Müsahibə: Undertale Game Creator Toby Fox

undertale

Çıxışından üç aydan az müddətdə, Undertale oyun ictimaiyyətində böyük təsir bağışlayan və pərəstişkarlarına çatmaq üçün bir çox sirrləri buraxan bir oyundur. Bu, heç kimi öldürmədən tamamlana bilən bir RPG olduğundan, növbəti döyüşü sülh yolu ilə bitirməyin sirri nədir? Heç vaxt heç bir cins əvəzliyi ilə tanınmayan qəhrəmanın arxasındakı hekayə nədir? Niyə oyunda bu qədər qəribə it var?

Yaranan hadisələr Undertale eyni dərəcədə maraqlıdır. Oyunun əksəriyyəti oyunu yalnız 23 yaşında tamamlayan Toby Fox adlı bir oğlan tərəfindən edildi. Uğurlu bir Kickstarter kampaniyası sayəsində 50.000 ABŞ dollarından bir qədər çox bir büdcə ilə edildi. Yenə də builki Oyun Mükafatlarında, Undertale kimi oyunların yanında oturduğu Ən Yaxşı RPG də daxil olmaqla üç fərqli kateqoriyada namizəd göstərildi Fallout 4 , Qanlı,Cadı 3 büdcələri Hollywood filmlərini çəkəcək qədər böyükdür. Bəzi təvazökar görünüşlü indie oyununun bir gecədə əsasən bu qədər populyarlaşa biləcəyinə dair bir açıqlama olması lazım olduğunu hiss edir.



Toby'nin tapdığım bütün reportajları oxudum və ya dinlədim, bu da onun üçün öz suallarımı hazırlamaqda iki vacib şeyi öyrənməyimə imkan verdi: birincisi, oyununun özü üçün danışmasına icazə verməyi üstün tutdu. yəqin ki, haqqında bir şeyə cavab vermək maraqlı olmazdı Undertale's hekayə. İkincisi, öz etirafına görə, müsahibə üçün sualları cavablandırmağa nifrət edir.

Chris Isaac (TMS) : Haqqında ən unikal şeylərdən biri Undertale oyunçuya heç kimi öldürmədən oyunu tamamlamaq üçün necə bir yol verdiyiniz. RPG-lər bu qədər hekayə əsaslı və oyunçu seçimi ilə əlaqəli olduğundan, niyə bu seçimin daha geniş yayılmadığını düşünürsünüz?

kapitan amerika saqqal sonsuzluq müharibəsi

Toby Fox : Çünki potensial bir seçim olaraq daxil etmək daha mürəkkəbdir. Həm də şeyləri incitmək normallaşdırılır və əyləncəli hiss etmək üçün müəyyən yollar var. Həqiqətən edə bilməzsən yalnız et bunu.

ETC : Oyunun hekayəsi inkişafa başlamazdan əvvəl bir müddət düşündüyünüz bir şey idimi, yoxsa hamısı döyüş sistemini tapdıqdan sonra yarandı?

Toby : Döyüş sistemindən sonra.

ETC : Döyüş sistemlərinin oyunlarda necə işləməsi barədə güclü düşüncələriniz var. Sən dizayn etdiyini bildiyim kimi Undertale heç bir daşlama olmadan tamamlana bilmək üçün, ancaq döyüş sisteminizin oyununuzun daha az güclü tərəflərindən biri olduğunu hiss etdiyinizi söylədiniz. Sisteminizi janrda əskik hiss etdiyiniz hala gətirmək üçün nə əldə etmək istəyirdiniz?

Kevin sorbo və lüsi qanunsuz

Toby : Döyüş sistemi oyuna yaxşı xidmət edir. Əsasən əskik olanı düşünmürdüm, ilk növbədə oynamaqdan zövq alacağımı düşünürdüm.

ETC : Bəzi yumorlarınız sadəcə aptalca zarafatlardır, ancaq digər vaxtlarda bunu şübhəsiz oyun oyunlarını tənqid etmək və əyləndirmək üçün istifadə edirsiniz. Oyunu bu şəkildə zarafatlardan istifadə etməyi planlaşdırmağı bacarmısınız, yoxsa təbii olaraq belə işləyir?

Toby : Mən sadəcə nə gülməli olduğunu yazıram ...

ETC : Siz dediniz Ana serialları və Mario RPG-ləri yaratmaq istədiklərinizdə təsirli oldu, amma sizin üçün eyni həyəcanı ələ keçirən son oyunlar varmı?

Toby : TƏŞKİLAT .

ETC : Daha əvvəl bilirəm Undertale daha çox musiqinizlə tanınırdınız və bu, səs üçün nə qədər mükəmməl musiqi olduğunu göstərir. Hansı musiqi ilhamlarının mahnılarınızı təsir etdiyini söyləyərdiniz?

Toby : Dinlədiyim hər şeydən ilhamlanmağa çalışıram.

ETC : Orijinal oyunun yalnız iki saata yaxın olacağını bildirmisiniz. Oyun vaxtı yolda yeni fikirlər həyata keçirmək istəyindən gəldi və ya bir sahənin nə qədər vaxt oynayacağını təxmin etmək çətindir?

Toby : Hər ikisi də, pacing bu qədər qısa olduqda işləmir.

ETC : Xaricində Undertale Populyarlıq, azarkeşlər oyunla bağlı hər hansı bir şeyə tamamilə gözləmədiyiniz şəkildə reaksiya verdilərmi?

Toby : Mənə standart fandom məhsulları kimi görünür.

ETC : Haqqında eşitmisiniz Undertale Haqqında bəhs olunur 700 Klub bir ana uşağının telefonunda Sansın şəklini tapdı və onu iblis kimi qələmə verərək yazdı? Anaya daha az şiddət və vəhşiliklə oyun axtarmağı tövsiyə edən ev sahibinin ironiyasına hər hansı bir reaksiya var?

Toby : ...

ETC : Orijinal bir oyun buraxmaqda ilk gəzintinizdə müvəffəq olduğunuz üçün, digər istəkli inkişaf etdiricilərə söyləyəcəyiniz müddətdən öyrəndiyiniz bir şey varmı?

papa ifa etdi

Toby : Cəhənnəmə xoş gəlmisiniz.

olmadan

Dediyim kimi, Toby-nin müsahibələrini davam etdirdim, ona görə də burda ağzı sıxıldığına təəccüblənmirəm. Görünür, insanların əsərlərindən əsasən öz nəticələrini çıxartmalarını istəyir və əslində nə demək istədiklərini izah etmək üçün söhbətlərə atlanmağa müqavimət göstərə bilməyən yaradıcıların və müəlliflərin çoxsaylı nümunələrini görəndə Toby-nin təmkinli tərzinə hörmət edə bilərəm.

Kimi olduğu kimi başqa yerlərdə də kiçik məlumatlar yığdı Qaçaqçı təsvir etdiyi yer onun döyüş sistemi üçün ilham, deyərəkHər canavarı bir fərd kimi hiss etdirməyin vacib olduğunu hiss edirəm. Bu barədə düşünürsənsə, RPG-lərdəki bütün canavarlar xoşuna gəlir Final Fantasy eynidir, qrafika üçün saxla. Sənə hücum edirlər, sən yaxşılaşırsan, sən onlara hücum edirsən, ölürlər. Bunun heç bir mənası yoxdur. Və ya Mövcud oyunçu bir fikir verdiyimiz kimi dizayn fəlsəfəsindən, 'ədədlərin artması' nın asılılıq keyfiyyəti bir çox oyunu idarə edən şeydir. Ancaq həyatda ən vacib şeylərdən bəziləri rəqəmlərlə dəqiq ifadə edilə bilməz. Amma kimi Undertale özü, bəzi şeylərə görə heç vaxt cavab ala bilməzsiniz.

Baxmayaraq ki Undertale The Game Awards-da hər hansı bir kateqoriyada qalib gəlməyi bacarmadı, bu oyunçuların arasında mütləq təsir etdi. Mərasim keçirilmədən əvvəl Toby bunun onun üçün kifayət qədər olduğunu açıq şəkildə bildirdi.

Nədənsə yoxlamamısınızsa Undertale hələ, kompüterlər üçün mövcuddur və bir skeletlə tanış olmağınıza, bir viktorina şousunda olmağınıza və bir çox iti ərəbləşdirməyinizə səbəb ola bilər.

Chris Isaac, Philadelphia'dan bir pop mədəniyyəti və fantastika yazarıdır, əsərləri Philadelphia Enquirer və USA TODAY College kimi yerlərdə meydana çıxdı. Video oyunlardakı səhv addımlarından, quldurlarla bağlı hekayələrdən və dolgun albino ferretinin şəkillərindən xəbərdar olsanız, onu izləməlisiniz Twitter .

- Xahiş edirəm The Mary Sue’nun ümumi şərh siyasətini qeyd edin. -

Mary Sue-nu izləyirsinizmi Twitter , Facebook , Tumblr , Pinterest , & Google + ?