Pokémon: Gedək Pikachu / Eevee! Mükəmməl deyilsə, vaxtı keçmiş dəyişikliyi Pokemona gətirin

Pokemon eve pikachu buraxır

Gəlin bunu öndən çıxaraq: The Pokemon: Gedək oyunlar Game Boy’un remeykləridir Pokemon Sarı , özü ilk nəslin remiksi Pokemon şou elementlərini yenidən əsas götürdüyü oyunlara daxil edərək anime populyarlığından yararlanmağa yönəlmiş oyunlar - bu səbəbdən Pikachu Pokebolunun xaricində oyunçu ilə görüşür.

Yenidənqurma olaraq, bir az sərbəst yolla qiymətləndirilməyə layiq olduqlarını hiss etməyə kömək edə bilmərəm (baxmayaraq ki, sərbəst yolla qiymət verilmədiyini nəzərə alaraq çox deyil). Niyyət heç vaxt bu iki oyunun əsas olacağı deyildi Pokemon serialın rəsmi, dünyanı sarsıdan bir ev konsoluna enməsi, eyni zamanda portativ olsa da. Görünür, o oyun (və ya oyunlar - budur) Pokemon nəhayət) hələ də gələcəkdir və vicdanla, ümid edirəm ki, olmasa da, həqiqətən yeni şeylər sınamaq üçün bu oyunlardan bir ibrət götürəcəkdir bunlar eyni 2019-cu ilin ikinci yarısında təxminən bir il sonra gəldikdə yeni şeylər.

əsl faktlar çılpaq köstəbək siçovulu

Hər dəyişiklik üçün edildiyi demək deyil Gedək mükəmməl və ya hətta mütləq doğru istiqamətdə bir addım, ancaq zaman keçdikcə az dəyişən bir serial üçün Pokemon , Hər şeyi sarsıtdığını görəndə xoşbəxtəm. Bunun üzərinə uşaq dostu bir şoudan məqsədyönlü şəkildə ilham alan bir oyunun yenidən qurulması əyləncəli, az çətinlikli bir paketdə bəzi yeni şeyləri sınamaq üçün əla bir yerdir.

Yəni bu oyunların niyə daxil olduqları qədər olan nifrət səviyyəsini cəlb etdiyini anlamadığımı deməkdir oyunları pis qiymətləndirmələrlə basmaq . Şübhəsiz ki, pis oyunlar deyillər. Hələ bir baxış puanı təyin etməkdən rahat deyiləm, çünki işə başladıqdan təxminən yarısındayam Gedək Pikachu! Cümə günündə (yeniləmə: Oyunu bitirdim, bir hesab təyin etdim və altındakı bəzi bağlanış fikirlərini əlavə etdim ), amma indi hər hansı digər Pokémon oyununda oynadığım qədər zövq aldığımı inamla demək üçün kifayət qədər oynadım və yəqin ki, oynadığım sonuncudan da çox.

Niyə? Oyunun orijinallardan ən böyük dəyişikliyindən başlayaq: aradığınıza rast gəlmək ümidi ilə vahşi Pokemonlarla təsadüfi döyüşlərə başlamaq üçün artıq avatarınızı hündür çəmənliklərdə gəzməyəcəksiniz. Bu sistem, demək olar ki, tamamilə yox olub, yerinə otlardan çıxan (və normalda tapacağınız digər ərazilərdə) Pokemonla əvəzlənib, onlarla qarşılaşmaq üçün əlaqə qurmağınızı gözləyən gəzişin və ya bəzi hallarda, birinə başlamaq üçün birbaşa sənə tərəf atılır.

vəhşi pidgeys pokemon imkan verir

(şəkil: Nintendo)

Hələ Pokemonla qarşılaşdığınız təsadüfi şansa güvənirsiniz, bəzilərinin başqalarına nisbətən daha nadir olduğu, amma əslində onların oyun dünyasında təkbaşına hərəkət etdiklərini, hansını qarşılıqlı əlaqədə olacağını seçməyinizi və qalanlarını gəzməyin yalnız çox interaktiv və əyləncəli. Məsələn, gördüyüm ilk Abra, orijinal oyunlarda döyüşlər zamanı vərdişi olduğu kimi, buna çatmağa çalışdığım zaman teleportasiya etdi. Həqiqətən birini tutmaq üçün bilərəkdən ona yaxınlaşmaq məcburiyyətində qaldım.

Yalnız bunu görməkdən məmnun olduğum bir şeydir, ancaq qarşılaşmaların özü də kökündən dəyişdirildi və bu, bəzi serial pərəstişkarlarını əsəbiləşdirən kimi görünür. Əvəzinə mübarizə aparır Onları tutmaq, komandanız üçün təcrübə nöqtələri qurmaq və ya müəyyən statistikalara EV bal əlavə etmək üçün vahşi Pokémon (sadəcə daha sədaqətli bir oyunçu olsanız), sadəcə sizinlə eyni Pokémon tutucu mini oyun təqdim edirsiniz demək olar ki, oynadıq Pokémon Go .

Bəzi oyunçuların mobil oyunların tələləri üçün çox hirsləri olsa da, əksəriyyəti əylənmək üçün deyil, həqiqi pulunuzu çıxarmaq üçün qurduğu pulsuz oyun taktikaları sayəsində - bunu rəsmi şəxsdə görməyə alışdıqdan sonra Pokémon oyunu, zəif vəhşi Pokémon ilə saysız döyüşlərdə oturub, döyüşü bitirmək, XP əldə etmək və nəhayət oyun oynamağa davam etmək üçün menyulardan mümkün qədər sürətli bir şəkildə düyməni basmaq məcburiyyətində olmadığım üçün rahat oldum. 2016-cı il daxil olmaqla daha yaşlı başlıqlarda işlər belə edildi Pokemon Günəş / Ay (bundan əvvəl oynadığım sonuncusu).

Pokemon oyunlarının tək oyunçu cəhəti heç vaxt çox çətin olmamışdı, lakin vəhşi Pokemon döyüşləri həmişə xüsusilə ağılsız və düzü, çox əyləncəli olmamışdır. Bunlar, nə əvəz etsə də, artıq mövcud olmağa ehtiyac olmayan köhnə rol oynayan oyunların mükəmməl bir yadigarıdır. Oyunların içərisindəki simvollar da, vahşi Pokemonların təbii olaraq öyrədilənlərdən daha zəif olduğunu xatırladaraq, onları daha az həqiqi döyüşlərə və məğlub olmaq üçün daha çox işlərə bənzədir.

Vəhşi Pokemonu tutmaq bu sistemlə bir az daha dərin bir təcrübə olmuşdu, amma həqiqətən əvvəlki oyunlarda əfsanəvi bir Pokemondan daha az bir şey tutmaq, nadir hallarda rəqibin HP-sini aşağı salmaqdan və bir-birinə ilişənə qədər bir neçə Ultra Top atmaqdan daha çox strategiyanı əhatə edirdi. (Sən et əfsanəvi Pokemonları tutmadan əvvəl döyüşdə məğlub etməliyik Gedək .) Pokémon Go ' s sistemi biraz sadədir, lakin uyğunlaşdırılmış versiyasıdır Gedək Pokemonlar üçün onları tutmağa çalışarkən hərəkət edən Pokemon üçün ən azı bir az daha maraqlı edildi, bu hərəkətləri sadəcə görməməzlikdən gəlmək asan olmadı (Pokémon yavaşlatan nanab giləmeyvələrini həqiqətən faydalı edir).

Ancaq günün sonunda, bundan daha çox şey olmasa da Get ' Bu sistem, daha az təsadüfi və fikrimcə daha az yorucu, ondan çıxmaq istədiyiniz təcrübə nöqtələrini gətirmək üçün daha aktual diqqət, səy və bacarıq tələb edən bir sistem üçün böyük ölçüdə ağılsız bir təsadüfi qarşılaşma sistemi ilə ticarət edir. (Pokémon'u tutmaq bütün partiyanın təcrübə nöqtələrini verir Gedək , eyni Pokemonu ardıcıl olaraq tutmağı, məqsəd və digər şeyləri üçün bonuslarla.)

məşqçi döyüş pokemon imkan verir eevee pikachu

(şəkil: Nintendo)

Həm də, düzü, hər şeyin döyüşmək olmadığını düşünmürəm. Pokemonla döyüşmək onsuz da heyvan istismarı kimi bir şey hiss edir və bir oyun oynamaq üçün inancımın qalan hissəsi ilə birlikdə bu hissi dayandırmağa mükəmməl razı olsam da, artıq getmək məcburiyyətində olduğumu düşünmürəm vəhşi heyvanlara vəhşicəsinə hücum etmək, bunun əvəzinə onları vacib tədqiqatlar üçün insani bir şəkildə ələ keçirdiyimi daha çox hiss etmək (bu tədqiqatın əsas faydası hələ də onları mübarizədə daha təsirli hala gətirsə də).

Yenidənqurma üçün çox məna verir Pokemon Sarı , televiziya şousu həmişə olduğu kimi hiss olundu a az Pokemonun oyunlardan daha çox dostluq haqqında olduğunu göstərmək üçün. Nəticədə, Ash Ketchum, cazibədarını, məsələn, təhqiramiz bir məşqçi tərəfindən tərk edildikdən və ölmək üçün buraxıldıqdan sonra xilas etməklə əldə etdi - ömrünün bir qarışığı içində döymək və sonra ona Poké Ball atmaqla deyil.

Oyunun əvvəlində, orijinallarda olduğu kimi, professor Oak da tədqiqat aparmaq üçün tonlarla Pokémon tutmaq üçün sizi göndərir və bu oyunun sizi hər növdən birini tutmağa çalışmaqdan əlavə bu səylərdə iştirak etməyə təşviq etdiyini bəyənirəm. , ya da yalnız yaxşı döyüş statistikalarına sahib olmaq üçün çoxları tutmaq.

Öz Pokemon statistikalarınızı gücləndirmək üçün bonus şəkər məhsulları (EV təcrübə nöqtələrini yığmağın bir yolu, daha təcrübəli oyunçuların bildiyi kimi) müəyyən bir növün çoxunu tutaraq professora göndərməyinizə görə mükafatlandırılır, bu da yolu əks etdirir. Pokémon G o sizi eyni Pokemonu bir neçə dəfə tutmağa təşviq edir, bu da oyunçuya tutduqları Pokemonu tapmaq üçün həyəcanlanmaq üçün daha çox səbəb verir.

Mənə görə Pokemonu izləməyi və tutmağı daha həyəcanlandıran və oyunun qalan hissəsində daha çox iştirak edən hər şey yaxşı bir şeydir. Bəli, seriala çox dərindən daxil olan oyunçular, öz Pokemonlarının xüsusi statistikalarını yaxşılaşdırmaq üçün döyüşdə xüsusi vəhşi Pokemonları izləməyə çalışırlar, amma bu dəyişiklik sistemi daha açıq edir və daha çox oyunçunu bu şəkildə düşünməyə və cəlb etməyə cəlb edəcəkdir birgə, bununla.

Ancaq nəticəsi budur: bu böyük bir dəyişiklik, oyuna münasibətinizi böyük ölçüdə təsir edəcəkdir. İstədiyim hər şeyə görə mübahisə edə bilərəm, amma yabanı Pokémonla mübarizə günlərini üstün tutsaydınız və ya Pokémonu tutmaq ətrafında gəzmək sizin üçün əyləncəli deyilsə, bu sizin üçün oyun olmayacaq. Ədalətli olmaq üçün (və bir dəqiqə kreslo oyun geliştiricisini oynamaq üçün) şəxsən daha maraqlı bir əlavə olacağını düşünürəm bəzi Başqalarından daha şiddətli / təhlükəli Pokemonlar etdi xətləri boyunca özünü müdafiə üsulu ilə döyüşə məcbur et Gedək' əfsanəvi Pokémon, həmişə alıcı oyunu yerinə yetirmək əvəzinə.

zapdos döyüş pokemon imkan verir eevee pikachu

(şəkil: Nintendo)

Bu, yeni sistemin diqqətəlayiq bir mənfi tərəfini həll etməyə kömək edə bilər: çətinlik. Pokemon oyunçularının çox güman ki, tanış olduqları bir şey, döyüşlərdə yorğun Pokémon ilə uzaq bir yerdə olmaq, Pokémon-un oyununun versiyası ola biləcək hər vəhşi Pokemon qarşılaşmasından qorxaraq təhlükəsiz vəziyyətə gətirmək üçün mübarizə aparmaqdır. Bu element, demək olar ki, yoxdur, çünki yalnız digər Pokémon təlimçiləri sizi məğlub etməyə çalışmaq imkanına sahibdirlər və bu, döyüşdə ən yaxşısından əvvəlki təhlükəsizlikdən geri qayıtmağı asanlaşdırır.

Gedək bunun üçün və başqa bir neçə səbəbdən, ehtiyat məşqçi gətirmək və rəqiblərinizə qoşma komanda vermək, döyüş xaricində istənilən vaxt bütün Pokemon kitabxanasına daxil olmaq və Pikachunun erkən öyrənə biləcəyi bir hərəkət daxil olmaqla the Pikachu çox güclü olan hər zaman tanış sürətli hücum kimi hər zaman birinci olur və həmişə kritik bir zərbə alır, ziyanı çox artır. Bu oyun boyunca ya Eevee ya da Pikachu'nun başlanğıc Pokemonuna təqdim ediləcək yeganə güclü xüsusi hərəkət deyil.

insan olmağın neçə fəsli var

Pikachunun həqiqətən oyunlarda olduqca zəif bir Pokemon olduğunu anlamaq üçün gözəl bir yoldur (və Eevee, təkamülləri başlamazdan əvvəl bir növ cansıxıcıdır), anime təsiri altına girmədən və yalnız statistikalarını artırmadan, overkill kimi bir az hiss edir. (Oyuna getdikcə daha çox düşdükcə və çətinlik artdıqca bu dəyişə bilər, amma şübhə edirəm.) Digər tərəfdən, animasiyası həqiqətən əla görünür və istifadəsi çox əyləncəlidir, buna görə çox şikayət edə bilmərəm.

Bu böyük dəyişikliklərin xaricində, hələ də tanış bir şeydir Pokemon Bəzi məyusluqların gəldiyi oyun. Bu hərəkət əla görünür və oyunun bəzi effektləri HD-də gözəl görünür - ümumiyyətlə televizorumda Pokémonu belə görmək nə qədər sərin olduğunu demirəm - amma bu da olduqca kiçik bir yeniləmə. Pokémon Moon'u 3DS-də vurmaq, ən böyük qrafik fərq qətnamədir.

jigglypuff dedektiv pikachu

(şəkil: Warner Bros.)

Serialların hamısının gedəcəyini gözləmirəm Əməliyyat Pikachu (oyun deyil, film) üzərimizdə və bizi narahat edən qeyri-adi vadilər Pokémon və fotogerçekçi qrafika ilə vurdu, ancaq nə əldə edirsən Gedək HD-nin yenidən qurulmasına qədər qətiliklə asan çıxış yoludur. Lakin, bu ən azı başa düşə biləcəyim bir seçimdir. Bu baxımdan daha düz bir yenidənqurma məqsədi daşıyır, daha çox istəməyim istəsə də mənalı olur, amma çəkilən animasiya qısayolları ilə daha çox qarışıq oluram.

Yüzlərlə Pokemonun hesabı ilə, serialın əvvəlcə 3B qrafikaya keçdiyindən, inkişaf etdiricilərin hər bir hücum üçün hər Pokemon üçün unikal animasiyalarla həddən artıq getməməsi başa düşüləndir. Bununla birlikdə, indi Pokemon animasiyalarının böyük hissəsini köhnə başlıqlardan geri qaytardığımız bir neçə oyunda, əlavə animasiya işləri ilə döyüşlərin vizual olaraq satılması üçün bir az daha çox səy göstərilməsini gözləyirdim.

Nümunələr çoxdur, amma mənim qumdaşımın qazmağı və zəmində dayanıqlı bir vəziyyətdə batdığımı görmək qəribədir, əksinə hər cür qazma hərəkəti etmək və ya ümumiyyətlə hərəkət etmək.

warcraft bitkiləri dünyası zombilərə qarşı

Başlanğıc Pokemonunuzun özünəməxsusluğuna çox diqqət yetirilən bir oyunda, bəzən Pikachunun səsləri çıxanda ağzının tərpənməməsi və ya bəzən boş pozada yuxarı-aşağı atladığı, əsl sıçrayış etmədiyi qədər qəribədir. hərəkat. Çiyninizdəki əsl Pokemon əvəzinə bir şey etmək əvəzinə ağacları kəsmək kimi xüsusi hərəkətlər üçün öz mini cutscenes-də açılır.

Bu kimi kiçik şeylər olduqca az zəhmətli bir yenidənqurma olduğuna çox diqqət çəkir və mən həqiqətən ümid edirəm ki, gələn il françayzaya daxil olanlar bu detallara daha çox diqqət yetirəcəkdir.

Xüsusilə Pokémon'da əşyaların istifadəsinə gəldikdə bəzi qəribə həyat keyfiyyətləri problemləri var. Partinizdəki Pokémonun istatistiklərinə və hərəkətlərinə baxarkən onlara şəfa, stat gücləndirmə və ya başqa bir şey vermək üçün bir şey yoxdur.

Bunların hamısı ayrı ekranlarda aparılır, yəni digər şeylər arasında, dostlarınızdan hansını yüksəldəcəyinizə və şirniyyat qabı ekranını açmazdan əvvəl onlara statistikalarını artıran konfetləri necə bəsləmək üçün necə qərar verdiyinizə dair qərar. Bu, eyni ekranda bütün bu məlumatları əldə edə biləcəyinizi gözlədiyiniz zaman bir-birinin ardınca geri dönməyinizə səbəb olur.

Görünür, oyunlar istəməsəydilər, bəzi kobud kənarlarda əlavə lak istifadə edə bilərdilər hiss etmək az investisiya qoyuluşları kimi. Hələ də, nostaljik bir oyunla çox nəzərə çarpacaq dəyişikliklərlə oynamaqdan məmnunam, xüsusən də bu müddət ərzində çətinliklər qurban verilsə də, bütün təcrübəni daha rahat bir şəkildə axıdırlar.

Yenə də Pokémon seriyası heç vaxt olduqca çətin bir serial olmayıb və bu çətinliyi azaltmaq, düşüncəmdə oyunun təcrübə quran bir əzələ kimi hiss etməsinin azalması üçün ədalətli bir ticarətdir. Bununla birlikdə, bu oyunların dəyişikliklərini uzaqlaşdırdığına əmin deyiləm yetər franşizaya mənalı bir yeniləməni həqiqətən özləri qeyd etmək.

Bu xırdalanmanın azaldılması digər aspektlərə diqqət yetirməyin yolunu təmizləyir (təlimçilər və Pokémonun yaxınlaşması fikrinə dodaq xidmətindən çox pul ödəmək və ya onlar haqqında məlumat əldə etmək üçün Pokémonu ovlamaq kimi), amma yenə də həqiqi mənada tanımağın yarım ölçüsü kimi hiss edir 22 il ərzində oyun baxımından çox dəyişməyən bir serial olan Pokémon'un müasir bir versiyası.

Oyunu bitirdikdən sonra fikirləri bağlamaq:

İndi oyunu bitirdim, bütün altı Pokémon komandasını 100 səviyyəsinə saldım, eyni şəkildə altı Pokémon master titulu qazandım və qayıdan personajları aldım və məğlub etdim. Françayzedəki bu girişlə bağlı bir neçə son fikir:

  • Oyun çox asan oldu. Səviyyə daşlama və vahşi Pokemon qarşılaşmalarının asanlaşdırıldığına və daha az çətinlik çəkdiyinə görə hələ də sevindim, amma kaş ki, məşqçi döyüşləri etməkdə çətinlik çəksəydi onlara həqiqi döyüşlərdən daha çox irəliləməyə mane olmaq və oyunu çıxarmaq məqsədi daşıyan kiçik narahatlıqlar kimi hiss edirəm. Müxalif təlimçilər hələ də hər birində altı Pokemondan çox az idi və bu, hər hansı bir real strategiyanı tətbiq etmək üçün çox az səbəb verirdi - bu problem Pokemonun tək oyunçu təcrübəsini uzun müddətdir narahat edən bir problemdir. Eynilə, onların zəkası pisdir. Oyun sonrası usta məşqçilərdən biri də məni məğlub etməli idi, lakin başa düşülməyən zərbəni endirməkdən çəkinməli idi.
  • Qəriblərlə oynamağa gəldikdə, onlayn rejimlər son dərəcə məhduddur.
  • Elit Dörd / rəqib döyüş dialoqunun ilk dəfə keçdikdən sonra çempion olduğunuzu qeyd etmək üçün dəyişməsini sevirəm.
  • Əfsanələr xaricində sizə vəhşi bir şəkildə hücum edəcək bir neçə Pokémon var, lakin onlar çox azdır və çox proqnozlaşdırıla bilirlər, elektrik stansiyasındakı tanış bir ssenariyə düşdülər. Bunun oyun boyunca daha maraqlı səpiləcəyi fikri ilə yanaşıyam. Ayrıca, oyun dünya xəritəsindəki vəhşi Pokemon davranışlarında daha da detallı olsaydı, daha maraqlı olardı. Tentacool / zalım sizi sudan sürünərək təqib edəcək və bu kimi daha unikal davranışlar xoş qarşılanardı.
  • ** Yüngül SPOILER ** Oyun sonrası biraz Pokemonu havada gəzərək daha asan səyahət etməyinizi necə azad etdiyimi bəyənirəm (bu, təsadüfən bir Charmeleon'u sizə imkan verən bir yolda bir Charizard halına gətirərək xüsusiyyəti işə saldığımda mənə hərfi bir çənə endirdi). oyunu döymədən əvvəl et). Bununla birlikdə, qabiliyyət bəzi ... təsir dairəsinin sehrini qıran görünən tikişlərə malikdir, müəyyən yerlərdə oyun xəritəsi daxilində də keçə bilməyəcəksiniz, həm də qapılardan keçmək üçün atdan düşməyinizi tələb edirsiniz. bəzi şəhərlərin sərhədləri.
  • Pokemonu geri gətirmə qabiliyyəti Pokémon Go xoş bir toxunuş oldu və özümü əlavə etməyimə icazə verdi Pokémon Go Başlanğıc Charmander - heç vaxt keçməyin mənası olmayan böyük bir ulduz və konfet sərmayəsi olmadan bu oyunda faydalı olacağına dair hər hansı bir ümidin altına düşdüyünə baxmayaraq məni qoruyub saxlayırdım. Gedək , harada inkişaf edir.
  • Sonda oyundan zövq aldım və düşünmədim Pokémon Go - ilhamlanan dəyişikliklər təcrübədən əhəmiyyətli olan hər hansı bir şeyi ortadan qaldırdı, eyni zamanda digər sahələrdə dəyişikliklər edilməsində daha da irəli getməsini istərdim.

(səsləndirilən şəkil: Nintendo)

** Nintendo bir nüsxəsini təqdim etdi Pokémon: Gedək Pikachu! bu baxış üçün. **