Oyuna Gec: İlk dəfə Portal 2-dən Başsındıran

portal Oyuna gec gəlmək üçün yeni (ish) seriyasına xoş gəlmisiniz Sarah Ingram of Geekmates rüsvayçı olduğu oyunları nəzərdən keçirir bu nöqtəyə qədər oynanılmamış qaldı. Yenicə yenidən başlamağa bənzəyir, amma yox. Saranı növbəti dəfə oynamağa nə üçün təzyiq göstərə biləcəyiniz barədə bir neçə seçim üçün aşağıya fırladın.

Ardından mənim oynamadığım oyunları biabırçı, utancaq tutmağım var Portal 2 , seçdiyiniz əziz oxucular və ən yaxşı dostlarınız - və bu günə qədər məni məyus etməmisiniz deyə bilərəm. Ancaq özümü çox məyus etdim - vicdanla məni bu qədər nə apardı ?!

Bir müddət əvvəl Koca Adamla kooperasiya oynamışdım, çünki qonaqlıq gecələrində birlikdə oynamaq üçün bir şey istədik, buna görə özümü nəyə saldığımı bilirdim. Portalların necə işlədiyinə dair olduqca yaxşı bir fikrim var idi (baxmayaraq ki, Tony məsələləri həll etmək üçün dahiydi və mən təlimatları məmnuniyyətlə yerinə yetirdim).

Şəkil 1Ancaq bu ... bu WAYYYY fərqli bir hissdir.

Çox ürkütücü başlayır və bir dəqiqə qorxunc bir şey oynamağa cazibədar olduğumdan qorxdum (bu baş vermirdi). Pəncərəsi və piştaxtası olmayan qəribə bir otaqda bir neçə dəfə oyandım, sonra son dəfə bu yerdə 9, 9, 9, 9, 9, 9, 9 ürpertici sayma işi gedirdi… .. aaahhhhhhh və otaq bir qarışıqlıqdır - xahiş edirəm mənə deyin ki, bu qorxunc bir oyun deyil.

Wheatley otağıma girən kimi özümü daha yaxşı hiss etdim - gərginliyi qırmaq üçün sosiskalı gözəl hazırcavab bir xarakteri sevirəm və tam olaraq əldə etdiyim budur. Bu həqiqətən mənə daha sonra kömək etdi, ürpertici zirzəmidə qıvrımlı qapılarımda, amma GLaDOS və Wheatley ilə kıkırdama (məni öldürməyə çalışsalar da). Wheatley çox ciddi beyin zədələnməyim və mənə alma tullanmağı öyrətməyim üçün çox köməkçi idi və qaçmağınızı söyləyəndə otağı tərk etməməyiniz xüsusilə şəndir. Bir neçə dəqiqə orada dayandım və bir dəstə kıkırdadım. Mən mütləq dərhal bu robota aşiqəm. Wheatley çox gülməli və snarky və cəlbedicidir və həyatımı nəql etmək üçün onu hər zaman evimdə olmaq istəyirəm.

Sizi dərhal gerçək şeylərə atırlar və sözün əsl mənasında mənim qadın olduğumu əks etdirən tez bir baxışdan başqa kim olduğum barədə heç bir fikrim yoxdur. Bu böyük bir şey deyil, fokus deyil, sadəcə bir şeydir və əks halda oyuna heç bir təsiri yoxdur. BUNU SEVİRƏM! SO FAR bulmacaları çox çətin deyil; Hərçənd əvvəllər Koca Adamla bir dəstə kooperasiya oynamasaydım nə qədər problem yaşayacağımı düşünürəm. Hələ də, o, tapmaca həll edəndir, buna görə internetə müraciət etmədən 6 ya da bu qədər qazandığım həqiqət məni olduqca ağıllı hiss edir. Kim məzun dərəcəsinin faydasız olduğunu söylədi?

Möhtəşəm qaçışımızın sonlarına yaxın təsadüfən bir qaçış qapağı axtaran hər açarı çevirdik (oops) və sonra Wheatley’dən çox qorxduğu üçün oyandı: GLaDOS! andddd yəqin mən onu öldürdüm?

binanın üstündə ev

Yenidən tələyə düşdüm ... GLaDOS-a nə etdiyim barədə heç bir fikrim yoxdur, amma öyrənmək üçün səbirsizliklə gözləyirəm.

Buna görə GLaDOS məni tələyə salmaq / öldürmək istəməklə lənətə gəlmir. Onun bulmacaları daha da çətinləşir və OH MAN xəyanət edirəm! Özümü pis hiss edirəm, həqiqətən də hiss edirəm, amma buna məcbur idim. Həqiqətən səbrim yoxdur və bu qədər fərqli cəhddən sonra internetin rahatlığına geri çəkilməyə bilməzəm. Qəti şəkildə görə bilərəm ki, bu sizin üçün olmasaydı, 100% uzaqlaşacağım bir oyun necə olacaq, amma bulmacaların çətinliyi və fizika və nümunələr haqqında düşünmək bir şeydir Portal 2 çox fərqli və bu qədər zəhmli və mütləq oynamalı. Bəli, sabahın olmamasını istərdim: çox ayıb olsun.

Hələ kim olduğum barədə heç bir fikrim yoxdur. Fəsil 2-nin sonuna qədər həqiqətən çox yaxşı başa düşürəm - hətta o qədər də aldatmıram! (Tanrım, öyrənə bilər)! Wheatley'yi darıxmışdım, amma sonra birdən qayıdıb raflarda gizləndi. Bu oyundakı yazıları çox sevirəm - yeni bir sahəyə və ya seque atlanmanın hər biri fərqlidir və ssenarisiz, mükəmməl bir sarkazmla uyğunlaşan real və üzvi hiss edir. YESSSSS.

Bəli, o, mütləq mənə bir problem dedi. Canavar.

Fəsil 3-də və nəhayət bulmacaları özüm daha yaxşı tapıram. Əvvəlcə demək olar ki, uğursuzluqdan və ya sınaqdan qorxurdum, amma indi içəri girib davranışı daha yaxşı başa düşdüyüm üçün hər şey daha mənalı olur. GLaDOS, valideynlərimin də bir neçə dəfə burada olduqları barədə qeyri-müəyyən bir şəkildə qeyd etdi, buna görə gözləməyimiz lazım olan şey var.

NECƏ DƏRKƏZLƏYƏCƏYƏ BAXIR?

İndi Fəsil 4-ə daxil oldum və qaçacağam və mübarizə aparacaq adamların olmaması və ya aktual olmasına baxmayaraq, Wheatley və musiqi məni tez bir zamanda etməyə təşviq edir. Nə etdiyimlə bağlı təcili bir şey yoxdur, ancaq temp atışları onu belə hiss etdirir və mən onun yaratdığı gərginliyi sevirəm. Həm də yaxşı bir dinləyici idim və içimdəki bitirici son tapmacanı etməyə çalışdı, amma GLaDOS məni qazla doldurdu. Siçovullar. (Bir kubok aldım, heyyyyyy!)

Qaçırıq! YAXŞIYYYYYY QURUN !! Kulelərlə dolaşdım (və qüsurluları sevirəm, əslində indiyə qədər ən yaxşı şeydir), qazı bağladım və sonra - GLaDOS inək vaxtı! Dürüstcə nə olacağını bilmirdim - bir tapmaca oyununda bir patron döyüşü başınızı qucaqlamaq çətin görünür - ancaq onunla qarşılaşdıq və bunu etdik və çıxırıq! Dürüst olmaq üçün çox şey yox idi (heç olmasa LATER, tanrı ilə müqayisədə), amma yay demək olar ki, sərbəstik! Wheatley və mən tezliklə özümüzün 3 mövsüm sitcomumuzda rol alacağıq.

Və sonra ... əzizim Wheatley pozuldu. İnana bilmirəm / tamamilə inana bilərəm, çünki bir saat davam edəcək bir oyun həqiqətən uçmayacaq, amma bu barədə biraz ürəyim ağrıyır. O, çox şirin idi və mənim kiçik dostum idi və biz böyük bir televiziya hitinə çevriləcəkdik. Bu məni edir Son oyunumdan Sarenə qayıdın , vicdanla. Güc vədi ağlını bu qədər sürətlə sarsıtdı və indi mənə xəyanət etdi və mən GLaDOS kartofu ilə bir çuxura yıxıram. Bu kartof hətta hardan gəldi? Şeylər dəyişdi.

Beləliklə, indi çuxura düşdüm. GLaDOS və ya Wheatley'nin harada olduğuna dair heç bir fikrim yoxdur və harada olduğuma dair heç bir fikrim yoxdur Mən bunun üçün edirəm. Bu sahə 1950-ci illərin səsi ilə tamamilə fərqli görünür və Allaha and içirəm ki, mənə bir şey çıxsa onu itirəcəyəm. Bütün 1950-ci illərin yeraltı zirzəmisi olduqca ürpertici və qəribədir və GLaDOS-un bu Anderson dostunun qeydlərdə danışmağa davam etdiyi fotoşəkildə bu Caroline missus olduğuna inanan bu şübhəm var. Mənim hunch. Həm də GLaDOS-un olduğunu düşünürəm və indi dostum? Yəni kartofu sevirəm, amma mənim üçün bir az yarısı bişmiş görünür (hahahahahaah oh allah üzr istəyirəm).

Şəkil 2

Beləliklə, Wheatley-nin məni öldürmək istədiyinə əminəm. Hələ bunu açıq şəkildə söyləməyib, amma qaçmağa çalışdığımdan təsirlənmir, güman etdiyim indi dost olduğum GLaDOS-dan nifrət edir və lazım olduğu kimi tapmacanın həllini tapıb üstümə qoymur. Bütün monitorlarını qırmaq üçün bir kubok olduğunu oxudum (əlbəttə ki, xəyanət edərkən) və bunu etmək və onun kiçik istehzalı sözlərini dinləmək üçün çox əyləndim. Şəxsi favoritim: Afrikada test otaqlarında monitorları olmayan test subyektləri var (1991-ci ildə bir ana günahı gəzir) və məni kiçik miss smashy smash adlandıranda. O, çox sevimli!

Boss boss tbh-i səbirsizliklə gözləmirdim, əsasən vaxtına çox güvənəcəyindən qorxduğumdan və bir dəstə qarışdırıb super dəli olacağımdan qorxurdum - yox idi! Çox yaxşı idi! Həmişə olduğu kimi hər patron döyüş tropunun adətinə uyğun olaraq üç turdan keçdim, Wheatley-i portallarla bombardman etdim və bu kiçik əvəz sahə dostlarının söylədikləri bəzi şeylərə, məsələn kosmosla əlaqəli super şeylər kimi yüksək səslə güldüm -

Və o ay vuruldu? WOAH NELLY bu dəli idi, baxmayaraq ki, səhv rəng çəkdiyimə əminəm, amma oyun hər şeyə bənzəyirdi və bunun baş verməsinə icazə verirdi. Nə qəribə bir son! Wheatley üçün darıxıram. Yaxşı bir oğlan idi. Hamısı orada kartof GLaDOS aldım və məni yeni testlərə göndərəcəyinə əmin idim, - YOX! Əvəzində şirin, şirin azadlıq.

Ciddi olaraq taret rəqsi çox yaxşı idi.

Ümumiyyətlə, çox təsirləndim Portal 2 . Gərgin bir tapmaca oyunu olduğunu və bu çaxnaşma və təcili anları yaşadığını sevirəm, amma gerçək döyüşə ehtiyac qalmadan. Həqiqətən təravətləndirici idi - növbə əsaslı JRPG'lərimi və hacky / slashy-ni sevirəm pew pew oyunlar, amma hərdən sonra fərqli bir şey sınamaq həqiqətən yaxşıdır. Bəzi kubokda öldüm: Wheatley'nin ilk tapmacasını etməkdən imtina etdiyiniz zaman nöqtənizi yaratdınız və sonra əlbətdə Pit Boss da var idi - mən sözün əsl mənasında buna yüksək səslə güldüm, çünki əksər hallarda orada sürüşüb düşdüm. çaxnaşma qaçmağa çalışır, sonra da belə oldu. Tamamilə mükəmməl bir zamanlama.

Bircə böyük sualım - valideynlərimə nə oldu? Bir şeyi darıxdım?

İndi mənim üçün seçim etməyinə ehtiyacım var! Həmişəki kimi qalıqları keçən dəfədən bu həftəyə qədər daşıyacam! Məni hələ uğursuz etməmisiniz, sevimli dostlar, nəzarətçim sizin əlinizdədir!

1. Tomb Raider: Definitive Edition
iki. Xəritəsiz
3. Cəsarətlə Default
Dörd. Asuranın qəzəbi
5. Skyrim (şşşhh bəli, bilirəm ki, bu da iki hissə ola bilər, çünki real olaq)

Yaxşı bir seçim etməyinizə ehtiyacım var. Ümid etdiyim budur.

Sarah Ingram qismən arxeoloq, qisim türk və əsasən qəhvə və qırmızı şərabla işləyir. O, on yeddinci əsr müstəmləkə meyxanaları və sosial qarşılıqlı təsiri bağışlayan tarixi bir arxeoloqdur; bir texnologiya xəbəri və təhlil şousu çağırıldı Tech Up ; və podkastlar aktivdir PVP Podcast . Onu Twitter-də izləyə bilərsiniz ( @Cerajoy ) çox zövq alırsınızsa Futurama qiymət təklifləri, şərab danışıqları və Sony fangirling.

Əvvəllər Oyunun Sonlarında

The Mary Sue-nu izləyirsinizmi? Twitter , Facebook , Tumblr , Pinterest , & Google + ?