Cyberpunk 2077-nin reklamı üçün istifadə olunan şəkil.

Stefani Skott və Hayley Kiyoko

  1. .

Bu oçerklərdən toplaya biləcəyim problem, problem sadəcə oyundakı sənət və ya oyun fərdiləşdirmək deyil; bu, təmsil etməyə çalışdıqları tamaşaçıların dürüst tənqidinə studiyanın cavabıdır. Bu, sadəcə empatiyanın olmaması deyil; bu məsələlər CD Projekt Red-in diqqətinə çatdırıldıqda açıqca laqeyd bir səsdir. Nöbet xəbərdarlıqlarını çox tez dinlədiklərini, ancaq ən azı 2 ildir bildikləri bir mövzuda daha əhatəli ola bilmədiklərini çox izah edir.

Oxuduğuma görə, məsələ CD Projekt Red-in özü ilə başlayır. Trans icmalarına qarşı cinsi fərz etmək zarafatlarından tutmuş, PC oyunlarına münasibət bildirmək üçün trans hashtaqlardan zəif istifadə etməyə qədər dəyişkən fikirlər söylədilər. Əlbəttə ki, tvitlər silinib, amma üzr istənilməyib.

Yalnız gələcək istinad üçün, marginal bir icma bir eşşək hökumət rəhbərliyinin hücumuna cavab olaraq yaradır gəzmək və PC oyunlarına zarafat etmək üçün yer deyil. (Qeyd: orijinal tvitlər Cüt tullanma hissə.)

Bu əldə əvvəl Qarışdırın Etiraf edirəm ki, bunun başlanğıcı olduğunu düşündüyüm sənət. Bu belə deyil və demək olar ki, bir studiyanın pis bir fikir olduğunu anlamadığı bəzi oyun içi sənətlər olsaydı, həzm etmək daha asan olardı. Səhv etməyin, yenə də cəhənnəm kimi sinir bozucu olardı, amma studiyanın özünün bu nöqtəyə gəlmədən ƏLAVƏ sosial şəbəkələrdə bəzi xarici işlər görməsi ... yaxşı deyil. Bu, onlarla bir neçə dəfə pis mübadilə etdikdə təmsil etmək istədiyiniz cəmiyyətə yaxşı inam aşılamır, sonra bir reklam yayımlayırsınız ... yaxşı, mən sadəcə şəkli yaradan sənətkarın təklifini bölüşəcəyəm Kasia Redesiuk, ilə söhbət yolu ilə Poliqon ' nin Charlie Hall:

Çalışmağa çalışdıqları mesajları alıram. Problem ondadır ki, hər kəsin oyunun bitdiyini indi deyə biləcəyi qədər, bu kimi reklamlardan başqa çox az trans təqdimatı var, bəzi trans bayraqları və bəlkə də bəzi NPC-lər (lakin bu aydın deyil) . Bu fetişizasiyanın pis göründüyü bu povesti yaratmaq istəyirsənsə, niyə trans cəmiyyətində əldə etdiyimiz yeganə pəncərə bu? Niyə onların tək təmsilçiliyi yalnız mənfi deyil, həm də oyunçu mənfi olaraq oxumalı olduğumuz nümayəndədir? Müsbət təmsil haradadır? Budur deyən şey haradadır, tarazlaşdırmaq üçün mənimsəməli olduğunuz trans nümayəndəliyi?

İndi LGBTQ + icmasının bir hissəsi olan trans olmayan biri olaraq bilirəm ki, vacib olan cəmiyyətin təmsil olunduğu hisslərdir, özümün deyil, çünki dinləməyə vaxt ayırıram (hətta bununla razılaşsam da studiyanın hissəsində pis bir baxış). Ancaq bu, bu cəmiyyətdəki hər kəsin etdiyi bir şey deyil və bu, mütləq bizim quer məkanımızın xaricindəki insanların da etdiyi bir şey deyil. Buna bənzər şeylərə bir az əl tutmalısan. Əks təqdirdə, modelləşdirməyi sevən, cosplay edən və studiyanın keçirdiyi bir yarışmaya qatılan bir cisgender adamı ala bilərəm.

Bəli, bu baş verən bir şeydir.

Xeyr, cosplayer bunu studiyanın yanlış pozitiv bir trans-pozitiv mesaj cəhdində göstərmirdi, çünki Stacey Henley-in bağladığım parçadan sitat gətirdiyim kimi ona qarşı mübarizə aparırsan:

Əgər bəlkə də modelin yaxşı niyyətli olduğunu düşünürsənsə, trans-pozitiv bir cosplay yaratmağa çalışırsan, CDPR-in əvvəlcə bəhs etdiyini və ya sadəcə bu dəfə səhv edən yanıltılmış bir müttəfiqini daha da vurğulamağa çalışıram, məndə pisdir ( hələ sizin üçün xəbər). Sözügedən cosplayer Yugoro Forge bunu tweet etdi onun geyimləri siyasətdən kənarda, və əslində onu itələdikdə Cyberpunk 2077 onsuz da bu qədər tez-tez zorakılığa məruz qalan trans insanları kostyum insanlıqdan çıxartdı, deyə cavab verdi. bir çox cis kişi və qadın gündəlik olaraq da təcavüz və şiddət hərəkətləri ilə qarşılaşır .

Bir yaradıcı olaraq təsvir etməyə çalışdığınız qrupu dinləmək vacibdir. Bundan əlavə, təmsilçilikdən və ümumiyyətlə marginal insanlara münasibətdən söz düşəndə ​​trans cəmiyyəti, hətta qəribə cəmiyyətin özündə də olduqca ağır zərbə alan bir cəmiyyətdir.

Ancaq gözləyin , Deyirəm, bu parçada artan söz sayımına baxarkən. Daha çox şey var!

Gəlin xarakterin fərdiləşdirilməsindən danışaq.

Bəli, cinsiyyət orqanı isteğe bağlı olsa da, cinsiyyətə bağlı deyilsə, səs tonunuz belədir. Bella Blondeau ilə əlaqələndirdiyim hissədə müəllif səs mexanikasının trans icmasının müntəzəm olaraq qarşılaşdığı böyük bir problemi niyə vurduğunu araşdırır.

Bir çoxumuz üçün nə geyindiyimiz, adımızın nə olduğu, sürücülük vəsiqəmizin nə dediyi vacib deyil - səsimiz insanların bizi özümüz kimi tanıması üçün keçməli olduğumuz ən böyük maneədir.

Keçən həftə çıxdı ki Cyberpunk 2077 xarakterinizin əvəzliklərini seçdiyiniz səsə bağlayacaq - bunun üstündə cinsi üçün heç bir seçim olmadan. Yəni bir qadın səsini seçsəniz, təbrik edirəm, bir qız olmağınıza qapılmışsınız! Oyun haqqında daha çox məlumat çıxana qədər, göründüyünüz, necə geyindiyiniz, xarakterinizə necə ad verməyinizin heç bir əhəmiyyəti olmadığı görünür. Müəyyən bir şəkildə səsləndirirsinizsə, bu, cinsinizdir.

Henley'nin əsərlərində oxşar fikirlər var idi:

Müdafiəçiləri Cyberpunk 2077 onun xarakter yaradıcısına işarə edə bilər - pre-relizdə ən çox nümayiş olunan xüsusiyyətlərdən biri - cinsiyyəti cinsiyyət orqanına bağlamayan. Doğrudur, bu, oyunun transseksual qəhrəman yaratmaq imkanı təmin etdiyi mənasını verir. Bununla birlikdə, oyundakı cinsiyyət hələ də səsə bağlıdır, yəni bir qadın kimi adlandırılmaq istəyirsinizsə, səs aktyorunu ümumiyyətlə qadın səsi ilə seçməlisiniz. Mənim üçün - və təcrübəmdə bir çox digər trans insanlar səs cinsiyyət orqanlarından daha vacibdir. Heç kim mənim şalvarımdakıları görmür, amma hamı səsimi eşidir.

Bəli. İki illik trans icma rəyləri və fərdiləşdirmə (oyunun ən böyük satış nöqtələrindən biri) səsiniz cinsinizi müəyyənləşdirir.

  • İrqçilik

Bunun üçün Henley'nin əsərinə qayıdıram, burada deyilir:

Trans xalqının təsvirinə görə tənqidlə yanaşı Cyberpunk 2077 irqçi görüntülərdən istifadə etdiyi üçün də tənqidlərə məruz qaldı. Oyuna daxil olan Voodoo Boys daxildir orijinal masa oyunu mədəni mənimsəmə şərhi olaraq Haiti dişli geyimli bir ağ dəstə idi , amma Cyberpunk 2077 faktiki Qara Haitilər və irqi stereotiplərdir. Asiya dəstəsi, Tyger Claws, müxtəlif Şərqi Asiya mədəniyyətlərinin qəribə bir birləşməsidir. hamısı qılınclarla silahlanmışdı dünyalarının yüksək texnoloji inkişaflarına baxmayaraq.

Xüsusilə Tyger Pençələrindən bəhs olunur bu Kotaku Sisi Jiang tərəfindən hazırlanan əsər . Sadəcə ... burada xülasə etmələrinə icazə verəcəyəm:

Fragmanın Tyger Pençələrin ilk çəkilişi Çin vizual mədəniyyəti ilə daha yaxından əlaqələndirdiyim bir rəng olan qırmızıya qərq oldu. Dəstə üçün təqdimat şəkli, qismən şübhəli katakana hərflərindən ibarət və əsasən bir çubuqlar şrifti Çin xalqının qərb karikaturaları ilə çox əlaqələndirilir. Arxa plandakı musiqi mənə Çin opera balladalarını xatırladırdı, fərqli vibratosu ilə, heç çinli və ya yapon dostum musiqinin mənşəyini təsdiqləyə bilmədi. Etnik baxımdan birmənalı deyildi və niyə qatil bir dəstə haqqında bir videoda sevimli bir balladanın oynadığını anlamadım. Bir bonsai ağacı gördüm və personajlardan biri katana gəzdirirdi. Mədəniyyət markerləri hər yerdə idi. Çıxdı, dəstə yapandır .

Düşünürəm ki, sözüm bitdi.

Tamam, mən deyiləm, amma sadəcə ... kiberpunk janrının Asiya mədəniyyətinə büründüyünü bilirəm və irqçiliyin hər cür tənqidini rədd edən bir neçə tədbir gördüm. janr yalnız belə olsun , amma bu nəhəng, açıq dünya, fərdiləşdirilə bilən bir nailiyyət olması lazım olan bir oyun üçün ... niyə bu az araşdırılmış, stereotipik təsvirlərə qayıdırıq? Bu, həqiqətən heyrətləndirici və müxtəlif bir şey etmək üçün bir şans ola bilərdi, amma olduğu kimi ... bunu əldə etdik.

Tamam.

Dərin nəfəs.

Evin uzanması üçün vaxt.

GIPHY vasitəsilə

Bütün bunlar üçün maraqlı bir şey tapdığım budur Cyberpunk 2077 həqiqətən hamının inciməsi üçün bir şeyə sahib bir oyundur. Hətta insanlara problemi varsa oyunu almayın deyənlər də * qeydləri yoxlayır * transfobi, irqçi stereotiplər, əlçatmazlıq və böhran vaxtı, studiyanın yamaqlamaq üçün can atdığı oyun qıranları ilə məşğul olur. Bir şeyin belə möhtəşəm bir şəkildə çökməsini görmək qeyri-realdır. Yalnız gözləsəydilər iş daha yaxşı olardı? Gerçəkdən geribildirimi dinlədilərmi?

Yaxşı ... bəli, amma bu, hazırda yaşadığımız zaman çizelgesi deyil.

Beləliklə, baş verənlərin hamısı yekunlaşır Cyberpunk 2077 … Mən düşünürəm?

Mən ümid edirəm?

(şəkil: CD Projekt)

Bu kimi daha çox hekayə istəyirsiniz? Abunə ol və sayta dəstək ol!

- Mary Sue, şəxsi təhqir etməyi qadağan edən, ancaq bunlarla məhdudlaşmayan sərt bir şərh siyasətinə malikdir hər kəs , nifrət nitqi və trolling.