God of War Direktoru Zəhərli Kişiliyi və Valideynliyi Öz üzərinə götürür

Müharibə Allahı

Roanoke-də ağacda oyulmuş söz

SIE / Santa Monica Studios'un War of God franchise'ına son girişinin səkkizinci hissəsində bir neçə yeni dəyişiklik var. Hekayə Yunan mifologiyasını Norveç mifologiyasına arxada qoyur, mənzərəni elflər, trollar və canavarlarla doldurur, bir neçəsini deyim. Kratos imzalı cüt zəncirli bıçaqlar, Xaosun Bıçaqları Leviathan Balta ilə əvəz edilmişdir. Oyun, açıq oyun və kamera kəsilməməsi ilə birlikdə bu dəfə üçüncü şəxs, çiyin üzərində pulsuz bir kameraya sahibdir.

Ancaq ən böyük dəyişiklik Kratosun özüdür. Artıq qəzəblə dolu bir hiper kişiliyin modeli deyil, son hissədə kiçik oğlu Atreusun müşayiəti ilə daha mehriban, daha yumşaq Sparta Xəyalına yer verilib. Yaxşı, bəlkə də o qədər mehriban və incə deyil; dostum hələ də dalınca cəsəd sahələrini tərk edən vəhşicəsinə öldürücü bir döyüşçüdür. Yeni oyun, Kratosun ikinci arvadı və Atreusun anasının ölümündən sonra baş verir və doqquz aləmin ən yüksək zirvəsində vədini yerinə yetirmək və külünü səpmək üçün yola çıxarkən ata və oğlu izləyir. Kratos problemli keçmişini Atreusdan gizlədir, özü də tanrı olmağın əsl mahiyyətindən xəbərsizdir.

God of War rejissoru Cory Barlog Polygon-a verdiyi müsahibədə personajın təkamülündən bəhs edərək dedi:

Sadəcə, yaşlandıqca hiss edirəm, hər şeyə bir az fərqli baxıram. [Oğluma] ötürməyi ümid etdiyim bu dərs: güc və emosional zəiflik anlayışları və duyğuların çeşidini hiss etməkdə sərbəst olma qabiliyyətinin, bunların iki döyüşən və ya bir-birinə zidd olan anlayışlar olmadığını.

Bizi bütün insanlara çevirən budur, elə deyilmi? Və bu qədər sınıq olan, həyatı bu qədər zədələnmiş bir insanın parçası olan bir kətan olmaq kimdən daha yaxşıdır? 8 yaşında [Kratos] bəşəriyyət tarixinin ən qorxulu hərbi təlim proqramına girdi. Spartalılar maşınlara, müharibə alətlərinə çevrildi və sizin formalaşma illərinizə daxil olmağınız bu şəkildə olmaq üçün sizi tamamilə Kratosun olmasına çevirəcəkdir.

[Əvvəlki Döyüş Tanrısı oyunlarından sonra] tərk etdiyi çox az insanlıq var, amma inanmıram ki, kimsə onları bu yana qədər aparmaq üçün bir yolları olmadığı qədər uzaqlaşdı. Düşünürəm ki, bunu Kratos üçün ala bilmək üçün fantastik, dramatik bir şans oldu.

Kratosun insanlığını yenidən kəşf etmək və oğlunu böyütmək istəyi, tək bir valideyn olaraq həyata uyğunlaşmaq üçün mübarizə apardığı üçün qəhrəman əleyhinə yeni bir ölçü səviyyəsini əlavə etdi. Barlog, Kratosun öz insanlığına qayıdış yolunu müzakirə etməyə davam edir:

halloween filmi kiçik qız təlxək kostyumu

Deməli, böyük bir hissədə [Kratos] -un hər zaman canavar olmasından məsul idik və indi öz növbəmizdə bu şeyləri tarazlaşdırmasına kömək etmək üçün məsuliyyət daşıyırıq. Səyahət onun əvvəlində o qədər də yaxşı olmamasıdır və bu qədər maraqlı olan budur, eləmi? 10-12 yaşında bir uşaq olan gənc bir uşağın yüz illərlə yaşayan bu oğlana öyrədə biləcəyini? Yunan tanrıları panteonunun taxtına çıxan və bu tanrıların çoxunun yıxılmasından məsul olan. Görəcəyi çox şey öyrənməli.

Dürüstcə, əgər bunu əlindən almaq olarsa, insanlar buna baxsalar və bir insan olmağın bir mürəkkəbliyi olduğunu görə bilsələr ... və bununla yanaşı, əvvəllər olduğu kimi deyil, fərqli davranış yolları da var.

Zəhərli kişiliyə qarşı mübarizə aparmağımız yeganə yol, onun şəklində yaradılmamış kişi və kişi personajlarını dəstəkləməkdir. Kimi bir oyuna kredit vermək axmaqlıq ola bilər Müharibə Allahı bunun üçün, amma ala biləcəyimi götürəcəyəm. Oyun və pop mədəniyyətində daha çox nüanslı, emosional kişi fiqurları nə qədər yaxşıdır.

(vasitəsilə Çoxbucaqlı , şəkil: SIE / Santa Monica Studios)

daha qəzəblidir, yoxsa daha dəlidir