Darkwood necə TSSB daxil bir dəhşət oyunu oldu

cazibə qüvvəsi erkəkliyə qarşı düşür

Uzun müddətdir ki, bir dəhşət oyunu oynamıram. Onları o Halloween məzoxist şəkildə sevmədiyim üçün deyil, sevdiyim üçün - amma artıq onları idarə edə bilmədiyim üçün. Travmatik sonrakı stres pozğunluğum, hər hansı bir dəhşət başlığında beş dəqiqədən çox davam etməyi demək olar ki, mümkünsüz etdi.

Son oynadığım dəhşət oyunu pis keçdi. Birinci tullanma qorxusu siçanımı masanın üstündən yıxdım, amma ikincisi məni oyundan kənarlaşdırdı. TSSB xəstələrinin əksəriyyəti gözlənilməz və ya qəfil stimulları idarə edə bilmirlər və tullanma qorxuları çox pisdir. Mənim TSSB sıçrayışı çaxnaşmaya səbəb olan bir tərəfli bileti qorxudur.

Getdikcə daha çox müasir dəhşət oyunlarının tullanma qorxularına güvəndiyini görürük. Tez-tez ucuz və tənbəl bir polis çıxışı kimi hiss olunduğundan, taktikanı sevən az sayda dəhşət pərəstişkarı var. Bu taktika, istəmədən, qəfil qorxuları idarə edə bilməyən nəhəng bir dəhşət pərəstişkarını özündən uzaqlaşdırır. Şəxsən mənim üçün: Qorxmağı sevirəm, bundan sonra saatlarla zehni yıxılma ilə məşğul olmağı sevmirəm.

Tələsmədən, içəri girdi Qaranlıq .



Qaranlıq oyun içərisində nadir hallarda görülən bir şey olan açıq dünya sağ qalma dəhşət oyunudur. Həm oyun mexanikasına, həm də dəhşətə yanaşma baxımından bir az tək boynuzlu heyvan.

İlk eşitdim Qaranlıq əldə etdiyi bütün müsbət mətbuata görə. Indie adının inkişaf etdiriciləri, Acid Wizard Studio, əsas satıcılarla mübarizə aparmağı seçdi oyunlarını Piratebay-a pulsuz bir torrent olaraq yükləyirlər . Onların yeganə istəyi odur ki, satın almağı düşünənlər oyunu əsas bir satıcıdan çox, qanuni bir saytdan alsınlar.

Bunu etməklə, inkişaf etdiricilər torrentin təsviri daxilində deyirlər ki, bu sənayedə sızan xərçəngi bəsləyirsiniz.

Acid Wizard Studio, öz etiraflarına görə dəhşət oyunları oynamaqdan çox qorxan bir qrup oğlandan doğdu. Buna baxmayaraq, yenə də ümidsiz bir şəkildə bunu etmək istədilər. Polşadan olan bu kollec uşaqları, həyatlarını inkişaf etdirməyə, işlərindən çıxmağa və işə başlamağa qərar verdilər Qaranlıq . Məqamı möhkəmləndirmək üçün, son AMA başlığı verildi Dəhşət oyunları oynamaqdan qorxuruq, buna görə də işimizdən çıxdıq və atlama qorxusu olmadan bir iş gördük .

Əvvəl Qaranlıq , bəzilərimiz sözün əsl mənasında janrın bəzi klassiklərindən otura bilmədik, inkişaf etdiricilər AMA zamanı izah etdilər ki, oyunu inkişaf etdirərkən qorxu oyunları oynamaq və ya hətta qorxunc filmlərə baxmaq qorxumuzu yavaş-yavaş dəf edə bildik.

Bunun əvəzinə, komanda həm maraqlı, həm də dəhşətli bir atmosferə diqqət yetirdi. Dəhşətin hər zaman mövcud olan intizar və təəccübdən keçməsini təmin edir. İldə Qaranlıq , bir az kimi hiss edirsən Alice in Wonderland , əgər Alice dovşan çuxurunu yıxıb aktiv bir meşə tərəfindən yeyilən bir dünya tapsaydı. Daha çox hiss edir Əkiz təpələr daha Gördü , fərz etməklə Əkiz təpələr səni yoldaş adlandıran bir qurd adamı və sözün əsl mənasında ölümcül bir gecə var idi.

Oyunun inkişafı komandanın gözlədiyindən çox daha uzun sürsə də, bu yaxınlarda ürpertici, ürpertici şöhrətinin hamısında çıxdı. Acid Wizard Studio 2014-cü il üçün satışa çıxarmışdı, ancaq bu ilin iyul ayına qədər oyun nəhayət tamamlandı. Gözləmə buna dəyərdi.

Eşitdikdən sonra Darkwood's sərbəst buraxın, dərhal əlimə aldım, mənə dəhşətli bir qəza bəxş etməyəcək bir dəhşət oyunu oynamaq şansını dilədim. Hələ də yaşayıram və qürurla deyə bilərəm ki, bu yazını AREN'T titrəmədiyi əllərlə yazıram.

lars of the stars seriyası


Dünyası Qaranlıq xarici və qəbulu bənzərsizdir. Hər şeyi əhatə edən meşə tərəfindən sürətlə yeyilən bir yerdə tələsmisiniz. Bir yol tapdınız, indi də bir çıxış yolu tapmalısınız. Həqiqi çətinlik, oraya çatana qədər sağ qalmaqdır. Köhnəlmiş evlərin arasından büdrəyirsiniz, meşədən qaçmağa kömək edə biləcək köhnə dünyanın qalıqlarını axtarırsınız. Yarım həzm olunmuş cəsədlər mənzərəni zibilləyir və canlı qalan canlılar ... səhvdir.

Qaranlıq fantastikdir. Oyunu yalnız TSSB xəstələrinə tövsiyə etmirəm, ancaq tullanma qorxusu olan hər kəsi bu oyunu oynamağa çağırıram. Üstündəki dəhşət başlıqları dünyasında dəhşətli, incə bir indie gemidir.

Atlama qorxularının olmadığı iddiası bir az güclü ola bilər. Əlbəttə ki, qəsdən tullanma qorxusu yoxdur, ancaq ehtimal ki, bir neçə heyrətləndirici məqamdan daha çoxuna rast gələcəksiniz. Gecə üçün evinizi barrikada qurduğunuzda və başı ağac olan bir adam istehkamlarınızı sarsıdan zaman ... hə, heyran ola bilərsiniz.

Bununla birlikdə, oyun odaklanmanın əksəriyyətini inkişaf etməkdə olan, zülm edən bir atmosferə qoyur və bu, bütün fərqi yaradır. Bir dəfə də qışqıran bir səs qorxusunu vaxtından əvvəl kəsmək üçün cildimə çırpınmaq məcburiyyətində qalmadım. Davam etməkdən çox qorxduğum üçün heç ara verməm lazım idi. Siçanımı da yerə atmadım.

Geliştiricilərin bunu nəzərdə tutub-etməməsindən asılı olmayaraq, Qaranlıq digər dəhşət başlıqlarını zehni olaraq idarə edə bilməyənlər üçün mükəmməl bir dəhşət oyunudur. İstər TSSB, istərsə də mövcud olan digər stres / narahatlıqla əlaqəli xəstəliklərdən hər hansı birində təmiz hava tapacaqsınız Darkwood's qorxuya yaxınlaşmaq.

Oyun studiyaları qeyd etməlidir: BU necə bir dəhşət oyunu daxil edir.

(şəkillər: DarkwoodGame.com)

Amy Josuweit gündüz oyunçudur, gecə isə yazıçıdır. Yazar, tezis, jurnalist, aramsız oyunçu və ümumi ne'er-do-well. Bütün yaratdıqları, ehtimal ki, qəhvə yanacağıdır. Onun haqqında daha çox şey öyrənmək istəsən, başla http://amyjosuweit.weebly.com .