Ubisoft, Assassin’s Creed’də qadın kompüterlərinin olmamasını günahlandırır

Oxucular, görüşmək Charlotte Corday . 1768-ci ildə anadan olub və iyirmi beş yaşında giyotin tərəfindən edam edildi. Fransız İnqilabı tarixindəki bədnam töhfəsini dövrün iki ustası rəssam ölümsüzləşdirdi və bir sonrakı Fransız inqilabçı və şairi ona ləqəb verəcəkdi sui-qəsd mələyi . Nə ilə məşhur idi?

Jurnalist, siyasətçi və Terror Hökmdarlığının liderlərindən birini öldürdüyünə görə Jean-Paul Marat bir mətbəx bıçağının soyuqqanlı təki ilə. Maratın ölümü, Fransız İnqilabındakı ən bədnam, romantikləşdirilmiş (paytaxtda R Romantikləşmiş mənada) ölümlərdən biridir, gənc, ölkədə doğulmuş, təhsilli kiçik zadəgan tərəfindən qəsdən, uğurlu bir sui-qəsdin başlanğıc təhrikçilərindən biri. Terror. Məhkəməsində, Corday-ın onu öldürməyi niyə öz üzərinə götürdüyünə dair izahı qısaca idi: 100 minə qənaət etmək üçün bir kişini öldürdüm.

Niyə onun adını çəkirəm? Çünki Ubisoft-un E3 elanı üçün həqiqətən oynanabilir bir qadın obrazı qoymaq istədikləri üçün yaxşı bir kontekst olduğunu düşünürəm Assassin's Creed Birliyi ancaq sadəcə, bilirsən, həqiqətən çətin idi, buna görə də etmədilər və bu sadəcə idi reallığı

istehsal. İndi mən Ubisoft-un bu sözləri onların önünə keçməyimizə və burada bəzi həqiqətləri araşdırmağa imkan verəcəyini söyləməsinin nə üçün ağlabatan olduğunu söyləmək üçün qaçdığını eşidirəm.

Assassin's Creed Birliyi blokbasterin yeni açılan növbəti hissəsidir Assassin’s Creed sənaye nəhəngi Ubisoft tərəfindən istehsal edilən franchise. Əvvəlcə bir seriyada, eyni anda dörd oyunçunun titullu qatillər kimi tapşırıqları yerinə yetirmək üçün əməkdaşlıq edə biləcəyi çox oyunçu məzmunu var. Bu çox oyunculu personajların heç biri qadın olmayacaq. Hamısı, əslində, tək oyunçu kampaniyasının Arno PC'sinin cütü olacaq. İldə Polygon ilə bir reportaj , Ubisoft yaradıcı direktoru Alex Amancio inkişaf qrupunun açıqladı Birlik həqiqətən oynanabilir bir qadın multiplayer xarakteri yaratmaq istəmişdi, ancaq kişi xarakterləri üçün daha çox geyim hazırlamağın daha vacib olduğuna qərar verdi.

Amancio, animasiyaların ikiqat olduğunu, səslərin ikiqat olduğunu, bunların hamısını və görmə qabiliyyətini iki qat artırdığını söylədi. Xüsusilə də fərdiləşdirilə bilən qatillərimiz olduğuna görə. Bu, həqiqətən çox əlavə istehsal işi idi.

Oyunun kooperasiya rejimində oyunçular xüsusi dişlilərə sahib olacaqlar, lakin hər zaman özlərini Arno kimi görürlər, Birlik Ulduz. Dostlar digər qatillərin üzü ilə fərqli simvol kimi göstərilir.

Amancio, bu səbəbdən ortaq məxrəcin Arno olduğunu söylədi. Əsas xarakterimizi kəsə bildiyimiz kimi deyil, buna görə yeganə məntiqi seçim, sahib olduğumuz tək seçim qadın avatarını kəsmək idi.

Bruno St. Andre , oyun üçün səviyyə dizayneri, Polygon'a 8.000-dən çox animasiyanın fərqli bir skelet üzərində yenidən qurulmalı olduğunu söylədi. Hansı ki, açıq-aydın sadəcə qeyri-mümkündür, yəni tam olaraq belə deyil Kütləvi effekt Özelleştirilebilir əsas xarakter üç çox populyar oyun üçün işləmişdir. Ancaq bu qədər təfərrüatlı, fərdiləşdirilmiş və fərqlənən bu kişi xarakter dizaynlarına nəzər salaq ki, başqa birini yaratmaq iki dəfə çox iş olardı.

Ah. Görürəm. Bəli, bu dörd simvoldan birini dəyişdirmək üçün palitrada eyni dost olsaydı, dörd personajdan birini qadın etmək iki qat iş olardı. Və qadın xarakteri fikriniz mütləq bir kişi xarakterindən fərqli olaraq tamamilə fərqli bir geyinmə və hərəkət tərzi tələb edirsə. Amancio, bir qadın xarakter dizaynını kəsməyin yeganə məntiqi həll olduğunu söylədi, amma bunun sadəcə olaraq, mənfi olaraq olmadığını söylədi. Çox oyunculu oynanabilir qadınlara imkan verəcək ən azı iki nəfər var.

1. Hərəkətləri və fiziki cəhətləri hər hansı bir cinsə aid edilə bilən daha çox androgin bir oyunçu xarakteri, beləliklə çox oyunculu bir qadın oyunçu xarakteri üz xüsusiyyətləri ilə fərqlənə bilər və ya açıq şəkildə (hörülmüş, açıq şəkildə saç fizikasını tərk etməyə imkan verir) saç . Əlbətdə ki, burada riskli fərziyyə edirəm Birlik komanda Arno-nun hərəkətlərini müəyyən şəkildə, açıq şəkildə kişiləşdirdi, bəlkə də onu metroda əyri oturaraq ya da toplarını beş addımda bir tənzimləmək üçün fasilə verərək. Ayrıca, komandanın zehni olaraq kişi geyimində bir qadın xəyal edə biləcəyinə dair fərziyyə.

2. Oyunun əsas qəhrəmanını bir qadın halına gətirmək və bunun əvəzinə bütün çox oyunculu simvolları əsas götürmək. Amma mən kimə zarafat edirəm. Oynanabilir bir kişi xarakteri olmayan üçlü bir oyun fikri, gülmək olar, elə deyilmi? Yəni yeni Qəbir oğrusu iki il əvvəlki kimi çıxdı, buna görə ən azı yarım on ildir yaxşıyıq.

2014-cü ildir. Oynanabilir qadınları oyununuzdan uzaqlaşdırmaq üçün çox iş bəhanəsidir. Hər hansı bir bahalı media layihəsinin səy və mükafata görə üstünlük verməsi məqsədəuyğundur. Ancaq bu nöqtədə kodlu bir dildə olduğumuz üçün kişi simvollarının qadın obrazlarından daha vacib olduğunu düşündüyümüz çox aydındır, çünki sənayemizdə on illərdir qurulmuş cinsiyyətçilik, qadın simvollarını dəyərdən salma özümüzü yaşadan bir dövr yaratdı. oyunlarda ən böyük pul qazananlarından biridir. Özümüzün kimi Sam Maggs deyir:

Bütün kişi qatillər komandanıza sahib ola bilərsiniz, Ubisoft. Ancaq ayağımda pişməyin və mənə yağış yağdığını söyləməyin.

(vasitəsilə Çoxbucaqlı .)

The Mary Sue-nu izləyirsinizmi? Twitter , Facebook , Tumblr , Pinterest , & Google + ?