. 2010-cu ildə pulsuz bir flash oyun olaraq buraxıldı, Tomas daha sonra çox genişləndirildi və təsəvvür edilə bilən hər bir platformada sərbəst buraxıldı. İlk baxışdan super sadə görünür - yalnız çoxbucaqlı kvadratlar və düzbucaqlı bir dünya ətrafında sürüşən düzbucaqlılar. Qəribə olsa da Thomas Yalnız idi son yaddaşında ən ürəkaçan və ən təsirli oyunlardan biridir, hətta hekayəsinə görə BAFTA qazandı.

TWA1

Tomas 'Vizual dizayn bənzəyir PONG soyuq bir stəkan Mondrian küpünün üstünə töküldü və Bauhaus bir qarnir ilə xidmət etdi. Hər şey köhnə bir kompüter monitoru kimi parlayır, lakin hərtərəfli və gözəl şəkildə müasir hiss edir. Oyunun əyani minimalizmi, musiqininki ilə uyğunlaşır; bəstəkar David Housden, əhvalatdakı emosional enişləri və enişləri tərifləyən əhval-ruhiyyə aləti və elektron blips qarışığı təqdim edir.

bill hicks bu sadəcə bir gəzintidir

TWA2

Dizayn kimi, Thomas Yalnız idi mexanika olduqca spartandır. Oyunçudan əsas platforminq bacarığı və məntiqindən bir qədər çox şey tələb olunur və ən çətin səviyyələrdə belə, bir neçə dəqiqədən çox başınızı cızmaq olmaz. Oyunun mürəkkəbliyi xarakter qarşılıqlı təsiri şəklində olur; bu ovuc dördbucaqlı şekiller, insanların video oyun personajlarından daha çox cəmiyyət və insanlararası əlaqə haqqında daha çox şey söyləyə bilər.

TWA3

Xromatik kvadratlara duyğusal bağlılıq necə artır? xahiş edə bilərsən. Komediya ustası və səs aktyoru Danny Uollasın səyləri ilə bu meydanlar fərqli şəxsiyyətlər və səslər ilə həyata keçirilir. Məsələn, eyniadlı Thomas, hər kəsin bir hissəsidir. Bu arada Claire, onu fərqləndirən şeyin onu özəlləşdirdiyini öyrənən bədən görünüşü problemləri olan böyük, mavi bir kvadratdır. Hər yeni obraz sonuncusu qədər cazibədardır və demək olar ki, davamlı hekayə hər birinə əsl emosional bağlılıq bəsləyir.

TWA4

Həndəsi simvollar yalnız şəxsiyyətlərinə görə deyil, həm də funksiyalarına görə müxtəlifdir. Təqdim olunan hər bir kvadrat meydançaya yeni bir qat qatır. Bir xarakter cüt atlayır, digəri başqalarının edə bilmədiyi boşluqlara sığacaq qədər qısadır. Hər səviyyə boyunca simvollar arasında keçid edir və fərqli istedadlarını istifadə edərək onu həll edib növbəti səviyyəyə çıxırsınız. Bütün simvolların sona çatması olmadan bir səviyyəni bitirə bilməzsən, buna görə ən güclü və mürəkkəb simvolları birlikdə işləməyə məcbur etməlisən - nə qədər etiraz etsələr də.

TWA5

Thomas Tək idi gözəl və hərəkətli bir təcrübədir. Bir il əvvəl ilk dəfə oynamışdım və bu günə qədər oyunun cazibədar dialoqu mənim başıma girəcək və üzümə təbəssüm gətirəcəkdir. Daha əvvəl də söylədiyim kimi, like, hər şey post-Atari Jaguar, buna görə xoşbəxt olmağı sevirsinizsə, onu götürməyinizi məsləhət görürəm.

Bilirsən məni başqa nə xoşbəxt edir? Gözəl oodles Thomas Tək idi Tumblr-da fanart. Bir neçə dəqiqə ərzində mənə zarafat edəcəksənsə, bəzilərini sizinlə bölüşmək istərdim:

TWAFA1

http://zobobafoozie.tumblr.com/

http://zobobafoozie.tumblr.com/

http://chipchopclipclop.tumblr.com/

http://chipchopclipclop.tumblr.com/

http://kytri.tumblr.com/

http://kytri.tumblr.com/

http://shelzie.tumblr.com/

http://shelzie.tumblr.com/

http://naocorracomtesouras.tumblr.com/

http://naocorracomtesouras.tumblr.com/

David Ochart (Oh-Chart olaraq adlandırılır) sərbəst bir yazıçı və sosial media meneceridir. Şeyləri sevməyi sevir və boş vaxtlarının çox hissəsini az qala evangelist bir şövqlə sevdiyi şeyləri təbliğ etməyə sərf edir. Boş vaxtının qalan hissəsini çay içməyə və internetdə gif axtarmağa sərf edir. Onu tapmaq olar mostwebsitesites.com/DavidOchart və digərləri @DavidOchart.

- Xahiş edirəm The Mary Sue’nun ümumi şərh siyasətini qeyd edin. -

Mary Sue-nu izləyirsinizmi Twitter , Facebook , Tumblr , Pinterest , & Google + ?