Bir müddət qalın və qulaq asın: Diablo III’ün qadın xarakter modelləri doğru istiqamətdə bir addımdır

Terror Rəbbinin təqdim olunmasından bəri on iki il sonra nəhayət rəsmi oldu: Diablo III Mayın 15-də cəhənnəmi yüksəldəcəkdir. Həyatda həqiqətən istədiyim bir co-op hack-and-slash zindan taramaçısıdır, buna görə də get-godan bu oyun üçün həyəcanlandım. Ancaq bir az vaxt sərf etdikdən sonra ətrafa toxunmaq Diablo III's rəsmi veb sayt , Həqiqətən həyəcanlıyam. Kimi, çox həyəcanlı. Mən düzəm vuruldu . Və bu çox sadə bir səbəbdəndir:

şən dişli bərk gizli santa

Qadın obrazlarının hamısı oynamaq istədiyim birinə bənzəyir.

Yanvar ayında qeyd etdiyim kimi, Diablo III oyunçu personajları üçün tam cinsi fərdiləşdirmə təqdim edən seriyadakı ilk oyun olacaq. Bu öz-özlüyündə xoşagələn bir əlavədir, ancaq qadın xarakter modellərinin bu qədər yaxşı olması qazandı Blizzard kitabımda təsdiq möhürü. Səbəbini izah etməyə kömək etmək üçün bu yeni xanımları Blizzardın oyun boyunca qadınları necə təsvir etdiyinə dair daha çox kontekstə salacağam.

Oyundan zövq almağım sonda iki amil arasındakı balanslaşdırma hərəkəti ilə müəyyənləşir: oyun mənə maraqlı gəlirmi və hekayədən zövq alıram? Heç bir hekayəsi olmayan bir oyun pis hekayə cəlbedici bir oyuna sahib olduğu müddətcə hələ də əylənə bilər. Digər tərəfdən, hekayə həqiqətən yaxşıdırsa, mənasız oyun mexanikasını bağışlamağa hazıram. Bir oyunda həm möhkəm bir oyun varsa əla bir hekayə, o zaman gələcək illər ərzində cüzdanımı arxasındakı inkişaf etdiricilərə atacağam.

Bu balansa gəldikdə, Blizzard oyun tərəfi aşağı patlıdır. 1998-ci ildən bəri yayımladıqları hər şeyi oynadım və bütün zamanların favoritləri arasında etdikləri heç bir şeyi saymasam da, yaxşı oyun üçün Blizzard-a hər zaman etibar edə biləcəyimi bilirəm. Ancaq hekayə baxımından qadın xarakterləri məni tez-tez boğurdu. İçəri girməyim üçün görkəmli qadın obrazlarına sahib olmaq üçün oyuna ehtiyacım yoxdu, amma bunun qadınların xoş gəldiyini hiss etdiyi bir yer olmasını istəyirəm (ədalətli olaraq, Blizzard bunu çoxlarından daha yaxşı edir, amma onlar ' yenə də vurmaq və ya qaçırmaq). Boş vaxtımı qadınların həqiqi qəhrəmanlara ikinci dəfə çaldığı bir dünyada keçirmək istəmirəm. Bu o demək deyil ki, qəhrəman var bir qadın olmaq, amma bu o deməkdir ki, personajların əksəriyyəti kişilərsə, mən qadın obrazlarına münasibətə daha çox diqqət yetirəcəyəm.

Bu son nöqtə, ilk Blizzard oyunuma qarşı hisslərimi təsir edən bir şey idi, StarCraft . İldə StarCraft , qadınlar nadir, eyni dərəcədə nazlı və yalnız dəstək rollarında mövcuddur. İstisna, əlbəttə ki, bu günə qədər ən yadda qalan video oyun canilərindən biri olan Kerrigan. İlk oynadığım vaxtlarda gəncliyimdə idim StarCraft və bunun sərin olduğunu düşünsəm də, həqiqətən marağımı tuta bilmədi. Mənim məktəb haqqında anlayışlarım qız oyuncaqlarıoğlan oyuncaqları çox geridə deyildilər və o zaman StarCraft özümə aid olmayan bir oyun kimi hiss etdim. Lakin, yalnız bir neçə il sonra oynadım Warcraft III - çox oxşar bir oyuna sahib olan StarCraft - ölümə. Geriyə baxanda bunun matriarxal Gecə Elflərinin daxil edilməsi ilə çox əlaqəli olduğunu düşünürəm. Həyatımın o vaxtı oynana bilən qadın obrazları çox az idi və mən deyirdim ki, bu şiddətli, hiyləgər döyüşçülərin bənövşəyi poçt bikinilərində dolaşdıqları və tıkladığımda alçaqca cavab verdikləri məni maraqlandırmırdı. Warcraft III pələnglərə minən bir qadın ordusuna rəhbərlik edə biləcəyim bir oyun idi. Daha sadə vaxtlarda ümid edə biləcəyim ən yaxşısı bu idi.

Hekayə baxımından, Diablo II oyunçu nəzarətində olan qəhrəmanlara cinsiyyətindən asılı olmayaraq nisbi olaraq eyni dərəcədə rəftar edildi, ancaq bir xəbərdarlıq var idi. Xarakter cinsi sinif tərəfindən əvvəlcədən təyin edilmişdir. Sərt, qəhrəman görünən bir döyüş görüşü oynaya bilərsən, ancaq bir kişi kimi. Bir qadını oynamaq istəyirsənsə, az paltarlı bir gəmidən və ya oxatanla ilişib qalmışdın. Bunlardan heç birini oynamaq istəmədim. Sərt, qəhrəman görünüşlü bir qadını istəyirdim, amma heç yerdə görünmürdü. Qadın obrazlarını yalnız müxtəlif səviyyəli və aktyor siniflərinə təyin etmək meyli Blizzard üçün müstəsna deyil, lakin əlbəttə ki, uzun müddətdir mənimsədiklərindən biridir. Yeniyetmə ikən bu, məni narahat edirdi. Tamam, elədir yenə də məni narahat edir, amma bu günlərdə mənə cinsi uyğunlaşma təklif edilmirsə, sinif qabiliyyətlərini əvvəlcədən təyin olunmuş cinsdən üstün tutmaqdan imtina etdim. Formalaşma illərimdə bu, həqiqətən mübarizə apardığım bir seçimdi (əgər maraqlıdırsansa, Amazon ilə getdim).

Dizaynı ilə, World of Warcraft oyunçuları siniflərə və ya cinslərə təhvil verməkdən, onlara tamamilə xüsusi bir xarakter yaratmaq imkanı verməkdən çəkindi. Buna baxmayaraq, inkişaf etdiricilərin kişi simvollarını və qadın simvollarını eyni işıqda görmədikləri açıq idi. Nəyi nəzərdə tutduğumu göstərmək üçün, burada bir kişi obrazı üçün Tier 3 Paladin dəsti:

İndi qadın xarakterindəki eyni zireh dəsti.

dr. kim van qoq epizodu

Heç bir zireh içində belə bir fərq yaratmadığını görməmisinizsə Heyrət! Vay , çünki qadın zirehləri genişlənmələr boyunca xeyli yaxşılaşmışdır. Midriffs və isti şalvar ilk dəfə 2006-cı ildə yenidən oynamağa başladığım zaman yayılmışdı, ancaq üç il sonra çıxdığım zaman zireh dəstlərinin əksəriyyəti cinslər arasında eynidir. Blizzard, deyəsən, nəhayət qadın oyunçularını nəzərə alırdı. 2009-cu ildən bəri Azeroth'u ziyarət etməmişəm, amma hələ də oynayan dostlarım mənə tapılan yalnız yaxşı havalandırılan zireh dəstlərinin Outland kimi ən qədim, yenilənməmiş ərazilərdə qalan bir neçə qalıq olduğunu söyləyirlər. Başqa sözlə, onlar tapmağınız və ya istifadə etməyiniz ehtimalı olan parçalar deyil.

Bu müsbət inkişafa baxmayaraq, Blizzard-ın hələ də ütüləmək üçün bəzi qırışları olduğu aydın idi. Üçün beta Heyrət! Vay' s Kataklizm genişlənmə olan Worgen yarışını tanıtdı bir mübahisəyə başladı qadın Worgenin çox yaraşıqlı və ya çox çirkin olub-olmaması məsələsində (deyəsən masanın üstündə düz deyildi). Nəticə, dəyişən bir xarakter modeli və mövzuda bölünməyə davam edən bir fan bazası (müqayisə ilə, bu yaxınlarda təqdim olunan qadın Pandaren modeli qarşıdakı üçün Pandaria dumanları genişlənmə belə bir problem yaşamadı və ümumiyyətlə yaxşı qarşılandı). Bu vaxt, tək oyunçu hekayəsi StarCraft II Kerriganı təsirli şəkildə aşağı saldığı üçün tənqid olundu - yenə də qadınlardan biri olan tək qadınlardan biri StarCraft kainat - çətin cani-bəladan əzab çəkən qıza. Bir çox inkişaf etdiricidə olduğu kimi, cinsi təsvir Blizzard'ın hələ də mübarizə apardığı bir sahədir. Təkamül heç vaxt asan deyil.

Buna görə necə olduğunu söyləmək hələ tezdir Diablo III ölçüləcək, indiyə qədər göstərilən qadın xarakter modelləri məni çox cəsarətləndirdi. Yeni başlayanlar üçün hamısı inandırıcı zireh geyinir. Qarınları örtülüdür. Biraz beqa görünən yeganə sehrbazdır, bu da mənalı və hətta onu cırıb çıxara biləcəyi kimi görünür. Ancaq dəstənin ən yaxşısı, fikrimcə barbar . Geniş çiyinlidir. O həvəskardır. Böyük, əzələli budları var, əgər bütün günü bir balta yellənəcəksənsə, tam olaraq sənə lazım olan budur. Çılpaq ayaqlarına istehza etməzdən əvvəl kişi həmkarının nə geyindiyinə diqqət yetirin. Bu zireh ifşa etmək üçün nəzərdə tutulmayıb; müəyyən bir mədəniyyəti təsvir etmək üçündür. Bir xarakteri başdan ayağa qədər örtməyəcək bir zirehiniz olacaqsa, bunu etmək üçün məhz budur. Bu zirehə inanıram. Bu xarakterə inanıram. Bu, fiziki görünüşü təqdim olunduğu anlatım konteksti ilə qarışan bir qadındır. Həqiqətən, bir xarakter modelində görmək və onu tapmaq istədiyim yalnız budur Diablo III xoş bir sürpriz oldu. Düzdür, xarakterinizin oyunda geyinmə tərzi hansı zirehləri təchiz etməyinizdən asılı olacaq, amma bu bu Bu qadınlara verməyə qərar verdikləri ictimai imic ürəkaçandır.

Dizaynlar mükəmməldir? Xeyr. Demon Hunter və Sehrbaz üçün başlanğıc geyimlər biraz mənasızdır? Bəli. Ancaq bu xarakter dizaynlarına son on dörd illik Blizzard başlıqları ilə müqayisədə nəzər salsaq, qadın obrazları üçün işlərin yaxşılaşmağa davam etdiyi aydındır. Və bu, mütləq arxada qala biləcəyim bir şeydir.

Badass xanımı oynamaq seçiminə sahib olmağım məni yarasa yaxınlaşdığım kimi hiss etsə də, oyunun əhatəliliyi sonda NPC-lər tərəfindən müəyyən ediləcək. Necə olduğunu bilmək hələ tezdir Diablo III sələflərinə qədər ölçü verəcək, amma məni maraqlandıran bir neçə video var. Çıxan iki oyun kinematikası ( buradaburada ) yeni bir obraza, Leah'a (hörmətli tərəfindən səsləndirildi) çox diqqət yetirin Jennifer Hale , az olmayaraq). Hekayədə həqiqətən hansı rolu oynayacağına dair bir çox fərziyyə var, amma Blizzardın tanıtım materiallarında cinsiləşmiş qadın obrazlarına necə alışdığımı nəzərə alsaq, mənim maraqım, görkəmli dərəcədə təvazökar, kitabçı Leanın nümayiş etdirilməsi ilə maraqlanır.

Daha ümidverici olan Demon Hunter sinifinin treyleridir. Bəli, bilirəm, hündürdaban çəkmələr məni də iniltməyə məcbur etdi. Ancaq praktik olmayan ayaqqabılardan kənara baxa bilsəniz, bu videoda işdə maraqlı bir şey var. Budur, qorxudan qadın qurbanın xilaskarını hərəkətdə gördükdən sonra döyüşməyə ilhamlandığı standart tropik var, ancaq bu dəfə xilas edən başqa bir qadın.

15 May. Ümidlərim böyükdür. Bunun necə oynadığını görmək üçün səbirsizliklə gözləyirəm.

Becky Chambers sərbəst bir yazıçı və tam zamanlı bir turkdir. O, üzərində bloglar Digər karalamalar .