Xülasə: Həyat Qəribədir Bölüm 5: Qütblü AKA Gəlin Bir Hissə Gəzin

Həyat qəribədir

Həyat qəribədir Bölüm 5, çox real, çox ciddi məsələlərin həllində tez-tez bölücü olduğu sübut olunan bir serialın nəticəsidir. Bir çoxları üçün ümumi seriya bir qədər yumruq kimi hiss olundu, çox yöndəmsiz anları olan dialoqla, sayı yalnız əsas qəhrəmanı Max və ən yaxşı dostu Chloe arasındakı ürək sıxan mübadilə miqdarından geri qaldı.

Keçmişi dəyişdirməyə və mənasını əks etdirməyə yönəlmiş bir oyun üçün, Həyat qəribədir hekayəsini sarmağın yaxşı, qəribə bir üsulu var. Spoylerlərə girmədən (hələ), sonun (lar) son nəticədə bu oyun tarixində ən çox danışılan məqamlardan biri olacağını söyləmək kifayətdir. Yəqin ki, bir mil məsafədə gəldiyini görə bildiyiniz bir şeydir, amma bu, vaxtı gələndə gerçəyi dəyişdirmir yenə də olduqca gosh darn emosional yükləndi.

Spoyler ərazisinə dalmadan əvvəl, oynamamısınızsa Həyat qəribədir , Həqiqətən davam etmək və sizə tövsiyə etmək istəyirəm. Bəli, yazı yöndəmsiz və bəzən bir az tərs ola bilər, amma bunlar bir yana, hekayə cəlbedicidir və sənət (əl ilə çəkilmiş bütün toxumalar) möhtəşəmdir - animasiyalar cəlbedici olsa da. Oyun, hekayəyə sərmayə qoymağı bacaran və sürətli. Əyləncəlidir və vicdanla, hekayəyə vurğu olan daha çox oyun görməyi həmişə sevirəm. Bitmə vaxtı xatırlatmaları doğurur Kütləvi təsir 3 , heç bir şey azaldır həddindən artıq çox oyunun qalan hissəsindən.

Bir dəfə tanıdığım birinin başqa bir müəssisə barədə dediyi kimi, kitab çox yaxşı idi, amma sonu qəribə idi.

Spoilers izləyir. Sizə xəbərdarlıq edildi, shaka brah .

Biri Həyat qəribədir Güclü cəhətləri onun soundtrackidir. Müvafiq vaxtda düzgün duyğu oyatmaq üçün elə yerləşdirilmiş diqqətlə hazırlanmış bir musiqi seçimi kimi hiss olunur. Üzərində bir mahnı var Həyat qəribədir Syd Matters tərəfindən Maneələr adlı soundtrack. Yansımağı əks etdirən və serialı qəşəng bir şəkildə bükən lil, meandering melodiyadır. Hər kəs üçün günəş işığı olduğu - hamının xoşbəxt olmağa layiq olduğu bu fikrə də toxunur.

Hər kəs üçün günəş işığı deyək
Ancaq xatırladığım qədər
Köçəri heyvan olmuşuq
Dəyişən hava şəraitində yaşayırıq

İnsanları xoşbəxt etmək üçün bu təkan, görünür Max-in serial boyunca etməyə çalışdığı şeydir. Birinci hissədə, yeniyetmə yaşlarında hamımızın arzuladığımız bu ecazkar gücə, vaxtı geri çəkmək və keçmişdəki hadisələri dəyişdirmək bacarığına sahib olduğunu öyrənir. Max, Max olduğundan dərhal köhnə ən yaxşı dostu Chloe-nin həyatını xilas etmək üçün istifadə edir.

həyat qəribədir ep 1 xloe vurdu

O andan etibarən oyun bir şeyi düzəltməkdən başqa bir şeyi düzəltməyə dəyişir hər şey , yalnız son nəticədə bu son epizod boyunca işlərin xəyal edə biləcəyinizdən daha çox və yollarla birdən çox olduğunu bilmək üçün.

Nə vaxtsa əngəlləri görəcəyik
Qar çovğundan, çovğundan

Oyunun bu nöqtəsində görünüş keçmişə baxaraq gələcəyə baxmağa keçir. Bölüm 5 Max a ətrafında edir çox Gələcəyin hadisələrini dəyişdirmək üçün zaman atlama. Gələcəyi dəyişdirmək üçün bir daha keçmiş fotolara və xatirələrə bürünmüş qar yağışı ilə baxır.

Bu gün formanı satacağıq
Birlikdə yaşamaq

Reed Richards və Sue Storm

Bölüm 5-də, Jeffersonda qızları və məsumiyyəti və saflığı təsvir edən çox ürpertici monoloq var. Ancaq titrək-dadlı ifadələrindən birində, Maxın son bir həftədə dəyişdiyini, inəkdən qəhrəmana keçdiyini söyləyir. Bir şəkildə, Maxın formasını tökdüyü, düzgün bir şey etmək ümidi ilə daha cəsarətli olmaq üçün köhnə bir şəxsiyyətdən imtina etdiyi görülə bilər.

həyat qəribə bir Jefferson qaranlıq otaqdır

Jeffersonun qaranlıq otağından qaçdıqdan sonra Max vaxtının böyük bir hissəsini şəhərdəki praktik olaraq hər kəsə qənaət etməyə sərf edir və təhlükəsiz olduqlarına əmin olmaq üçün özünü təhlükəyə atır. Super Max olur, bacardığı qədər insana qənaət edir, onları əldə etməyə çalışır yaşamaq .

Şəlalələrdə gizlənib oynayırdıq
Biz idik
cavan

Oyunun ortasında, Max bir növ… kabus cəhənnəminə girir. Bunu təsvir edə biləcəyim ən yaxşı yoldur və vicdanla, bütün ardıcıllıq öz postuna layiqdir. Bu, ağıllı, başqa bir dünyanı göstərmək üsuludur. demirəm -Maxın prioritetləri. Sonsuz dəhlizlərə, digər qapılara açılan qapılara və Max-ı yalnız təmirdən kənarda qaldığını düşünərək günahlandıran personajların əlavə edilməsi ilə sürreal edilmiş tanış arxa planlardan keçir.

Oyunun, qaranlıqda gizlənməli olduğu, psixikasının cırılmış mənzərəsini ön plana çəkən, oyun fənərləri ilə onu axtaran bütün kişi personajlarından gizlənərək gizlənməli olduğu (olduqca yorucu) gizli bir bölmə var. Bundan əvvəl, Max sözün əsl mənasında son dörd epizoddakı hadisələri yenidən xatırladan yaddaş zolağından keçir, ancaq xüsusi bir mərkəzi mövzu nəzərə alaraq: Chloe.

həyat qəribə bir yaddaş zolağıdır

Demək istəyirəm ki, bu vaxta qədər bir çox şəhərlinin hisslərini xilas etmək üçün yalan danışmışdım. Davidə Chloe-nin öldüyünü demədim və əminəm ki, bok kimi Joyce bunu deməyib. Ancaq Chloe ilə danışmağa gəldikdə, nə etdiyimi özüm də anlamadan həqiqəti bütün yolla söylədim. Mənim oyun əsərimdə Max ona əmr etdiyini bildiyini, tornado Chloe üçün etdiyi hər şeyə görə gələcəyinə inandı.

Beləliklə Max özünü yenidən mayakda taparkən, tornado Arcadia Körfəzini məhv etməyə daha yaxınlaşarkən, Chloe, Max vaxtında geriyə qayıtsa, Natanın Chloe-nu banyoda öldürməsinə icazə verərsə şəhəri xilas edə biləcəklərini başa düşür.

həyat qəribə bir taledir

Birdən seçim etmək məcburiyyətindəsiniz: Chloe'yi və ya Arcadia Körfəzini xilas edin.

pəncə patrul adları və cinsi

Ya bütün seriya boyunca həyatlarını yaxşılaşdırmaq üçün çalışdığınız bütün bu insanları, ya da Max-ı bu müddətdə davam etdirən bir adam olan Chloe'yi xilas edirsiniz.

Özümə qarşı dürüst olmalı və bunun bir növ mübahisəli bir dizayn seçimi olduğunu qəbul etməli olduğum yer. Bütün bu seçimlərin və bütün seriyalarda işləyənlərin bir seçimə gəlməsi, bir qərarla əlaqədar bəzi dəhşətli xatirələri gətirir. Kütləvi təsir 3 bitən. Nə etsəniz də, etdiyiniz və etdiyiniz işlərin çoxu pəncərədən atılır.

Bir çox insanı itirə biləcəyim yer də budur: bu dizayn seçiminin həqiqətən işlədiyini görə bilərəm. Düşünün. Hansı birini seçsən sənin və haqqında daha çox danışır sənin bir oyunçu kimi oyun təcrübəsi. Əgər Arcadia Körfəzi ilə bütöv bir rezonans yaratmısınızsa, seçiminiz var, ancaq Chloe və onun Max ilə münasibətləri ilə rezonansa gəlmişsinizsə, deməli var sənin seçimin.

Mənə bir canavar deyin, amma Arcadia Körfəzinin qalan hissəsi ilə əlaqə qurmadım. Chloe'yi xilas etdim.

həyat qəribədir, ancaq xloe

Bitiş əngəllərin instrumental sonu ilə arxa planda bir krescendoya yüksəlir. Chloe və Max dağıntıları arasında sürüşürlər idi Arcadia Körfezi və bir çox insanın gizləndiyi yeməkxananın yanından keçdi. Hər ikisi məsafəyə qaçarkən mahnı bükülür və qara rəngə boyanır.

Sonda hər iki sonu da gördükdən sonra doğru seçim etdiyimə inanmaq istəyirəm. Maksın sona çatması lazım olduğu yerə inanmaq istəyirəm. Beş seriyası boyunca Həyat qəribədir seçimlərinizi davamlı olaraq sizə xatırladır olacaq nəticələri var. Bu sonu seçərək düzgün seçim etdiyimi dəqiq bilmirəm, çünki bu, etdiklərimin hamısını boşa çıxardır. Bu bir növ qərəzli bir qərardır və ağzımda belə bir turş ləzzət qoyan budur.

Ancaq məncə, məsələ budur, elə deyilmi? Tamamilə fantastik, qeyri-real olsa da bir qərar vermək fövqəladə dərəcədə çətindir. Xoşbəxt sonluqlar yoxdur və asan qərarlar da yoxdur. Çatdırmaq istədikləri mesaj bu idimi? Bu kimi suallar olacaq Həyat qəribədir Vəsiyyət. Əsl sonun nə ola biləcəyi ilə bağlı qaçılmaz müzakirələr və mübahisələr üçün xatırlanacaqdır.

Bilirsən nə? Düşünürəm ki, bu yaxşıdır.

- Xahiş edirəm The Mary Sue’nun ümumi şərh siyasətini qeyd edin. -

Mary Sue-nu izləyirsinizmi Twitter , Facebook , Tumblr , Pinterest , & Google + ?